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benoit 0cbad12e49 refactor: simplifier UI server audio users — entrée vide = écoute seule
Supprime la checkbox "Publier audio" et la colonne Mode.
Le comportement est déduit de l'entrée : aucune entrée = écoute seule.
Option "Aucune entrée" ajoutée au select canal d'entrée (comme pour sortie).
publish dérivé de inputChannel !== null dans AudioBridgeManager.
2026-07-03 17:21:48 +02:00
benoit b0f7d294d8 feat: mode écoute seule pour les server audio users (Master par groupe)
Un participant serveur peut être configuré sans publier de micro —
il reçoit le mix du groupe et le sort sur un canal physique.
- ServerAudioUser: flag publish (défaut true), sendAudio no-op si false
- AudioBridgeManager: canPublish LiveKit selon flag, input_channel null si écoute
- AudioBridge: passe publish à ServerAudioUser, log adapté
- Electron UI: checkbox "Écoute seule" dans add/edit, badges 🎤/👂 dans table
- main.js IPC: persist publish + input_channel null en écoute
2026-07-03 17:13:58 +02:00
benoit 06cb6a7dd1 refactor: simplifier AudioBridge, filtrer bridge dans PWA, option aucune sortie
- AudioBridge: retire GroupAudioRouter, LiveKitClient, routing per-group
- AudioBridgeManager: génère tokens uniquement pour server_audio_users
- ServerAudioUser: outputChannel null = pas d'émission outputReady
- PWA useLiveKit: filtre les participants role=bridge de la liste
- Electron UI: page Routing sans matrices, noms canaux + server audio users
- config.yaml: nettoyé (pas de section routing)
2026-07-03 14:55:55 +02:00
benoit bf960f49bb refactor: supprimer complètement les matrices de routing inputToGroup/groupToOutput
Le paradigme devient : pour brancher un canal physique sur un groupe,
créer un server audio user. Les matrices sont retirées de l'UI Electron,
de l'admin PWA, de l'API REST et du backend (GroupAudioRouter supprimé).
AudioBridgeManager ne génère plus de tokens per-group.
Option "aucune sortie" ajoutée pour les server audio users.
2026-07-03 14:55:37 +02:00
benoit 87a1370ad4 feat: ajouter les server audio users (participants LiveKit côté serveur avec I/O physique)
Chaque server audio user est un participant LiveKit indépendant géré par le serveur :
- publie un canal physique d'entrée comme track audio
- reçoit et mixe l'audio de tous les autres participants (mix-minus naturel)
- sort le mix vers un canal physique dédié

Nouvelle classe ServerAudioUser.js, intégration dans AudioBridge et AudioBridgeManager,
section server_audio_users dans config.yaml (vide par défaut, exemple commenté).
2026-07-01 14:14:26 +02:00
benoit 955bfdfe07 feat: activer boutons Groupes et ajouter export logs/config desktop
- Onglet Groupes : boutons Modifier et Supprimer fonctionnels via délégation
  d'événements et data-attributes ; slugify() côté client synchronisé avec
  le serveur ; classe CSS btn-danger pour Supprimer
- Export logs : bouton "Exporter JSON" dans l'onglet Logs (filtre niveau actif)
- Export/Import config.yaml : section dédiée dans Configuration avec dialog
  système (backup automatique .bak avant import) via IPC Electron
  (config:export / config:import dans main.js + preload.js)
2026-07-01 13:21:59 +02:00
benoit b7911badb2 fix: corriger conflit upgrade WebSocket entre proxy LiveKit et audio-levels
AudioLevelsServer s'auto-attachait à l'événement 'upgrade' du serveur HTTP
via la lib ws (server + path), en plus du listener manuel du proxy LiveKit.
Pour toute connexion /livekit, les deux listeners s'exécutaient : le proxy
LiveKit aboutissait bien côté upstream, mais le listener ws (path
/audio-levels ne matchant pas) appelait abortHandshake(socket, 400) sur le
même socket juste après, cassant la connexion côté client en HTTPS prod.

AudioLevelsServer passe maintenant en noServer: true et expose
handleUpgrade(), appelée par un dispatcher 'upgrade' unique dans
server/index.js qui route explicitement par chemin (/livekit vs
/audio-levels).

