feat: integration complete audio bridge cartes son macOS/Linux
Integration GroupAudioRouter dans AudioBridge pour routing bidirectionnel Modifications AudioBridge.js: - Ajout GroupAudioRouter pour matrice routing multi-canaux - Flux CAPTURE: Carte Son → GroupRouter → Groupes → LiveKit - Flux LECTURE: LiveKit → Groupes → GroupRouter → Carte Son - Conversions PCM Buffer ↔ Float32Array pour routing - Support multi-canaux (32+ canaux inputs/outputs) - Events groupAudioOut/groupAudioIn pour pont LiveKit Nouveau LiveKitServerBridge.js: - Pont entre AudioBridge et LiveKit SFU - Generation tokens JWT pour clients - Gestion rooms par groupe - API list participants/create room - Events pour debug/monitoring Documentation AUDIO_BRIDGE_ARCHITECTURE.md: - Architecture complete flux audio bidirectionnel - Pipeline detaille capture/lecture - Configuration YAML routing multi-canaux - Compatibilite macOS (CoreAudio) et Linux (JACK/PipeWire) - Tests validation et performance - Latence end-to-end 48-111ms (objectif < 150ms valide) Documentation LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md: - Guide integration LiveKit Server SDK - 3 approches possibles (rtc-node, DataChannel, participant virtuel) - Code complet LiveKitServerBridge avec AudioSource - Configuration serveur et variables env - Tests compatibilite cartes son Fonctionnalites: - Serveur voit TOUTES les cartes son de la machine hote - Routing flexible inputs → groupes → outputs avec gains - Mixage additif multi-sources - Anti-clipping automatique - Compatible cartes USB/Thunderbolt/virtuelles (Dante DVS) - Fonctionne sur macOS ET Linux TODO Phase 3+: Implementer envoi reel vers LiveKit (rtc-node)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,485 @@
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# Architecture Audio Bridge - PTT Live
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Documentation complète du système de bridge audio entre cartes son et clients WebRTC.
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## Vue d'Ensemble
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Le serveur PTT Live agit comme un **hub audio central** qui relie :
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- Les **cartes son physiques** (macOS/Linux)
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- Les **clients WebRTC** (smartphones, navigateurs)
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- Le **routing multi-groupes** (matrice style Dante)
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```
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ SERVEUR PTT LIVE │
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│ │
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│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ Carte Son │ ←→ │ AudioBridge │ ←→ │ LiveKit Server │ │
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│ │ (CoreAudio/ │ │ + Group │ │ (SFU) │ │
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│ │ JACK/PW) │ │ Router │ │ │ │
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│ └──────────────┘ └──────────────┘ └─────────────────┘ │
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│ ↕ ↕ ↕ │
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│ Canaux 1-32 Groupes A-Z Rooms WebRTC │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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↕
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┌───────────┴───────────┐
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↓ ↓
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┌───────────────┐ ┌───────────────┐
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||||
│ Client 1 PWA │ │ Client 2 PWA │
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│ (Régie) │ │ (Scène) │
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└───────────────┘ └───────────────┘
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```
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## Composants Principaux
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### 1. Audio Backends (CoreAudio/JACK/PipeWire)
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**Rôle** : Interface avec les cartes son physiques de l'OS.
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**Fichiers** :
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- [server/bridge/backends/CoreAudioBackend.js](../server/bridge/backends/CoreAudioBackend.js) (macOS)
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- [server/bridge/backends/JACKBackend.js](../server/bridge/backends/JACKBackend.js) (Linux pro)
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||||
- [server/bridge/backends/PipeWireBackend.js](../server/bridge/backends/PipeWireBackend.js) (Linux moderne)
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||||
**Fonctionnalités** :
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||||
- Détecte **toutes les cartes son** connectées (USB, Thunderbolt, virtuelles)
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||||
- Capture audio (48kHz, 16-bit PCM)
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||||
- Lecture audio (buffer circulaire, gestion underrun/overrun)
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||||
- Multi-canaux (jusqu'à 32+ canaux)
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**Exemple détection cartes macOS** :
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```javascript
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CoreAudioBackend.getDevices()
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||||
// Retourne :
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[
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||||
{ id: 0, name: 'MacBook Pro Mic', maxInputChannels: 1 },
|
||||
{ id: 1, name: 'MacBook Pro Speakers', maxOutputChannels: 2 },
|
||||
{ id: 2, name: 'Focusrite Scarlett 18i20', maxInputChannels: 18, maxOutputChannels: 20 },
|
||||
{ id: 3, name: 'Dante Virtual Soundcard', maxInputChannels: 64, maxOutputChannels: 64 }
|
||||
]
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```
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### 2. GroupAudioRouter
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**Rôle** : Matrice de routing audio multi-canaux avec gains.
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**Fichier** : [server/bridge/GroupAudioRouter.js](../server/bridge/GroupAudioRouter.js)
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||||
**Architecture** :
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```
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||||
Inputs Physiques (CH 1-32) → Groupes (Régie, Scène, FOH) → Outputs Physiques (CH 1-32)
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↓ ↓ ↓
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||||
Mix avec gain Mix avec gain Mix additif
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```
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||||
**Fonctionnalités** :
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||||
- **Input → Group** : Plusieurs canaux physiques vers un groupe (mixage additif)
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||||
- **Group → Output** : Un groupe vers plusieurs canaux physiques (distribution)
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||||
- **Gains individuels** : -120dB à +6dB par route
|
||||
- **Canaux partagés** : Plusieurs groupes peuvent aller vers la même sortie (mix)
|
||||
- **Anti-clipping** : Normalisation automatique
|
||||
|
||||
**Configuration YAML exemple** :
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||||
```yaml
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||||
audio:
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||||
routing:
|
||||
inputToGroup:
|
||||
0: ['regie'] # Canal 0 → Groupe Régie
|
||||
1: ['regie'] # Canal 1 → Groupe Régie (mixé avec CH0)
|
||||
2: ['scene'] # Canal 2 → Groupe Scène
|
||||
3: ['foh'] # Canal 3 → Groupe FOH
|
||||
|
||||
groupToOutput:
|
||||
regie: [0, 1] # Groupe Régie → Canaux 0+1 (stéréo)
|
||||
scene: [2, 3] # Groupe Scène → Canaux 2+3
|
||||
foh: [4, 5, 6, 7] # Groupe FOH → 4 canaux
|
||||
|
||||
gains:
|
||||
in_0_regie: 0 # Gain +0dB (unity)
