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PTT Live
Système d'intercom professionnel WebRTC pour techniciens événementiels
Communiquez via smartphone (PWA) en WiFi, le serveur fait le pont avec l'installation audio professionnelle.
🚀 Démarrage rapide
Installation Automatique (Recommandé)
Un seul script pour tout installer (détection automatique macOS/Linux) :
# Lancer l'installation portable
./install.sh
# Démarrer le système
./start.sh --dev
✨ L'installeur configure automatiquement :
- LiveKit Server local (pas besoin de compte cloud)
- Détection et configuration IP réseau
- Backends audio (sox/PipeWire/JACK selon OS)
- Toutes les dépendances
📖 Guide portable complet : README-PORTABLE.md
Installation Manuelle (avec LiveKit Cloud)
Alternative si vous préférez utiliser LiveKit Cloud
-
Prérequis
- Node.js 20+ (télécharger)
- Compte LiveKit Cloud gratuit (créer ici)
-
Installer les dépendances
cd server && npm install cd ../client && npm install -
Configurer LiveKit Cloud
- Créer compte sur https://cloud.livekit.io
- Créer un projet
- Copier vos clés API
Créer
server/.env:LIVEKIT_URL=wss://votre-projet.livekit.cloud LIVEKIT_API_KEY=APIxxxxxxxxxx LIVEKIT_API_SECRET=xxxxxxxxxxxxxxxxxx USE_LOCAL_LIVEKIT=false -
Démarrer
Terminal 1 :
cd server && npm run devTerminal 2 :
cd client && npm run dev -
Tester : https://localhost:5173
- Se connecter avec votre nom
- Ouvrir second onglet avec autre nom
- Maintenir bouton PTT pour parler !
📖 Guide LiveKit Cloud : docs/SETUP_LIVEKIT.md
📱 Utilisation
- Bouton PTT : Maintenir pour parler, relâcher pour écouter
- Desktop : Clic maintenu / Mobile : Appui tactile maintenu
- Feedback : Vibration + couleur rouge quand vous parlez
- VU-mètre : Visualisation niveau audio en temps réel
🐛 Dépannage : "Connexion impossible"
Cause : Clés LiveKit non configurées ou invalides.
Solution :
- Vérifier que
server/.envexiste avec vos vraies clés LiveKit Cloud - L'URL doit être en
wss://(pasws://) - Redémarrer le serveur après modification
- Vérifier que le serveur tourne :
curl http://localhost:3000/health
Voir le guide complet : docs/SETUP_LIVEKIT.md
📚 Documentation
- README-PORTABLE.md - 🆕 Guide déploiement portable (zéro config)
- NETWORK_SETUP.md - Configuration réseau multi-appareils
- docs/SETUP_LIVEKIT.md - Configuration LiveKit (Cloud + Local)
- CLAUDE.md - Documentation développement complète
- TODO.md - Progression des phases
🎯 État du projet
- ✅ Phase 1 : MVP fonctionnel (WebRTC + PTT)
- ✅ Phase 2 : Fonctionnalités avancées (groupes, routing, admin)
- 🆕 Portable : Installation zéro-config macOS/Linux
- ⏳ Phase 3 : Intégrations audio pro (Dante, AES67)
Version actuelle : 0.2.0 (Portable - production-ready)
Architecture
AUDIO PRO CLIENTS MOBILES
(selon option) (navigateurs PWA)
Option 1 : Carte son externe ┐ ┌── 📱 Réalisateur
Option 2 : Dante (DVS/PCIe) ├───┤── 📱 Cadreur
Option 3 : AES67 (RTP) ┘ ├── 📱 Ingé son
└── 📱 Régisseur
↕
[ SERVEUR ]
Bridge Audio
LiveKit SFU
API + PWA
Fonctionnalités
Groupes
- Un utilisateur = un groupe actif à la fois
- Un groupe = un ou plusieurs canaux audio
- Croiser deux équipes = créer un groupe dédié
Modes de transmission
PTT classique → Maintenir pour parler
Mode continu → Toggle ON/OFF (configurable par user)
Notifications
- Son + vibration (appels privés)
- Web Push via PWA
- iOS : PWA obligatoire (iOS 16.4+)
Options Audio
Option 1 — Carte son externe USB/PCIe
✅ Simple, multi-OS, pas de licence
✅ Idéal pour développement et petites installations