Ajout de certs/ au .gitignore (clés privées SSL locales mkcert).
2026-06-30 13:29:09 +02:00
benoit dfe5db979a feat: ajout proxy HTTP pour routes REST LiveKit
Ajout proxy pour requetes HTTP LiveKit (ex: /rtc/validate).
Le client LiveKit fait d'abord une requete HTTP avant WebSocket.
2026-06-19 14:14:22 +02:00
benoit d3558388ad fix: remplacement http-proxy-middleware par http-proxy natif
http-proxy-middleware ne gere pas correctement WebSocket upgrade avec HTTPS.
Utilisation de http-proxy natif pour proxy direct WSS vers WS.

Modifications:
- Remplacement createProxyMiddleware par httpProxy.createProxyServer
- Gestion native de l'upgrade WebSocket
- Reecriture URL /livekit -> / pour LiveKit
- Logs info niveau pour debug facilite
2026-06-19 14:02:04 +02:00
benoit 8d2b83be0a fix: amelioration gestion upgrade WebSocket pour proxy LiveKit
Ajout logs debug pour tracer les requetes WebSocket upgrade.
Gestion explicite des chemins /livekit et /audio-levels.
2026-06-19 13:58:27 +02:00
benoit 32158079c6 feat: ajout proxy WebSocket pour LiveKit en mode HTTPS
Permet au client PWA charge en HTTPS de se connecter a LiveKit via proxy WSS.

Modifications:
- server/index.js: ajout proxy http-proxy-middleware
- Route /livekit proxie vers http://localhost:7880
- Upgrade WebSocket active pour le proxy
- server/package.json: ajout dependance http-proxy-middleware

Fonctionnement:
- Client HTTPS se connecte a wss://localhost:3000/livekit
- Serveur Express proxie vers ws://localhost:7880
- Resout probleme mixed content (HTTPS ne peut pas WS)
2026-06-19 13:49:28 +02:00
benoit 1c5bdeddb5 feat: solution SSL 100% locale avec mkcert pour HTTPS de confiance
Problème résolu : certificats self-signed bloqués par navigateurs

Solution : mkcert génère certificats automatiquement approuvés
- CA locale installée sur système
- Certificats signés par cette CA
- Navigateurs font confiance automatiquement
- Pas de warnings SSL
- 100% local, pas de cloud/domaine

Nouveau script : setup-certificates.sh
- Installe mkcert (Homebrew/apt)
- Installe CA locale (mkcert -install)
- Détecte IP réseau automatiquement
- Génère certificats localhost + IP + *.local
- Configure server/.env (SSL_CERT, SSL_KEY)
- Configure client/.env (VITE_SERVER_URL)
- Met à jour vite.config.js avec HTTPS

Serveur modifié : server/index.js
- Lit certificats depuis process.env.SSL_CERT/SSL_KEY
- Fallback : ../certs/localhost.pem
- Message erreur si certificats introuvables

Documentation :
- SSL-SETUP.md : guide complet installation manuelle/auto
- SSL-SOLUTION.md : résumé technique
- README.md : ajout étape setup-certificates.sh

Résultat :
- Cadenas vert sur desktop (Chrome/Safari/Firefox)
- WebRTC fonctionne en HTTPS
- Smartphones : accepter certificat une fois (normal)
- Valable 10 ans, pas de renouvellement

Usage : ./setup-certificates.sh (2 minutes)
Ensuite : ./start.sh --dev ou ./start-desktop.sh
2026-06-19 13:10:19 +02:00
benoit 060453fe06 fix: application du buffer d'accumulation aux backends Linux (PipeWire/JACK)
- Ajout buffer d'accumulation dans PipeWireBackend (même pattern que CoreAudio)
- Ajout buffer d'accumulation dans JACKBackend
- pw-cat et jack_rec émettent aussi des chunks de taille variable
- Garantit frames fixes (960 samples) sur tous les backends
- Prévient audio haché/robotique sous Linux
2026-06-02 21:19:45 +02:00
benoit 2b88ea0ad5 fix: audio haché depuis carte son par chunks sox de taille variable
- Ajout buffer d'accumulation dans CoreAudioBackend pour garantir frames fixes
- sox envoie des chunks de taille variable → accumuler jusqu'à frameSize complet
- Émission de frames exactement 960 samples × 2ch × 2 bytes = 3840 bytes
- Adaptation automatique mono/stéréo selon config channels
- Audio fluide sans hachage/robotique vers clients LiveKit
2026-06-02 01:14:49 +02:00
benoit 9aff58c528 fix: déformation audio par saturation du mixage
Problème:
- Son complètement déformé (clipping massif)
- CoreAudio capture en 32-bit mais traité comme 16-bit
- Mixage additif sans normalisation

