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PTT-Live/README.md
T
benoit 530c3a10b2 feat: application desktop Electron avec interface graphique complète
- Main Process spawn serveur automatiquement avec IPC sécurisé
- Dashboard temps réel : stats, utilisateurs, QR Code
- Configuration audio : devices, sample rate, bitrate, jitter buffer
- Gestion groupes : CRUD complet via API admin
- Monitoring : logs temps réel filtrables par niveau
- Notifications : toast visuelles avec auto-dismiss
- Packaging : electron-builder pour macOS (.dmg) et Linux (.deb/.AppImage)
- Documentation : README technique, QUICKSTART, CHANGELOG, guide utilisateur

Structure :
- electron/main.js (333 lignes) : Main Process + spawn serveur
- electron/preload.js (31 lignes) : IPC bridge sécurisé
- electron/ui/index.html (187 lignes) : interface dashboard
- electron/ui/styles.css (556 lignes) : dark theme
- electron/ui/app.js (626 lignes) : logic frontend

Total : 1733 lignes de code

Lancement : ./start-desktop.sh

API utilisées : /admin/stats, /admin/users, /admin/groups, /admin/config, /admin/devices/list

TODO : WebSocket VU-mètres, icônes, tray menu, graphiques monitoring
2026-06-19 11:04:29 +02:00