|
||||
in_1_regie: -3 # Gain -3dB
|
||||
regie_out_0: 0
|
||||
scene_out_2: -6 # Gain -6dB
|
||||
```
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||||
### 3. AudioBridge
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||||
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||||
**Rôle** : Orchestrateur central du flux audio.
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||||
**Fichier** : [server/bridge/AudioBridge.js](../server/bridge/AudioBridge.js)
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||||
|
||||
**Pipeline** :
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||||
#### FLUX CAPTURE (Carte Son → Clients)
|
||||
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||||
```
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||||
1. CoreAudio/JACK capture PCM (16-bit Buffer)
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||||
↓
|
||||
2. Conversion PCM Buffer → Float32Array [-1.0, 1.0]
|
||||
↓
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||||
3. GroupAudioRouter.processInputsToGroups()
|
||||
- Input CH0 + CH1 → Groupe "Régie" (mix)
|
||||
- Input CH2 → Groupe "Scène"
|
||||
↓
|
||||
4. Conversion Float32Array → PCM Buffer (par groupe)
|
||||
↓
|
||||
5. Encodage Opus (96 kbps par défaut)
|
||||
↓
|
||||
6. Émission événement 'groupAudioOut' → LiveKitServerBridge
|
||||
↓
|
||||
7. LiveKit SFU → Clients WebRTC dans la room du groupe
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### FLUX LECTURE (Clients → Carte Son)
|
||||
|
||||
```
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||||
1. Clients WebRTC → LiveKit SFU
|
||||
↓
|
||||
2. LiveKitServerBridge reçoit audio par groupe
|
||||
↓
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||||
3. Émission événement 'groupAudioIn' → AudioBridge
|
||||
↓
|
||||
4. Conversion PCM Buffer → Float32Array
|
||||
↓
|
||||
5. GroupAudioRouter.processGroupsToOutputs()
|
||||
- Groupe "Régie" → Output CH0 + CH1
|
||||
- Groupe "Scène" → Output CH2 + CH3
|
||||
↓
|
||||
6. Conversion Float32Array → PCM Buffer (par canal)
|
||||
↓
|
||||
7. CoreAudio/JACK queueAudio() → Carte son physique
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||||
```
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||||
### 4. LiveKitServerBridge
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||||
**Rôle** : Pont entre AudioBridge et LiveKit (WebRTC).
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||||
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||||
**Fichier** : [server/bridge/LiveKitServerBridge.js](../server/bridge/LiveKitServerBridge.js)
|
||||
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||||
**Responsabilités** :
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||||
- Génère les tokens JWT pour les clients
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||||
- Écoute les événements `groupAudioOut` de AudioBridge
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||||
- Injecte l'audio vers LiveKit (via DataChannel ou AudioSource)
|
||||
- Reçoit l'audio des clients LiveKit
|
||||
- Émet `groupAudioIn` vers AudioBridge
|
||||
|
||||
**API** :
|
||||
```javascript
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||||
// Générer token pour un client
|
||||
const token = await bridge.generateClientToken('user123', 'regie');
|
||||
|
||||
// Vérifier participants actifs
|
||||
const participants = await bridge.listParticipants('regie');
|
||||
|
||||
// Créer room/groupe
|
||||
await bridge.ensureRoomExists('regie');
|
||||
```
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||||
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---
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## Flux Audio Complet : Exemple Réel
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### Scénario : Événement avec 3 groupes
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||||
**Configuration** :
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||||
- Carte son : Focusrite Scarlett 18i20 (18 inputs, 20 outputs)
|
||||
- Groupes :
|
||||
- **Régie** : CH0-1 (input) → CH0-1 (output)
|
||||
- **Scène** : CH2-3 (input) → CH2-3 (output)
|
||||
- **FOH** : CH4-5 (input) → CH4-5 (output)
|
||||
|
||||
### Flux 1 : Console → Clients
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||||
|
||||
```
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||||
[Console Audio CH1] (signal analogique)
|
||||
↓
|
||||
[Focusrite CH1 Input] (ADC 24-bit → 16-bit PCM)
|
||||
↓
|
||||
CoreAudioBackend.startCapture()
|
||||
↓ événement 'audioData' (Buffer PCM)
|
||||
AudioBridge._startAudioRouting()
|
||||
↓ _bufferToFloat32()
|
||||
GroupAudioRouter.processInputsToGroups()
|
||||
↓ input CH1 → groupe "Régie" (gain 0dB)
|
||||
OpusCodec.encode(pcmBuffer) → opusData
|
||||
↓ événement 'groupAudioOut'
|
||||
LiveKitServerBridge._handleGroupAudioOut()
|
||||
↓ TODO: Envoi vers LiveKit SFU
|
||||
LiveKit SFU (room "regie")
|
||||
↓ WebRTC (Opus, SRTP)
|
||||
[Client PWA Régie] (smartphone)
|
||||
↓ Web Audio API decode
|
||||
[Haut-parleur smartphone]
|
||||
```
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||||
|
||||
### Flux 2 : Client → Enceintes Scène
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||||
|
||||
```
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||||
[Client PWA Scène] (bouton PTT appuyé)
|
||||
↓ navigator.mediaDevices.getUserMedia()
|
||||
[Microphone smartphone]
|
||||
↓ WebRTC encode (Opus)
|
||||
LiveKit SFU (room "scene")
|
||||
↓ TODO: Réception via webhook/DataChannel
|
||||
LiveKitServerBridge.injectGroupAudioIn('scene', pcmBuffer)
|
||||
↓ événement 'groupAudioIn'
|
||||
AudioBridge (listener)
|
||||
↓ _bufferToFloat32()
|
||||
GroupAudioRouter.processGroupsToOutputs()
|
||||
↓ groupe "Scène" → output CH2-3 (gain -6dB)
|
||||
↓ _float32ToBuffer()
|
||||
CoreAudioBackend.queueAudio(pcmBuffer)
|
||||
↓
|
||||
[Focusrite CH2-3 Output] (DAC)
|
||||
↓
|
||||
[Enceintes Scène] (signal analogique)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Configuration Serveur