Solution:
1. Sox convertit 32→16 bit automatiquement
2. GroupAudioRouter divise gain par nombre de sources
   Exemple: 2 inputs → groupe default = gain × 0.5 chacun

Résultat: Aucun clipping détecté, audio propre
2026-06-02 00:45:41 +02:00
benoit a803250f9f fix: routing audio macOS avec support multi-canaux et LiveKit
Corrections majeures pour le support audio sous macOS :

- CoreAudioBackend : syntaxe sox correcte avec `-t coreaudio "Device Name"`
- AudioBridge : dé-entrelacement stéréo → canaux séparés (ligne 410-424)
- AudioBridge : entrelacement canaux → stéréo pour sortie (ligne 490-522)
- AudioBridge : duplication mono → stéréo pour LiveKit (ligne 438-449)
- config.yaml : ajout `channels: 2` pour capture stéréo
- config.yaml : ajout groupes "Production" et "Technique"

Résultat :
- Capture stéréo fonctionnelle depuis Loopback Audio 4
- Routing : 2 inputs → 3 groupes → LiveKit + 2 outputs
- Format audio correct pour LiveKit (mono dupliqué en stéréo)
- Pas d'erreur "Taille frame incorrecte"

Problème restant : sox playback se ferme après 0.4s (EPIPE)
2026-06-02 00:33:26 +02:00
benoit f302b3f266 fix: persistance des groupes avec ConfigManager
- Conversion des routes groupes (GET/POST/PUT/DELETE) pour utiliser configManager
- Suppression de loadConfig() et saveConfig() locales (redondantes)
- Fix: les modifications de groupes sont maintenant persistées correctement
- Les groupes créés/modifiés/supprimés survivent au redémarrage du serveur
2026-06-01 23:24:38 +02:00
benoit c9ec10dfd9 fix: shutdown propre sans erreurs
Problèmes corrigés pendant l'arrêt serveur :
1. RangeError offset bounds : vérification availableSpace avant .set()
2. audioBackend null : vérification avant queueAudio()
3. LiveKit track not found : try/catch sur unpublishTrack

Shutdown maintenant sans erreurs fatales.
2026-05-28 16:13:35 +02:00
benoit d908cf4ee6 fix: API /admin/devices/list compatible macOS avec CoreAudio
Avant : Utilisait sox (IDs numériques, incomplet)
Après : Utilise CoreAudioBackend.getDevices() (noms devices réels)

- Retourne device.name comme ID (compatible inputDeviceName)
- Affiche channels, sampleRate, isDefault
- Fallback sur built-in devices si erreur
- Cohérent avec résolution AudioBridge (ligne 206-216)

Interface /admin maintenant 100% compatible macOS et Linux.
2026-05-28 16:07:01 +02:00
benoit 522a6255fe fix: API /admin/devices/list retourne vrais IDs PulseAudio/PipeWire
Avant : IDs numériques (0, 1, 2...) incompatibles avec PipeWireBackend
Après : IDs réels (alsa_input.pci-..., alsa_output.pci-...)

- Extraction deviceId depuis pactl (colonne 2)
- Filtrage des monitors (.monitor)
- Descriptions lisibles (Input: pci-..., Output: pci-...)
- Compatible avec config.yaml existant
2026-05-28 16:04:57 +02:00
benoit 5784aa68e1 clean: suppression logs debug audio
L'audio fonctionne correctement maintenant :
- Client PWA → LiveKit → Serveur → Haut-parleurs ✓
- Latence acceptable
- Qualité audio bonne

Fixes appliqués :
- Support Int16Array (LiveKit Node SDK format)
- Accumulation frames 240→960 samples
- Conversion directe Int16Array vers Float32
2026-05-28 15:52:23 +02:00
benoit 05e7f69ffb fix: support Int16Array depuis LiveKit Node SDK
LiveKit renvoie Int16Array directement au lieu de Buffer.
Ajout détection Int16Array dans _bufferToFloat32 avec conversion directe.