370 lines
9.4 KiB
Markdown

# PTT Live
**Système d'intercom professionnel WebRTC pour techniciens événementiels**
Communiquez via smartphone (PWA) en WiFi, le serveur fait le pont avec l'installation audio professionnelle.
---
## 🚀 Démarrage rapide
### 🖥️ Application Desktop (Nouveau !)
**Interface graphique complète pour gérer le serveur** :
```bash
# Lancer l'application desktop
./start-desktop.sh
```
**Fonctionnalités** :
- Dashboard temps réel (stats, utilisateurs)
- Configuration audio (devices, bitrate)
- Gestion groupes (CRUD)
- QR Code pour connexion clients
- Logs serveur filtrables
📖 **Documentation complète** : [DESKTOP-APP.md](DESKTOP-APP.md)
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### Installation Automatique (Recommandé)
**Un seul script pour tout installer** (détection automatique macOS/Linux) :
```bash
# Lancer l'installation portable
./install.sh
# Démarrer le système (mode CLI)
./start.sh --dev
```
**L'installeur configure automatiquement** :
- LiveKit Server local (pas besoin de compte cloud)
- Détection et configuration IP réseau
- Backends audio (sox/PipeWire/JACK selon OS)
- Toutes les dépendances
📖 **Guide portable complet** : [README-PORTABLE.md](README-PORTABLE.md)
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### Installation Manuelle (avec LiveKit Cloud)
**Alternative si vous préférez utiliser LiveKit Cloud**
1. **Prérequis**
- Node.js 20+ ([télécharger](https://nodejs.org))
- Compte LiveKit Cloud gratuit ([créer ici](https://cloud.livekit.io))
2. **Installer les dépendances**
```bash
cd server && npm install
cd ../client && npm install
```
3. **Configurer LiveKit Cloud**
- Créer compte sur https://cloud.livekit.io
- Créer un projet
- Copier vos clés API
Créer `server/.env` :
```bash
LIVEKIT_URL=wss://votre-projet.livekit.cloud
LIVEKIT_API_KEY=APIxxxxxxxxxx
LIVEKIT_API_SECRET=xxxxxxxxxxxxxxxxxx
USE_LOCAL_LIVEKIT=false
```
4. **Démarrer**
Terminal 1 :
```bash
cd server && npm run dev
```
Terminal 2 :
```bash
cd client && npm run dev
```
5. **Tester** : https://localhost:5173
- Se connecter avec votre nom
- Ouvrir second onglet avec autre nom
- Maintenir bouton PTT pour parler !
📖 **Guide LiveKit Cloud** : [docs/SETUP_LIVEKIT.md](docs/SETUP_LIVEKIT.md)
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## 📱 Utilisation
- **Bouton PTT** : Maintenir pour parler, relâcher pour écouter
- **Desktop** : Clic maintenu / **Mobile** : Appui tactile maintenu
- **Feedback** : Vibration + couleur rouge quand vous parlez
- **VU-mètre** : Visualisation niveau audio en temps réel
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## 🐛 Dépannage : "Connexion impossible"
**Cause** : Clés LiveKit non configurées ou invalides.
**Solution** :
1. Vérifier que `server/.env` existe avec vos vraies clés LiveKit Cloud
2. L'URL doit être en `wss://` (pas `ws://`)
3. Redémarrer le serveur après modification
4. Vérifier que le serveur tourne : `curl http://localhost:3000/health`
Voir le guide complet : [docs/SETUP_LIVEKIT.md](docs/SETUP_LIVEKIT.md)
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## 📚 Documentation
- **[README-PORTABLE.md](README-PORTABLE.md)** - 🆕 **Guide déploiement portable** (zéro config)
- **[NETWORK_SETUP.md](NETWORK_SETUP.md)** - Configuration réseau multi-appareils
- **[docs/SETUP_LIVEKIT.md](docs/SETUP_LIVEKIT.md)** - Configuration LiveKit (Cloud + Local)
- **[CLAUDE.md](CLAUDE.md)** - Documentation développement complète
- **[TODO.md](TODO.md)** - Progression des phases
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## 🎯 État du projet
- ✅ **Phase 1** : MVP fonctionnel (WebRTC + PTT)
- ✅ **Phase 2** : Fonctionnalités avancées (groupes, routing, admin)
- 🆕 **Portable** : Installation zéro-config macOS/Linux
- ⏳ **Phase 3** : Intégrations audio pro (Dante, AES67)
**Version actuelle** : 0.2.0 (Portable - production-ready)
---
## Architecture
```
AUDIO PRO CLIENTS MOBILES
(selon option) (navigateurs PWA)
Option 1 : Carte son externe ┐ ┌── 📱 Réalisateur
Option 2 : Dante (DVS/PCIe) ├───┤── 📱 Cadreur
Option 3 : AES67 (RTP) ┘ ├── 📱 Ingé son
└── 📱 Régisseur
[ SERVEUR ]
Bridge Audio
LiveKit SFU
API + PWA
```
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## Fonctionnalités
### Groupes
- Un utilisateur = un groupe actif à la fois
- Un groupe = un ou plusieurs canaux audio
- Croiser deux équipes = créer un groupe dédié
### Modes de transmission
```
PTT classique → Maintenir pour parler
Mode continu → Toggle ON/OFF (configurable par user)
```
### Notifications
- Son + vibration (appels privés)
- Web Push via PWA
- iOS : PWA obligatoire (iOS 16.4+)
---
## Options Audio
### Option 1 — Carte son externe USB/PCIe
```
✅ Simple, multi-OS, pas de licence
✅ Idéal pour développement et petites installations
✅ Brancher → fonctionne
⚠️ Limité en canaux (8-32 selon modèle)
⚠️ Nécessite câblage physique vers la régie
Exemples : MOTU 16A, RME AIO, Focusrite Scarlett 18i20
```
### Option 2 — Dante
```
✅ Standard pro événementiel
✅ 512+ canaux sur réseau IP
✅ Latence < 1ms sur LAN dédié
⚠️ DVS : licence ~300€, support Linux non officiel
⚠️ Nécessite macOS ou Windows pour DVS
⚠️ Alternative : carte PCIe Brooklyn II (plus stable)
Implémentation : Dante Virtual Soundcard → JACK → Bridge
```
### Option 3 — AES67 (RTP multicast)
```
✅ Standard ouvert, pas de licence
✅ Compatible Linux natif
✅ Interopérable avec Dante (mode AES67)
⚠️ Configuration réseau plus complexe (PTP, multicast)
⚠️ Moins d'équipements compatibles que Dante pur
Implémentation : RTP multicast → PipeWire/JACK → Bridge
```
---
## Stack Technique
```
SERVEUR
────────────────────────────────
LiveKit Server binaire Go, SFU WebRTC self-hosted
Bridge Audio Node.js, cœur du système
JACK / PipeWire abstraction audio OS (Linux/macOS)
CoreAudio backend macOS natif
WASAPI / ASIO backend Windows
libopus transcodage PCM ↔ Opus
Config YAML (groupes, routes, canaux)
CLIENT
────────────────────────────────
PWA React interface mobile
livekit-client SDK WebRTC
Web Push API notifications
```
---
## Bridge Audio
```
[Source audio] → JACK/PipeWire/CoreAudio
→ Jitter Buffer (cible 40ms)
→ Encodage Opus (96kbps voix)
→ LiveKit Room
[LiveKit Room] → Décodage Opus
→ Mix si groupe multi-canaux
→ JACK/PipeWire/CoreAudio
→ [Sortie audio]
```
---
## Déploiement
```
PAS DE DOCKER — binaires natifs uniquement
$ git clone ...
$ ./install/linux.sh # ou macos.sh / windows.ps1
$ node server/index.js
✅ LiveKit SFU démarré (port 7880)
✅ Bridge audio actif
✅ Interface web servie (port 3000)
```
```
Structure de lancement
──────────────────────
index.js
├── spawn livekit-server (binaire Go téléchargé à l'install)
├── AudioBridge.start() (backend détecté automatiquement)
└── express static (sert la PWA)
```
---
## Structure du Projet
```
project/
├── server/
│ ├── index.js # Point d'entrée unique
│ ├── livekit-server # Binaire (téléchargé à l'install)
│ ├── bridge/
│ │ ├── audio.js # Détection + abstraction
│ │ ├── backends/
│ │ │ ├── jack.js
│ │ │ ├── pipewire.js
│ │ │ ├── coreaudio.js
│ │ │ └── wasapi.js
│ │ ├── livekit.js
│ │ ├── opus.js
│ │ └── jitter.js
│ ├── api/ # Admin REST
│ └── config/
│ └── config.yaml
├── client/ # PWA React
│ └── src/
│ ├── components/
│ │ ├── PTTButton.jsx
│ │ ├── GroupSelector.jsx
│ │ └── UserList.jsx
│ └── hooks/
│ ├── useLiveKit.js
│ └── usePush.js
└── install/
├── linux.sh
├── macos.sh
└── windows.ps1
```
---
## Phases de Développement
```
PHASE 1 — Fondations
─────────────────────
→ LiveKit server (binaire local)
→ Bridge basique Option 1 (carte son USB)
→ PWA React : PTT, un groupe, deux clients
→ Valider latence WebRTC WiFi
PHASE 2 — Fonctionnalités
──────────────────────────
→ Groupes multiples + routing YAML
→ PTT lock + mode continu
→ Interface admin
→ Notifications push
PHASE 3 — Intégrations audio
──────────────────────────────
→ Option 2 : Dante (DVS ou PCIe)
→ Option 3 : AES67 (Linux natif)
→ Scripts install multi-OS
→ Tests charge WiFi (30+ clients)
```
---
## Points de Vigilance
```
🔴 Dante + Linux → DVS non supporté officiellement
Prévoir macOS/Windows ou AES67
🔴 iOS → PWA obligatoire pour notifications
À communiquer dès la connexion
🟡 JACK / Xruns → Kernel RT recommandé en production
(PREEMPT_RT sur Linux)
🟡 Réseau WiFi → AP dédié recommandé
QoS/DSCP sur flux audio
Tester avec charge réelle
```