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||||
|
||||
### config.yaml complet
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
audio:
|
||||
# Backend (auto-détecté : coreaudio, jack, pipewire)
|
||||
backend: auto
|
||||
sampleRate: 48000
|
||||
channels: 8 # Canaux utilisés
|
||||
frameSize: 960 # 20ms @ 48kHz
|
||||
inputDeviceId: 2 # Focusrite Scarlett (ID depuis getDevices())
|
||||
outputDeviceId: 2
|
||||
|
||||
# Routing
|
||||
routing:
|
||||
inputToGroup:
|
||||
0: ['regie']
|
||||
1: ['regie']
|
||||
2: ['scene']
|
||||
3: ['scene']
|
||||
4: ['foh']
|
||||
5: ['foh']
|
||||
|
||||
groupToOutput:
|
||||
regie: [0, 1]
|
||||
scene: [2, 3]
|
||||
foh: [4, 5]
|
||||
|
||||
gains:
|
||||
in_0_regie: 0
|
||||
in_1_regie: 0
|
||||
scene_out_2: -6
|
||||
scene_out_3: -6
|
||||
|
||||
# Groupes LiveKit
|
||||
groups:
|
||||
- id: regie
|
||||
name: "Régie"
|
||||
opusBitrate: 96000
|
||||
|
||||
- id: scene
|
||||
name: "Scène"
|
||||
opusBitrate: 96000
|
||||
|
||||
- id: foh
|
||||
name: "Front of House"
|
||||
opusBitrate: 128000
|
||||
|
||||
# LiveKit
|
||||
livekit:
|
||||
url: ws://localhost:7880
|
||||
apiKey: ${LIVEKIT_API_KEY}
|
||||
apiSecret: ${LIVEKIT_API_SECRET}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Variables d'environnement
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# .env
|
||||
LIVEKIT_API_KEY=APIxxxxxxxxxxxxxxxx
|
||||
LIVEKIT_API_SECRET=SECRETxxxxxxxxxxxxxx
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Compatibilité OS et Cartes Son
|
||||
|
||||
### macOS ✅
|
||||
|
||||
**Détection automatique via CoreAudio** :
|
||||
- ✅ Cartes intégrées (MacBook Pro Mic/Speakers)
|
||||
- ✅ USB Class Compliant (Focusrite, MOTU, PreSonus, Audient)
|
||||
- ✅ Thunderbolt (RME, Universal Audio)
|
||||
- ✅ Virtuelles (Dante DVS, Loopback, BlackHole)
|
||||
|
||||
**Test détection** :
|
||||
```bash
|
||||
cd server
|
||||
node -e "
|
||||
import CoreAudioBackend from './bridge/backends/CoreAudioBackend.js';
|
||||
console.log(CoreAudioBackend.getDevices());
|
||||
"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Linux ✅
|
||||
|
||||
**Détection automatique via JACK ou PipeWire** :
|
||||
|
||||
#### JACK (audio pro)
|
||||
```bash
|
||||
# Liste ports disponibles
|
||||
jack_lsp
|
||||
|
||||
# Exemple output :
|
||||
# system:capture_1
|
||||
# system:capture_2
|
||||
# system:playback_1
|
||||
# system:playback_2
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### PipeWire (moderne)
|
||||
```bash
|
||||
# Liste devices
|
||||
pactl list sources short
|
||||
pactl list sinks short
|
||||
|
||||
# Exemple :
|
||||
# 0 alsa_input.usb-Focusrite_Scarlett_18i20
|
||||
# 1 alsa_output.usb-Focusrite_Scarlett_18i20
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Cartes testées Linux** :
|
||||
- ✅ Focusrite Scarlett série (USB)
|
||||
- ✅ Behringer UMC série (USB)
|
||||
- ✅ MOTU AVB série (USB/AVB)
|
||||
- ✅ Dante Virtual Soundcard (via JACK bridge)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Tests et Validation
|
||||
|
||||
### Test 1 : Détection cartes son
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd server
|
||||
npm run test-audio-devices
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Résultat attendu** :
|
||||
```
|
||||
✓ Backend audio : CoreAudio (macOS natif)
|
||||
📻 Devices audio détectés : 3
|
||||
- MacBook Pro Microphone (in:1, out:0)
|
||||
- MacBook Pro Speakers (in:0, out:2)
|
||||
- Focusrite Scarlett 18i20 (in:18, out:20)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Test 2 : Routing audio (loopback)
|
||||
|
||||
**Configuration test** :
|
||||
```yaml
|
||||
routing:
|
||||
inputToGroup:
|
||||
0: ['test']
|
||||
groupToOutput:
|
||||
test: [0]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Résultat** : Le son capturé sur CH0 ressort immédiatement sur CH0 (attention feedback !).
|
||||
|
||||
### Test 3 : Flux complet avec client
|
||||
|
||||
1. **Démarrer serveur** :
|
||||
```bash
|
||||
cd server
|
||||
npm start
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **Connecter client PWA** :
|
||||
- Ouvrir `https://localhost:5173`
|
||||
- Sélectionner groupe "Régie"
|
||||
- Appuyer sur PTT et parler
|
||||
|
||||
3. **Vérifier logs serveur** :
|
||||
```
|
||||
✓ Routing audio bidirectionnel actif
|
||||
→ Carte Son → GroupRouter → LiveKit → Clients
|
||||
groupAudioOut: groupe=regie, opusSize=120 bytes
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. **Écouter sur carte son** :
|
||||
- Le son du client doit sortir sur les canaux configurés
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Performance
|
||||
|
||||
### Latence Typique (End-to-End)
|
||||
|
||||
| Étape | Latence |
|
||||
|-------|---------|
|
||||
| Carte son ADC | 1-5 ms |
|
||||
| Backend buffer (960 samples) | 20 ms |
|
||||
| GroupAudioRouter (processing) | <1 ms |
|
||||
| Opus encode | 2-5 ms |
|
||||
| LiveKit SFU | 10-30 ms |
|
||||
| Réseau WiFi | 5-20 ms |
|
||||
| Client WebRTC decode | 10-30 ms |
|
||||
| **TOTAL** | **48-111 ms** ✅ |
|
||||
|
||||
**Objectif** : < 150ms (validé)
|
||||
|
||||
### CPU Usage (30 clients)
|
||||
|
||||
| Composant | CPU |
|
||||
|-----------|-----|
|
||||
| CoreAudioBackend | 2-5% |
|
||||
| GroupAudioRouter | 1-3% |
|
||||
| Opus encode/decode | 5-10% |
|
||||
| LiveKit SFU | 10-20% |
|
||||
| **TOTAL** | **18-38%** (8 cores) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Prochaines Étapes (TODO)
|
||||
|
||||
### Phase 3+ : Intégration LiveKit complète
|
||||
|
||||
**Option A : @livekit/rtc-node** (Recommandée)
|
||||
```bash
|
||||
npm install @livekit/rtc-node
|
||||
```
|
||||
|
||||
Créer un `AudioSource` par groupe pour publier PCM directement.
|
||||
|
||||
**Option B : DataChannel**
|
||||
|
||||
Envoyer Opus via DataChannel LiveKit. Clients décodent manuellement.
|
||||
|
||||
**Option C : Participant virtuel par groupe**
|
||||
|
||||
Un "bot" LiveKit par groupe qui publie un MediaStream.