Ajout logs RMS/dBFS pour diagnostiquer niveau audio.
2026-05-28 15:31:41 +02:00
benoit 5534a43b0a debug: ajout logs diagnostic format audio LiveKit
Affiche sampleRate, channels, buffer type et premiers bytes
pour diagnostiquer le bruit audio
2026-05-28 15:28:28 +02:00
benoit 1941e9c8a1 fix: accumulation frames LiveKit 240→960 samples avant routing
Problème : LiveKit envoie des frames de 240 samples (5ms @ 48kHz)
mais GroupRouter attend 960 samples (20ms). Cela causait :
- Bruit audio (720 samples de silence ajoutés à chaque frame)
- Latence de plusieurs secondes (buffers qui s'accumulent)

Solution :
- Ajout liveKitFrameAccumulators Map pour chaque groupe
- Accumulation de 4 frames LiveKit (240×4 = 960) avant routing
- Nettoyage logs verbeux dans AudioBridge et GroupAudioRouter

Résultat attendu :
- Audio clair (pas de silence injecté)
- Latence réduite (~20ms au lieu de plusieurs secondes)
2026-05-28 15:21:26 +02:00
benoit cfeb275d18 fix: convert Uint8Array to Buffer in _bufferToFloat32
LiveKit SDK returns audio data as Uint8Array/ArrayBuffer, not Node.js Buffer.
Added Buffer.from() conversion before readInt16LE operations.

Fixes: TypeError: buffer.readInt16LE is not a function
Permet à l'audio reçu des clients d'être converti en Float32 pour lecture.
2026-05-28 15:05:01 +02:00
benoit adadbfeeb7 fix: utilisation de TrackKind.KIND_AUDIO au lieu de string 'audio'
L'API LiveKit Node utilise des enums numériques pour track.kind :
- TrackKind.KIND_AUDIO = 1
- TrackKind.KIND_VIDEO = 2

La comparaison avec 'audio' échouait, maintenant on utilise l'enum correctement.

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2026-05-28 14:52:38 +02:00
benoit aab23dc51f feat: réduction drastique des logs LiveKit
Filtrage des logs :
- LIVEKIT_LOG_LEVEL=info au lieu de debug
- Suppression logs DEBUG, signal requests/responses
- Garde uniquement INFO, WARN, ERROR importants

Rend les logs bien plus lisibles pour le debug applicatif.

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2026-05-28 14:44:49 +02:00
benoit c562415a3d fix: écoute TrackPublished pour détecter tracks audio publiés après connexion
Problème : participant.trackPublications vide au moment de ParticipantConnected
Solution : écouter RoomEvent.TrackPublished et s'abonner au track audio dès sa publication

Flow : Client connecte → ParticipantConnected → Client publie track → TrackPublished → Souscription

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2026-05-28 14:42:22 +02:00
benoit 65357c29cc fix: souscription manuelle aux tracks audio des participants
Problème : RoomEvent.TrackSubscribed ne se déclenchait jamais avec @livekit/rtc-node
Solution :
- Itération manuelle sur participant.trackPublications quand participant se connecte
- Création AudioStream immédiate si track audio disponible
- Factorisation code dans _handleAudioTrack()

Cela devrait permettre de recevoir l'audio des clients PWA.

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2026-05-28 14:40:02 +02:00
benoit 5fd46fb2a3 debug: ajout logs détaillés pour événements LiveKit tracks
Ajout de logs pour :
- RoomEvent.TrackPublished : détecte quand un participant publie un track
- RoomEvent.TrackSubscribed : logs plus détaillés avec kind et sid
- Permet de diagnostiquer pourquoi AudioBridge ne reçoit pas les tracks audio

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2026-05-28 14:35:23 +02:00
benoit 13d066b188 fix: création AudioStream avec syntaxe correcte LiveKit Node SDK
Correction import et utilisation d'AudioStream :
- Import AudioStream depuis @livekit/rtc-node
- new AudioStream(track, sampleRate, channels) au lieu de new track.AudioStream(...)

Cela devrait permettre la réception des frames audio depuis les clients PWA.

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2026-05-28 14:26:05 +02:00
benoit 6630ced079 feat: support multi-rooms LiveKit (un par groupe)
Architecture refactorisée pour supporter plusieurs connexions LiveKit simultanées :
- AudioBridge : Map<groupName, LiveKitClient> au lieu d'un seul client
- AudioBridgeManager : génère un token JWT par groupe avec room dédiée
- Routing audio bidirectionnel par groupe :
  * FLUX 1 (carte son → LiveKit) : envoie vers le bon client selon groupName
  * FLUX 2 (LiveKit → carte son) : reçoit audio avec groupName correct
- Chaque groupe a sa propre room LiveKit (nom = groupId slugifié)

Fixes l'issue où les clients connectés à "production" ne recevaient pas
l'audio car AudioBridge était connecté uniquement à "main".