✅ Brancher → fonctionne
⚠️ Limité en canaux (8-32 selon modèle)
⚠️ Nécessite câblage physique vers la régie
Exemples : MOTU 16A, RME AIO, Focusrite Scarlett 18i20
Option 2 — Dante
✅ Standard pro événementiel
✅ 512+ canaux sur réseau IP
✅ Latence < 1ms sur LAN dédié
⚠️ DVS : licence ~300€, support Linux non officiel
⚠️ Nécessite macOS ou Windows pour DVS
⚠️ Alternative : carte PCIe Brooklyn II (plus stable)
Implémentation : Dante Virtual Soundcard → JACK → Bridge
Option 3 — AES67 (RTP multicast)
✅ Standard ouvert, pas de licence
✅ Compatible Linux natif
✅ Interopérable avec Dante (mode AES67)
⚠️ Configuration réseau plus complexe (PTP, multicast)
⚠️ Moins d'équipements compatibles que Dante pur
Implémentation : RTP multicast → PipeWire/JACK → Bridge
Stack Technique
SERVEUR
────────────────────────────────
LiveKit Server binaire Go, SFU WebRTC self-hosted
Bridge Audio Node.js, cœur du système
JACK / PipeWire abstraction audio OS (Linux/macOS)
CoreAudio backend macOS natif
WASAPI / ASIO backend Windows
libopus transcodage PCM ↔ Opus
Config YAML (groupes, routes, canaux)
CLIENT
────────────────────────────────
PWA React interface mobile
livekit-client SDK WebRTC
Web Push API notifications
Bridge Audio
[Source audio] → JACK/PipeWire/CoreAudio
→ Jitter Buffer (cible 40ms)
→ Encodage Opus (96kbps voix)
→ LiveKit Room
[LiveKit Room] → Décodage Opus
→ Mix si groupe multi-canaux
→ JACK/PipeWire/CoreAudio
→ [Sortie audio]
Déploiement
PAS DE DOCKER — binaires natifs uniquement
$ git clone ...
$ ./install/linux.sh # ou macos.sh / windows.ps1
$ node server/index.js
✅ LiveKit SFU démarré (port 7880)
✅ Bridge audio actif
✅ Interface web servie (port 3000)
Structure de lancement
──────────────────────
index.js
├── spawn livekit-server (binaire Go téléchargé à l'install)
├── AudioBridge.start() (backend détecté automatiquement)
└── express static (sert la PWA)
Structure du Projet
project/
├── server/
│ ├── index.js # Point d'entrée unique
│ ├── livekit-server # Binaire (téléchargé à l'install)
│ ├── bridge/
│ │ ├── audio.js # Détection + abstraction
│ │ ├── backends/
│ │ │ ├── jack.js
│ │ │ ├── pipewire.js
│ │ │ ├── coreaudio.js
│ │ │ └── wasapi.js
│ │ ├── livekit.js
│ │ ├── opus.js
│ │ └── jitter.js
│ ├── api/ # Admin REST
│ └── config/
│ └── config.yaml
│
├── client/ # PWA React
│ └── src/
│ ├── components/
│ │ ├── PTTButton.jsx
│ │ ├── GroupSelector.jsx
│ │ └── UserList.jsx
│ └── hooks/
│ ├── useLiveKit.js
│ └── usePush.js
│
└── install/
├── linux.sh
├── macos.sh
└── windows.ps1
Phases de Développement
PHASE 1 — Fondations
─────────────────────
→ LiveKit server (binaire local)
→ Bridge basique Option 1 (carte son USB)
→ PWA React : PTT, un groupe, deux clients
→ Valider latence WebRTC WiFi
PHASE 2 — Fonctionnalités
──────────────────────────
→ Groupes multiples + routing YAML
→ PTT lock + mode continu
→ Interface admin
→ Notifications push
PHASE 3 — Intégrations audio
──────────────────────────────
→ Option 2 : Dante (DVS ou PCIe)
→ Option 3 : AES67 (Linux natif)
→ Scripts install multi-OS
→ Tests charge WiFi (30+ clients)
Points de Vigilance
🔴 Dante + Linux → DVS non supporté officiellement
Prévoir macOS/Windows ou AES67
🔴 iOS → PWA obligatoire pour notifications
À communiquer dès la connexion
🟡 JACK / Xruns → Kernel RT recommandé en production
(PREEMPT_RT sur Linux)
🟡 Réseau WiFi → AP dédié recommandé
QoS/DSCP sur flux audio
Tester avec charge réelle
Description
Languages
JavaScript
86.4%
CSS
9.1%
Shell
4.4%
HTML
0.1%