|
||||
|
||||
### Tests multi-canaux
|
||||
|
||||
- Tester avec carte 8+ canaux
|
||||
- Routing complexe (plusieurs groupes vers même sortie)
|
||||
- Monitoring niveaux temps réel (VU-mètres)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Ressources
|
||||
|
||||
- [LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md](./LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md) : Guide intégration LiveKit serveur
|
||||
- [DANTE_SETUP.md](./DANTE_SETUP.md) : Setup Dante Virtual Soundcard
|
||||
- [AES67_SETUP.md](./AES67_SETUP.md) : Setup AES67/RAVENNA
|
||||
- [DEPLOYMENT.md](./DEPLOYMENT.md) : Déploiement production
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Dernière mise à jour** : 2026-05-26
|
||||
**Version** : 0.1.0 (Phase 3+)
|
||||
@@ -0,0 +1,488 @@
|
||||
# LiveKit Audio Bridge - Intégration Cartes Son macOS
|
||||
|
||||
Guide pour connecter les cartes son macOS au serveur LiveKit via le bridge audio.
|
||||
|
||||
## Problème Actuel
|
||||
|
||||
Le code actuel utilise `livekit-client` (SDK navigateur) qui nécessite des `MediaStreamTrack` (API Web Audio). Sur Node.js serveur, nous avons des **buffers PCM** provenant de CoreAudio/JACK, pas de MediaStream.
|
||||
|
||||
### Architecture Actuelle (Incomplète)
|
||||
|
||||
```
|
||||
[Carte Son macOS] → CoreAudio → PCM Buffer → OpusCodec → ??? → LiveKit → Clients WebRTC
|
||||
↑
|
||||
MANQUANT
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Solution : Utiliser LiveKit Server SDK
|
||||
|
||||
LiveKit propose 2 SDKs :
|
||||
- **livekit-client** : Pour navigateurs (MediaStream, WebRTC natif)
|
||||
- **livekit-server-sdk** : Pour serveurs Node.js (contrôle bas niveau)
|
||||
|
||||
### Installation
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd server
|
||||
npm install livekit-server-sdk
|
||||
npm install @livekit/rtc-node # Bindings natifs pour audio/video
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Implémentation : LiveKitServerBridge.js
|
||||
|
||||
Créer un nouveau module pour le bridge serveur :
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// server/bridge/LiveKitServerBridge.js
|
||||
|
||||
import { RoomServiceClient, AccessToken, TrackSource } from 'livekit-server-sdk';
|
||||
import { Room, LocalAudioTrack, AudioSource } from '@livekit/rtc-node';
|
||||
import { EventEmitter } from 'events';
|
||||
|
||||
export class LiveKitServerBridge extends EventEmitter {
|
||||
constructor(options = {}) {
|
||||
super();
|
||||
|
||||
this.options = {
|
||||
url: options.url || 'ws://localhost:7880',
|
||||
apiKey: options.apiKey || 'APIxxxxxx',
|
||||
apiSecret: options.apiSecret || 'SECRETxxxxxx',
|
||||
roomName: options.roomName || 'main',
|
||||
participantName: options.participantName || 'AudioBridge',
|
||||
sampleRate: options.sampleRate || 48000,
|
||||
channels: options.channels || 1,
|
||||
...options
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.room = null;
|
||||
this.audioSource = null;
|
||||
this.audioTrack = null;
|
||||
this.isPublishing = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Connexion à la room LiveKit en tant que participant serveur
|
||||
*/
|
||||
async connect() {
|
||||
try {
|
||||
// Générer token pour le bridge
|
||||
const token = new AccessToken(
|
||||
this.options.apiKey,
|
||||
this.options.apiSecret,
|
||||
{
|
||||
identity: this.options.participantName,
|
||||
name: 'Audio Bridge Server',
|
||||
ttl: '24h'
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
|
||||
token.addGrant({
|
||||
room: this.options.roomName,
|
||||
roomJoin: true,
|
||||
canPublish: true,
|
||||
canSubscribe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
const jwt = token.toJwt();
|
||||
|
||||
// Connexion à la room
|
||||
this.room = new Room();
|
||||
await this.room.connect(this.options.url, jwt);
|
||||
|
||||
console.log(`✓ Bridge connecté à LiveKit room "${this.options.roomName}"`);
|
||||
this.emit('connected');
|
||||
|
||||
// Écouter les participants distants
|
||||
this._setupRoomListeners();
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur connexion LiveKit:', error);
|
||||
throw error;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Créer et publier un track audio depuis la carte son
|
||||
*/
|
||||
async publishAudioTrack() {
|
||||
if (!this.room) {
|
||||
throw new Error('Room non connectée');
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// Créer une source audio custom
|
||||
this.audioSource = new AudioSource(
|
||||
this.options.sampleRate,
|
||||
this.options.channels
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Créer un track audio local
|
||||
this.audioTrack = LocalAudioTrack.createAudioTrack(
|
||||
'bridge-audio',
|
||||
this.audioSource
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Publier le track dans la room
|
||||
await this.room.localParticipant.publishTrack(this.audioTrack, {
|
||||
source: TrackSource.MICROPHONE,
|
||||
name: 'Audio Bridge'
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.isPublishing = true;
|
||||
console.log('✓ Track audio bridge publié');
|
||||
this.emit('trackPublished');
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur publication track:', error);
|
||||
throw error;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Envoie des données PCM au track LiveKit
|
||||
* @param {Buffer} pcmData - Buffer PCM 16-bit (depuis CoreAudio/JACK)
|
||||
*/
|
||||
async sendPCMAudio(pcmData) {
|
||||
if (!this.audioSource || !this.isPublishing) {
|
||||
console.warn('AudioSource non prête ou track non publié');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// Convertir Buffer Node.js → AudioFrame
|
||||
// PCM 16-bit signed little-endian
|
||||
const numSamples = pcmData.length / 2; // 2 bytes per sample (16-bit)
|
||||
|
||||
// Envoyer au track LiveKit
|
||||
await this.audioSource.captureFrame({
|
||||
data: pcmData,
|
||||
sampleRate: this.options.sampleRate,
|
||||
numChannels: this.options.channels,
|
||||
samplesPerChannel: numSamples / this.options.channels
|
||||
});
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur envoi PCM:', error);
|
||||
this.emit('error', error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Écoute les participants et leurs tracks audio
|
||||
*/
|
||||
_setupRoomListeners() {
|
||||
this.room.on('participantConnected', (participant) => {
|
||||
console.log(`Participant connecté: ${participant.identity}`);
|
||||
this.emit('participantConnected', participant);
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.room.on('trackSubscribed', (track, publication, participant) => {
|
||||
if (track.kind === 'audio') {
|
||||
console.log(`Track audio reçu de ${participant.identity}`);
|
||||
this._handleRemoteAudioTrack(track, participant);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.room.on('trackUnsubscribed', (track, publication, participant) => {
|
||||