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2026-05-28 14:15:40 +02:00
benoit 7e6798cf92 fix: mapping correct devices PipeWire inputTargetDevice/outputTargetDevice
- AudioBridge passe inputTargetDevice et outputTargetDevice à PipeWire
- Fix: PipeWire utilisait targetDevice au lieu de input/outputTargetDevice
- Devrait maintenant démarrer les streams pw-cat correctement
2026-05-28 14:04:05 +02:00
benoit 061872b2d7 fix: update config.yaml 2026-05-28 13:58:01 +02:00
benoit 3041863286 fix: configuration devices audio Linux PipeWire
- config.yaml: utilise devices ALSA réels au lieu de builtin-output
- inputDeviceId: alsa_input.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
- outputDeviceId: alsa_output.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
2026-05-28 13:57:15 +02:00
benoit d5850a5918 fix: utiliser chemin absolu pour pactl dans PipeWireBackend
- /usr/bin/pactl au lieu de 'pactl' pour éviter problèmes PATH
- Correction dans getDevices(), getDefaultInputDevice(), getDefaultOutputDevice()
- Fix 'pactl: not found' malgré installation de pulseaudio-utils
2026-05-28 13:52:27 +02:00
benoit 52c2a0d326 fix: logs debug AudioBridge + install pulseaudio-utils
- Ajout logs FLUX 2 (réception audio LiveKit → carte son)
- Ajout logs GroupRouter pour debug routing
- install/linux.sh: ajout pulseaudio-utils (requis pour pactl)
2026-05-28 13:33:02 +02:00
benoit 574ca7e95d fix: détection automatique binaire LiveKit local vs PATH
- Linux : utilise server/bin/livekit-server (installé par install.sh)
- macOS : utilise livekit-server du PATH (Homebrew)
- Corrige erreur 'livekit-server: not found' sous Linux
2026-05-28 13:20:15 +02:00
benoit e84ed7c731 fix: routes API accessibles sous /api en production
- Création d'un apiRouter Express pour toutes les routes API
- Routes montées sous /api ET à la racine (rétrocompatibilité)
- QR code corrigé : HTTPS en mode production
- start.sh : affichage URL HTTPS corrigé
- Résout le problème de connexion en mode production
2026-05-27 22:31:41 +02:00
benoit 6b13981dad feat: support HTTPS en mode production
- Ajout support HTTPS au serveur Express avec certificats auto-signés
- Variable d'environnement ENABLE_HTTPS pour activer/désactiver HTTPS
- start.sh active automatiquement HTTPS en mode production (pas --dev)
- Messages d'aide clarifiés avec URLs HTTPS et avertissement certificat
- WebSocket Audio Levels supporte wss:// en mode HTTPS

Mode dev : HTTPS sur port 5173 (Vite) + HTTP API sur 3000
Mode prod : HTTPS sur port 3000 (Express sert client + API)
2026-05-27 15:36:52 +02:00
benoit 244aadcf8b fix: génération QR code dans show-qr.sh fonctionnelle
- Réinstallation qrcode-terminal dans server/ (utilisé par show-qr.sh)
- Script Node inline dans show-qr.sh qui utilise le package depuis server/
- QR code s'affiche correctement au lancement
2026-05-27 15:17:10 +02:00
benoit d1cbf1fd21 chore: suppression dépendance qrcode-terminal du serveur
Utilisé via npx dans show-qr.sh, plus besoin dans server/node_modules
2026-05-27 15:15:32 +02:00
benoit 999fbf0412 feat: QR code dans script séparé show-qr.sh pour logs propres
- Création show-qr.sh : génère et affiche QR code avant lancement serveur
- Détection auto mode dev/prod pour URL correcte
- start.sh appelle show-qr.sh puis lance serveur silencieusement
- Logs serveur uniquement dans server.log (terminal propre)
- Suppression génération QR dans server/index.js (plus nécessaire)
- Suppression dépendance qrcode-terminal dans server (utilisé via npx dans show-qr.sh)
2026-05-27 15:14:22 +02:00
benoit 73e141c5db feat: QR code terminal + redirection HTTPS automatique
1. QR Code dans le terminal
   - Package qrcode-terminal installé
   - Génération QR code au démarrage serveur
   - Affiche URL dev (5173) ou prod (3000) selon build
   - Scan facile depuis smartphone

2. Redirection HTTP → HTTPS (mode dev)
   - Middleware redirection automatique
   - http://IP:3000https://IP:5173 (dev Vite)
   - Mode prod : à gérer avec nginx/caddy

3. URLs corrigées partout
   - start.sh : URLs HTTPS
   - install/macos.sh : HTTPS
   - install/linux.sh : HTTPS
   - Messages cohérents avec SSL

4. .gitignore
   - Ignore dev-dist/ (fichiers générés Vite)

Améliore drastiquement l'UX : scan QR + accès HTTPS direct.