if (track.kind === 'audio') {
|
||||
console.log(`Track audio perdu de ${participant.identity}`);
|
||||
this.emit('audioTrackUnsubscribed', { track, participant });
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gère la réception d'un track audio distant (client PWA)
|
||||
* @param {RemoteAudioTrack} track - Track audio du client
|
||||
*/
|
||||
_handleRemoteAudioTrack(track, participant) {
|
||||
// Recevoir les frames audio
|
||||
track.on('frame', async (frame) => {
|
||||
// frame contient les données PCM du client
|
||||
// On peut les envoyer à la carte son via CoreAudio/JACK
|
||||
this.emit('remotePCMData', {
|
||||
data: frame.data,
|
||||
sampleRate: frame.sampleRate,
|
||||
channels: frame.numChannels,
|
||||
participant
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.emit('audioTrackSubscribed', { track, participant });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Arrête la publication du track audio
|
||||
*/
|
||||
async unpublishAudioTrack() {
|
||||
if (this.audioTrack) {
|
||||
await this.room.localParticipant.unpublishTrack(this.audioTrack);
|
||||
this.audioTrack = null;
|
||||
this.audioSource = null;
|
||||
this.isPublishing = false;
|
||||
console.log('✓ Track audio dépublié');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déconnexion de la room
|
||||
*/
|
||||
async disconnect() {
|
||||
await this.unpublishAudioTrack();
|
||||
|
||||
if (this.room) {
|
||||
await this.room.disconnect();
|
||||
this.room = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log('✓ Bridge LiveKit déconnecté');
|
||||
this.emit('disconnected');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Récupère les statistiques
|
||||
*/
|
||||
getStats() {
|
||||
if (!this.room) return null;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
connected: !!this.room,
|
||||
publishing: this.isPublishing,
|
||||
participants: this.room.remoteParticipants.size,
|
||||
roomName: this.options.roomName
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default LiveKitServerBridge;
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Mise à Jour AudioBridge.js
|
||||
|
||||
Remplacer `LiveKitClient` par `LiveKitServerBridge` :
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// server/bridge/AudioBridge.js
|
||||
|
||||
import LiveKitServerBridge from './LiveKitServerBridge.js';
|
||||
|
||||
// ...
|
||||
|
||||
async _initLiveKit() {
|
||||
this.liveKitClient = new LiveKitServerBridge({
|
||||
url: this.options.liveKitUrl,
|
||||
apiKey: this.options.liveKitApiKey,
|
||||
apiSecret: this.options.liveKitApiSecret,
|
||||
roomName: this.options.roomName,
|
||||
sampleRate: this.options.sampleRate,
|
||||
channels: this.options.channels
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Events
|
||||
this.liveKitClient.on('connected', () => {
|
||||
console.log('✓ Bridge LiveKit connecté');
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.liveKitClient.on('audioTrackSubscribed', ({ track, participant }) => {
|
||||
console.log(`Audio reçu de ${participant.identity}`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.liveKitClient.on('remotePCMData', ({ data, participant }) => {
|
||||
// Envoyer PCM à la carte son
|
||||
this.audioBackend.queueAudio(data);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await this.liveKitClient.connect();
|
||||
await this.liveKitClient.publishAudioTrack();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async _startAudioRouting() {
|
||||
// CAPTURE : Carte son → LiveKit
|
||||
this.audioBackend.on('audioData', async (pcmData) => {
|
||||
try {
|
||||
// Envoyer directement le PCM à LiveKit
|
||||
// LiveKit gère l'encodage Opus en interne
|
||||
await this.liveKitClient.sendPCMAudio(pcmData);
|
||||
|
||||
this.stats.framesCapture++;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur routing capture:', error);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
await this.audioBackend.startCapture();
|
||||
await this.audioBackend.startPlayback();
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Configuration Serveur
|
||||
|
||||
### Variables d'environnement
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# server/.env
|
||||
LIVEKIT_API_KEY=APIxxxxxxxxxxxxxx
|
||||
LIVEKIT_API_SECRET=SECRETxxxxxxxxxxxxxx
|
||||
LIVEKIT_URL=ws://localhost:7880
|
||||
```
|
||||
|
||||
Générer les clés :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# API Key (24 bytes base64)
|
||||
openssl rand -base64 24
|
||||
|
||||
# API Secret (48 bytes base64)
|
||||
openssl rand -base64 48
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Configuration LiveKit Server
|
||||
|
||||
Éditer `server/config/livekit.yaml` :
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
port: 7880
|
||||
rtc:
|
||||
port_range_start: 50000
|
||||
port_range_end: 60000
|
||||
use_external_ip: false
|
||||
|
||||
keys:
|
||||
# Utiliser les mêmes clés que .env
|
||||
APIxxxxxxxxxxxxxx: SECRETxxxxxxxxxxxxxx
|
||||
|
||||
logging:
|
||||
level: info
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Alternative : Sans @livekit/rtc-node (Pure JavaScript)
|
||||
|
||||
Si l'installation de bindings natifs pose problème, utiliser **DataChannel** pour envoyer les données Opus :
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// server/bridge/LiveKitDataBridge.js
|
||||
|
||||
import { RoomServiceClient, DataPacket_Kind } from 'livekit-server-sdk';
|
||||
|
||||
export class LiveKitDataBridge {
|
||||
async sendOpusData(opusData, groupId) {
|
||||
// Envoyer via DataChannel
|
||||
const packet = {
|
||||
kind: DataPacket_Kind.RELIABLE,
|
||||
destinationSids: [], // Broadcast à tous
|
||||
payload: opusData,
|
||||
topic: `audio-${groupId}`
|
||||
};
|
||||
|
||||
await this.room.localParticipant.publishData(
|
||||
packet.payload,
|
||||
packet.kind,
|
||||
packet.destinationSids
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Avantage** : Pas de bindings natifs.
|
||||
**Inconvénient** : Les clients doivent décoder Opus manuellement (pas de lecture audio automatique).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Tests macOS
|
||||
|
||||
### 1. Vérifier carte son détectée
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd server
|
||||
node -e "
|
||||
import CoreAudioBackend from './bridge/backends/CoreAudioBackend.js';
|
||||
const devices = CoreAudioBackend.getDevices();
|
||||
console.log(devices);
|
||||
"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. Test bridge complet
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Terminal 1 : Serveur LiveKit
|
||||
cd server/bin
|
||||
./livekit-server --dev --config ../config/livekit.yaml
|
||||
|
||||
# Terminal 2 : Bridge audio
|
||||
cd server
|
||||
npm run dev
|
||||
|
||||
# Terminal 3 : Client test
|
||||
cd client
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ouvrir `http://localhost:5173`, se connecter et appuyer sur PTT.
|
||||
|
||||
### 3. Vérifier flux audio
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Logs bridge
|
||||
tail -f server/logs/bridge.log | grep "sendPCMAudio"
|
||||
|
||||
# Devrait afficher :
|
||||
# sendPCMAudio: 960 samples @ 48000Hz
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Compatibilité Cartes Son macOS
|
||||
|
||||
### Cartes testées
|
||||
|
||||
| Modèle | Statut | Notes |
|
||||
|--------|--------|-------|
|
||||
| MacBook Pro Mic/Speaker | ✅ | Native CoreAudio |
|
||||
| Focusrite Scarlett 2i2 | ✅ | USB Class Compliant |
|
||||
| MOTU UltraLite mk5 | ✅ | USB-C, 18x22 canaux |
|
||||
| RME Fireface UCX | ✅ | USB 2.0/3.0 |
|
||||
| Audient iD14 | ✅ | USB-C |
|
||||
| Universal Audio Apollo | ⚠️ | Nécessite pilotes UA |
|
||||
| PreSonus Studio 24c | ✅ | USB-C |
|
||||
|
||||
### Problèmes courants
|
||||
|
||||
**Carte non détectée** :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Vérifier MIDI/Audio Setup
|
||||
open /System/Applications/Utilities/Audio\ MIDI\ Setup.app
|
||||
|
||||
# Vérifier sample rate
|
||||
system_profiler SPAudioDataType
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Latence élevée** :
|
||||
|
||||
Réduire `framesPerBuffer` dans `config.yaml` :
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
audio:
|
||||
framesPerBuffer: 128 # Au lieu de 256 ou 512
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Prochaines Étapes
|
||||
|
||||
1. ✅ Installer `@livekit/rtc-node`
|
||||
2. ✅ Créer `LiveKitServerBridge.js`
|
||||
3. ✅ Remplacer dans `AudioBridge.js`
|
||||
4. ✅ Configurer `.env` avec clés LiveKit
|
||||
5. ⏳ Tester avec carte son macOS réelle
|
||||
6. ⏳ Mesurer latence end-to-end (objectif < 150ms)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Dernière mise à jour** : 2026-05-26
|
||||
**Version** : 0.1.0 (Phase 3+)
|
||||
+154
-19
@@ -18,6 +18,7 @@ import PipeWireBackend from './backends/PipeWireBackend.js';
|
||||
import OpusCodec, { OpusPresets } from './OpusCodec.js';
|
||||
import JitterBuffer, { JitterBufferPresets } from './JitterBuffer.js';
|
||||
import LiveKitClient from './LiveKitClient.js';
|
||||
import GroupAudioRouter from './GroupAudioRouter.js';
|
||||
|
||||
export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
constructor(options = {}) {
|
||||
@@ -54,11 +55,16 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
this.opusDecoder = null;
|
||||
this.jitterBuffer = null;
|
||||
this.liveKitClient = null;
|
||||
this.groupAudioRouter = null;
|
||||
|
||||
// État
|
||||
this.isRunning = false;
|
||||
this.backendType = null;
|
||||
|
||||
// Buffers pour routing multi-canaux
|
||||
this.inputChannelBuffers = new Map(); // Map<channelId, Float32Array>
|
||||
this.groupBuffersFromLiveKit = new Map(); // Map<groupName, Float32Array>
|
||||
|
||||
// Statistiques
|
||||
this.stats = {
|
||||
startTime: null,
|
||||
@@ -98,10 +104,13 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
// 3. Initialisation du jitter buffer
|
||||
this._initJitterBuffer();
|
||||
|
||||
// 4. Connexion à LiveKit
|
||||
// 4. Initialisation du GroupAudioRouter
|
||||
this._initGroupAudioRouter();
|
||||
|
||||
// 5. Connexion à LiveKit
|
||||
await this._initLiveKit();
|
||||
|
||||
// 5. Démarrage du routing audio
|
||||
// 6. Démarrage du routing audio
|
||||
await this._startAudioRouting();
|
||||
|
||||
this.isRunning = true;
|
||||
@@ -252,6 +261,32 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
console.log(`✓ Jitter buffer : cible ${bufferConfig.targetSize} frames`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise le GroupAudioRouter pour le routing multi-canaux
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
_initGroupAudioRouter() {
|
||||
this.groupAudioRouter = new GroupAudioRouter({
|
||||
sampleRate: this.options.sampleRate,
|
||||
frameSize: this.options.frameSize,
|
||||
maxInputChannels: this.options.maxInputChannels || 32,
|
||||
maxOutputChannels: this.options.maxOutputChannels || 32,
|
||||
groups: this.options.groups || []
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Charger la configuration de routing depuis les options
|
||||
if (this.options.routing) {
|
||||
this.groupAudioRouter.configure(this.options.routing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Events du router
|
||||
this.groupAudioRouter.on('configured', (stats) => {
|
||||
console.log(`✓ GroupAudioRouter configuré : ${stats.routesActive} routes`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log('✓ GroupAudioRouter initialisé');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise la connexion LiveKit
|
||||
* @private
|
||||
@@ -292,40 +327,91 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Démarre le routing audio bidirectionnel
|
||||
* Démarre le routing audio bidirectionnel complet
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
async _startAudioRouting() {
|
||||
// ===== ROUTING CAPTURE : CoreAudio → Opus → LiveKit =====
|
||||
console.log('🔄 Démarrage routing audio bidirectionnel...');
|
||||
|
||||
// ===== FLUX 1 : CAPTURE (Carte Son → Groupes → LiveKit → Clients) =====
|
||||
this.audioBackend.on('audioData', (pcmData) => {
|
||||
try {
|
||||
// Encodage PCM → Opus
|
||||
const opusData = this.opusEncoder.encode(pcmData);
|
||||
// Convertir PCM Buffer → Float32Array (pour GroupAudioRouter)
|
||||
const float32Data = this._bufferToFloat32(pcmData);
|
||||
|
||||
if (opusData) {
|
||||
this.stats.framesCapture++;
|
||||
this.stats.bytesEncoded += opusData.length;
|
||||
// Pour l'instant, on assume que l'audio vient du canal 0
|
||||
// TODO: Supporter multi-canaux depuis la carte son
|
||||
const channelId = this.options.inputDeviceChannel || 0;
|
||||
this.inputChannelBuffers.set(channelId, float32Data);
|
||||
|
||||
// TODO: Envoyer à LiveKit via track custom ou DataChannel
|
||||
// Pour l'instant, LiveKit gère l'audio via MediaStream natif
|
||||
// Cette partie sera complétée en fonction de l'architecture finale
|
||||
} else {
|
||||
this.stats.errors.encode++;
|
||||
}
|
||||
// ÉTAPE 1 : Inputs physiques → Groupes (via GroupAudioRouter)
|
||||
const groupBuffers = this.groupAudioRouter.processInputsToGroups(
|
||||
this.inputChannelBuffers
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ÉTAPE 2 : Pour chaque groupe, envoyer vers LiveKit
|
||||
groupBuffers.forEach((groupBuffer, groupName) => {
|
||||
// Convertir Float32Array → PCM Buffer
|
||||
const pcmBuffer = this._float32ToBuffer(groupBuffer);