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2026-05-27 14:48:26 +02:00
benoit 79cda9653b fix: messages installation et serveur statique production
1. Messages finaux install scripts
   - Mise en avant de ./start.sh (recommandé)
   - Méthode manuelle en alternatif
   - Port production corrigé (3000 au lieu de 5173)

2. Serveur statique production (server/index.js)
   - Sert client/dist/ si build existe
   - Route / serve index.html en production
   - Mode dev : retourne info API JSON
   - Permet ./start.sh mode prod fonctionnel

Fix issues identifiés : messages obsolètes + production non fonctionnelle.

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2026-05-27 14:39:02 +02:00
benoit 94e03fcc5d chore: amélioration .gitignore et templates .env
1. .gitignore mis à jour
   - Ignore server/.env et client/.env (générés)
   - Préserve .env.example (templates)
   - Ignore server.log et PID files runtime

2. server/.env.example créé
   - Template documenté pour mode local/cloud
   - Instructions AUTO pour LIVEKIT_URL
   - Clés par défaut devkey/secret documentées

Finalise la configuration portable zéro-config.

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2026-05-27 14:24:40 +02:00
benoit 324ff11be9 feat: scripts portables et API détection devices audio
1. API /admin/devices/list
   - Auto-détection devices audio macOS (sox)
   - Support Linux (JACK/PipeWire/PulseAudio)
   - Fallback Windows (placeholder Phase 3)

2. Scripts d'installation multi-OS
   - install.sh : détection OS automatique
   - install/linux.sh : génération .env auto (comme macOS)
   - Messages améliorés avec IP détectée

3. Script start.sh unifié
   - Lance serveur + client (dev ou prod)
   - Détection IP réseau au démarrage
   - Modes : ./start.sh (prod) ou ./start.sh --dev
   - Cleanup propre (trap SIGINT/SIGTERM)

Améliore drastiquement la portabilité du projet.

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2026-05-27 13:27:53 +02:00
benoit b35f80fc7c feat: configuration portable - URLs et devices auto-détectés
Changements pour rendre l'installation portable :

1. Config réseau auto-détectée
   - config.yaml : LIVEKIT_URL = AUTO (au lieu de IP hardcodée)
   - Devices audio : null par défaut (auto-détection)

2. Client .env dynamique
   - Ajout client/.env.example avec documentation
   - VITE_API_URL configurable pour dev/prod

3. Vite config dynamique
   - Utilisation de loadEnv() pour variables d'environnement
   - Proxies configurables via VITE_API_URL et VITE_LIVEKIT_URL

4. Install script amélioré
   - Détection automatique IP réseau au moment install
   - Génération .env client avec IP détectée
   - Messages informatifs avec IP du serveur

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2026-05-27 13:14:14 +02:00
benoit f2e1a50d6d fix: résolution device IDs et correction sox capture args
Corrections pour le routing audio carte son → LiveKit :

**Fixes audio backend**
- AudioBridgeManager : extraction des device IDs depuis config.audio.device
- AudioBridge : ajout résolution device ID → device name pour CoreAudio/sox
- CoreAudioBackend : correction index args sox capture (args[2] au lieu de args[1])

**Résultat**
-  Sox capture fonctionne : lit depuis "Microphone MacBook Pro"
-  Audio capturé et envoyé vers routing
-  Sox playback se ferme après 0.2s (problème persistant à corriger)

**Autres modifications**
- Logging centralisé (Logger.js)
- IP corrigée : 192.168.0.146
- Suppression système channels[] legacy dans groupes

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2026-05-26 22:01:53 +02:00
benoit a5879a2ea9 fix: corrections audit - connexion audio bridge, optimisations
- Implémente connexion AudioBridge → LiveKitClient pour flux audio bidirectionnel
  * Envoi audio carte son vers clients (sendAudioData)
  * Réception audio clients vers carte son (via event audioData)
- Supprime LiveKitServerBridge.js (code mort jamais utilisé)
- Retire console.log DEBUG de LiveKitClient.js
- Remplace device IDs hardcodés par null dans config.yaml (auto-détection)
- Optimise allocations buffers audio avec pool réutilisable
  * Pool de Float32Array et Buffer PCM (max 50 buffers)
  * Réduit pression GC pour 30+ clients simultanés

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