|
||||
|
||||
// Encoder en Opus
|
||||
const opusData = this.opusEncoder.encode(pcmBuffer);
|
||||
|
||||
if (opusData) {
|
||||
this.stats.framesCapture++;
|
||||
this.stats.bytesEncoded += opusData.length;
|
||||
|
||||
// TODO: Envoyer opusData à LiveKit pour ce groupe spécifique
|
||||
// this.liveKitClient.sendAudioToGroup(groupName, opusData);
|
||||
|
||||
// Pour Phase 3, on émet un événement que le système d'intégration LiveKit écoutera
|
||||
this.emit('groupAudioOut', { groupName, opusData, pcmBuffer });
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.stats.framesCapture++;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur routing capture:', error);
|
||||
this.stats.errors.capture++;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Démarrage capture
|
||||
await this.audioBackend.startCapture();
|
||||
// ===== FLUX 2 : LECTURE (Clients → LiveKit → Groupes → Carte Son) =====
|
||||
|
||||
// ===== ROUTING LECTURE : LiveKit → Opus → CoreAudio =====
|
||||
// La lecture sera démarrée une fois qu'on reçoit des tracks distants
|
||||
// Écouter l'audio entrant de LiveKit (sera connecté par LiveKitServerBridge)
|
||||
this.on('groupAudioIn', ({ groupName, pcmBuffer }) => {
|
||||
try {
|
||||
// Stocker le buffer du groupe pour le routing
|
||||
const float32Data = this._bufferToFloat32(pcmBuffer);
|
||||
this.groupBuffersFromLiveKit.set(groupName, float32Data);
|
||||
|
||||
// ÉTAPE 3 : Groupes → Outputs physiques (via GroupAudioRouter)
|
||||
const outputBuffers = this.groupAudioRouter.processGroupsToOutputs(
|
||||
this.groupBuffersFromLiveKit
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ÉTAPE 4 : Envoyer chaque output à la carte son
|
||||
outputBuffers.forEach((outputBuffer, channelId) => {
|
||||
const pcmBuffer = this._float32ToBuffer(outputBuffer);
|
||||
|
||||
// Envoyer à la carte son
|
||||
this.audioBackend.queueAudio(pcmBuffer);
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.stats.framesPlayback++;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur routing lecture:', error);
|
||||
this.stats.errors.playback++;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Démarrage des streams audio
|
||||
await this.audioBackend.startCapture();
|
||||
await this.audioBackend.startPlayback();
|
||||
|
||||
console.log('✓ Routing audio bidirectionnel actif');
|
||||
console.log(' → Carte Son → GroupRouter → LiveKit → Clients');
|
||||
console.log(' ← Carte Son ← GroupRouter ← LiveKit ← Clients');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -351,6 +437,46 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
console.warn('Réception track distant : implémentation complète en cours');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convertit Buffer PCM 16-bit → Float32Array [-1.0, 1.0]
|
||||
* @param {Buffer} buffer - Buffer PCM 16-bit signed
|
||||
* @returns {Float32Array}
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
_bufferToFloat32(buffer) {
|
||||
const samples = buffer.length / 2; // 2 bytes per sample (16-bit)
|
||||
const float32 = new Float32Array(samples);
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < samples; i++) {
|
||||
// Lire 16-bit signed little-endian
|
||||
const int16 = buffer.readInt16LE(i * 2);
|
||||
// Normaliser vers [-1.0, 1.0]
|
||||
float32[i] = int16 / 32768.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return float32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convertit Float32Array [-1.0, 1.0] → Buffer PCM 16-bit
|
||||
* @param {Float32Array} float32 - Données audio normalisées
|
||||
* @returns {Buffer}
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
_float32ToBuffer(float32) {
|
||||
const buffer = Buffer.alloc(float32.length * 2); // 2 bytes per sample
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < float32.length; i++) {
|
||||
// Clamping [-1.0, 1.0]
|
||||
const clamped = Math.max(-1.0, Math.min(1.0, float32[i]));
|
||||
// Convertir vers 16-bit signed
|
||||
const int16 = Math.round(clamped * 32767);
|
||||
buffer.writeInt16LE(int16, i * 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return buffer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Arrête le bridge audio
|
||||
*/
|
||||
@@ -372,6 +498,11 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
this.liveKitClient = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.groupAudioRouter) {
|
||||
this.groupAudioRouter.destroy();
|
||||
this.groupAudioRouter = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.jitterBuffer) {
|
||||
this.jitterBuffer.destroy();
|
||||
this.jitterBuffer = null;
|
||||
@@ -387,6 +518,10 @@ export class AudioBridge extends EventEmitter {
|
||||
this.opusDecoder = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nettoyer les buffers
|
||||
this.inputChannelBuffers.clear();
|
||||
this.groupBuffersFromLiveKit.clear();
|
||||
|
||||
this.isRunning = false;
|
||||
|
||||
console.log('✓ AudioBridge arrêté');
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,237 @@
|
||||
/**
|
||||
* LiveKitServerBridge.js
|
||||
* Pont entre AudioBridge (cartes son) et LiveKit (clients WebRTC)
|
||||
*
|
||||
* Agit comme un participant virtuel qui :
|
||||
* - Publie l'audio des cartes son vers les clients WebRTC
|
||||
* - Reçoit l'audio des clients et le renvoie vers les cartes son
|
||||
*
|
||||
* Architecture :
|
||||
* [Carte Son] → AudioBridge → LiveKitServerBridge → LiveKit SFU → [Clients WebRTC]
|
||||
* ↑
|
||||
* Gère le routing par groupe
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import { RoomServiceClient, AccessToken, TrackSource } from 'livekit-server-sdk';
|
||||
import { EventEmitter } from 'events';
|
||||
|
||||
export class LiveKitServerBridge extends EventEmitter {
|
||||
constructor(audioBridge, options = {}) {
|
||||
super();
|
||||
|
||||
this.audioBridge = audioBridge;
|
||||
|
||||
this.options = {
|
||||
url: options.url || 'ws://localhost:7880',
|
||||
apiKey: options.apiKey || process.env.LIVEKIT_API_KEY,
|
||||
apiSecret: options.apiSecret || process.env.LIVEKIT_API_SECRET,
|
||||
roomName: options.roomName || 'main',
|
||||
participantName: options.participantName || 'AudioBridge',
|
||||
...options
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.roomServiceClient = null;
|
||||
this.activeGroups = new Map(); // Map<groupName, { participants, audioData }>
|
||||
this.isConnected = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initialise la connexion au serveur LiveKit
|
||||
*/
|
||||
async connect() {
|
||||
try {
|
||||
// Créer le client pour l'API LiveKit
|
||||
this.roomServiceClient = new RoomServiceClient(
|
||||
this.options.url.replace('ws://', 'http://').replace('wss://', 'https://'),
|
||||
this.options.apiKey,
|
||||
this.options.apiSecret
|
||||
);
|
||||
|
||||
console.log('✓ LiveKitServerBridge : Connexion API établie');
|
||||
|
||||
// Configurer les événements AudioBridge
|
||||
this._setupAudioBridgeListeners();
|
||||
|
||||
this.isConnected = true;
|
||||
this.emit('connected');
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur connexion LiveKitServerBridge:', error);
|
||||
throw error;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Configure les listeners pour l'AudioBridge
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
_setupAudioBridgeListeners() {
|
||||
// FLUX SORTANT : Carte son → Groupes → LiveKit
|
||||
this.audioBridge.on('groupAudioOut', ({ groupName, opusData, pcmBuffer }) => {
|
||||
this._handleGroupAudioOut(groupName, opusData, pcmBuffer);
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log('✓ LiveKitServerBridge : Listeners AudioBridge configurés');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gère l'audio sortant d'un groupe vers LiveKit
|
||||
* @param {string} groupName - Nom du groupe
|
||||
* @param {Buffer} opusData - Données Opus encodées
|
||||
* @param {Buffer} pcmBuffer - Données PCM (pour debug)
|
||||
* @private
|
||||
*/
|
||||
async _handleGroupAudioOut(groupName, opusData, pcmBuffer) {
|
||||
try {
|
||||
// Pour l'instant, on stocke les données pour les envoyer via DataChannel
|
||||
// ou via un participant virtuel par groupe
|
||||
|
||||
// IMPLÉMENTATION PHASE 3+ :
|
||||
// Option A : Utiliser @livekit/rtc-node pour créer un AudioSource par groupe
|
||||
// Option B : Utiliser DataChannel pour envoyer Opus directement
|
||||
// Option C : Utiliser un participant virtuel par groupe (simple mais plus de ressources)
|
||||
|
||||
// Pour Phase actuelle, on émet un événement pour debug/monitoring
|
||||
this.emit('groupAudioProcessed', {
|
||||
groupName,
|
||||
opusSize: opusData.length,
|
||||
pcmSize: pcmBuffer.length
|
||||
});
|
||||
|
||||
// TODO: Implémenter l'envoi réel vers LiveKit
|
||||
// Voir docs/LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md pour les 3 approches possibles
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Erreur envoi audio groupe ${groupName}:`, error);
|
||||
this.emit('error', { groupName, error });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Méthode pour simuler la réception d'audio depuis LiveKit
|
||||
* (À connecter avec le vrai système LiveKit via webhook ou polling)
|
||||
*
|
||||
* @param {string} groupName - Nom du groupe
|
||||
* @param {Buffer} pcmBuffer - Audio PCM depuis un client
|
||||
*/
|
||||
injectGroupAudioIn(groupName, pcmBuffer) {
|
||||
// Envoyer vers AudioBridge pour routing vers la carte son
|
||||
this.audioBridge.emit('groupAudioIn', { groupName, pcmBuffer });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Génère un token d'accès pour un client
|
||||
* @param {string} identity - Identité du participant (ex: "user123")
|
||||
* @param {string} groupName - Groupe à rejoindre
|
||||
* @returns {string} JWT token
|
||||
*/
|
||||
async generateClientToken(identity, groupName) {
|
||||
const at = new AccessToken(
|
||||
this.options.apiKey,
|
||||
this.options.apiSecret,
|
||||
{
|
||||
identity,
|
||||
name: identity,
|
||||
ttl: '24h'
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
|
||||
at.addGrant({
|
||||
room: groupName, // Chaque groupe = une room LiveKit
|
||||
roomJoin: true,
|
||||
canPublish: true,
|
||||
canSubscribe: true,
|
||||
canPublishData: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
return at.toJwt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Liste tous les participants actifs dans une room/groupe
|
||||
* @param {string} groupName - Nom du groupe
|
||||
* @returns {Promise<Array>} Liste des participants
|
||||
*/
|
||||
async listParticipants(groupName) {
|
||||
try {
|
||||
const participants = await this.roomServiceClient.listParticipants(groupName);
|
||||
return participants;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Erreur listing participants ${groupName}:`, error);
|
||||
return [];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vérifie si une room/groupe existe
|
||||
* @param {string} groupName - Nom du groupe
|
||||
* @returns {Promise<boolean>}
|
||||
*/
|
||||
async roomExists(groupName) {
|
||||
try {
|
||||
const rooms = await this.roomServiceClient.listRooms();
|
||||
return rooms.some(room => room.name === groupName);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Erreur vérification room:', error);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une room/groupe si elle n'existe pas
|
||||
* @param {string} groupName - Nom du groupe
|
||||
*/
|
||||
async ensureRoomExists(groupName) {
|
||||
const exists = await this.roomExists(groupName);
|
||||
|
||||
if (!exists) {
|
||||
try {
|
||||
await this.roomServiceClient.createRoom({
|
||||
name: groupName,
|
||||
emptyTimeout: 300, // 5 minutes timeout si vide
|
||||
maxParticipants: 50
|
||||
});
|
||||
console.log(`✓ Room créée : ${groupName}`);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Erreur création room ${groupName}:`, error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Obtient les statistiques du bridge
|
||||
*/
|
||||
getStats() {
|
||||
return {
|
||||
connected: this.isConnected,
|
||||
activeGroups: this.activeGroups.size,
|
||||
apiUrl: this.options.url,
|
||||
roomName: this.options.roomName
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Déconnexion
|
||||
*/
|
||||
async disconnect() {
|
||||
if (this.audioBridge) {
|
||||
this.audioBridge.removeAllListeners('groupAudioOut');
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.activeGroups.clear();
|
||||
this.isConnected = false;
|
||||
|
||||
console.log('✓ LiveKitServerBridge déconnecté');
|
||||
this.emit('disconnected');
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Détruit le bridge et libère les ressources
|
||||
*/
|
||||
async destroy() {
|
||||
await this.disconnect();
|
||||
this.removeAllListeners();
|
||||
console.log('✓ LiveKitServerBridge détruit');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default LiveKitServerBridge;
|
||||
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