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benoit dfe5db979a feat: ajout proxy HTTP pour routes REST LiveKit
Ajout proxy pour requetes HTTP LiveKit (ex: /rtc/validate).
Le client LiveKit fait d'abord une requete HTTP avant WebSocket.
2026-06-19 14:14:22 +02:00
benoit d3558388ad fix: remplacement http-proxy-middleware par http-proxy natif
http-proxy-middleware ne gere pas correctement WebSocket upgrade avec HTTPS.
Utilisation de http-proxy natif pour proxy direct WSS vers WS.

Modifications:
- Remplacement createProxyMiddleware par httpProxy.createProxyServer
- Gestion native de l'upgrade WebSocket
- Reecriture URL /livekit -> / pour LiveKit
- Logs info niveau pour debug facilite
2026-06-19 14:02:04 +02:00
benoit 8d2b83be0a fix: amelioration gestion upgrade WebSocket pour proxy LiveKit
Ajout logs debug pour tracer les requetes WebSocket upgrade.
Gestion explicite des chemins /livekit et /audio-levels.
2026-06-19 13:58:27 +02:00
benoit 861448f565 fix: utiliser proxy WSS pour LiveKit en mode HTTPS
Correction detection du protocole pour utiliser le bon endpoint LiveKit.

Modifications:
- client/src/App.jsx: detection HTTPS au lieu de import.meta.env.DEV
- Si HTTPS: utiliser wss://host/livekit (proxy)
- Si HTTP: utiliser URL LiveKit directe

Probleme resolu:
- Mixed content error (HTTPS ne peut pas WS)
- Fonctionne maintenant en prod HTTPS build
2026-06-19 13:52:47 +02:00
benoit 32158079c6 feat: ajout proxy WebSocket pour LiveKit en mode HTTPS
Permet au client PWA charge en HTTPS de se connecter a LiveKit via proxy WSS.

Modifications:
- server/index.js: ajout proxy http-proxy-middleware
- Route /livekit proxie vers http://localhost:7880
- Upgrade WebSocket active pour le proxy
- server/package.json: ajout dependance http-proxy-middleware

Fonctionnement:
- Client HTTPS se connecte a wss://localhost:3000/livekit
- Serveur Express proxie vers ws://localhost:7880
- Resout probleme mixed content (HTTPS ne peut pas WS)
2026-06-19 13:49:28 +02:00
benoit c21433b9eb feat: implementation WebSocket VU-metres dans interface desktop
Ajout connexion WebSocket temps reel pour monitoring audio dans l'app Electron.

Modifications:
- electron/ui/app.js: connexion WebSocket /audio-levels
- Rendu VU-metres pour inputs/groups/outputs
- Reconnexion automatique en cas de deconnexion
- Gestion cycle de vie (demarrage/arret serveur)
- electron/ui/styles.css: styles pour VU-metres
- Barres horizontales avec couleurs (vert/jaune/rouge)
- Indicateur peak temps reel
- Animation clipping si saturation
- DESKTOP-APP.md: marque TODO comme complete

Fonctionnalites:
- Affichage niveaux RMS et peak en dBFS
- Detection clipping avec animation
- Status connexion WebSocket visible
- Mise a jour 20 fois/seconde (50ms)
- Sections separees: entrees, groupes, sorties
2026-06-19 13:40:03 +02:00
benoit 865d40b7db fix: appliquer rendererReady check aux events stdout aussi
Complète le commit précédent : tous les webContents.send() vérifient rendererReady
2026-06-19 13:31:55 +02:00
benoit bc2d5a0940 fix: attendre que le renderer soit prêt avant d'envoyer events
Problème : mainWindow.webContents.send() appelé avant que la page soit chargée
→ Events perdus, interface ne se met pas à jour

Solution :
- Nouveau flag rendererReady
- Event 'did-finish-load' pour détecter quand le renderer est prêt
- Tous les webContents.send() vérifient maintenant rendererReady
- Envoi de l'état initial du serveur quand interface charge

Résultat : Interface reçoit toujours les updates d'état serveur
2026-06-19 13:31:38 +02:00
benoit ad214f644b fix: démarrage manuel et gestion état serveur
Corrections :
- Serveur NE démarre PLUS automatiquement au lancement
- Utilisateur doit cliquer "Démarrer" (contrôle explicite)
- Logs stderr LiveKit traités comme INFO (pas ERROR)
- Détection démarrage dans stderr aussi ("starting LiveKit server")
- Frontend : charge données seulement si serveur actif
- Polling démarre/arrête selon état serveur
- État initial : bouton Démarrer enabled, Arrêter disabled

Expérience :
1. Lancer app → Interface visible, serveur arrêté
2. Cliquer "Démarrer" → Serveur démarre
3. Dashboard se met à jour automatiquement
4. Cliquer "Arrêter" → Serveur s'arrête, polling stop

Plus de démarrage automatique surprise !
2026-06-19 13:29:11 +02:00
benoit f0cf363408 feat: setup automatique certificats SSL au premier lancement
Nouveau : setup-helper.js
- Détecte si mkcert est installé
- Installe mkcert automatiquement (Homebrew macOS, curl Linux)
- Installe CA locale (mkcert -install)
- Génère certificats pour localhost + IP réseau
- Détection automatique IP WiFi

Intégration dans main.js :
- Vérifie certificats au démarrage
- Si absents : dialog onboarding + setup auto
- Dialog progress "Configuration en cours..."
- Dialog success avec IP réseau
- Dialog error si échec (fallback manuel)
- Ne démarre serveur que si certificats OK

Expérience utilisateur :
1. Lancer l'app (première fois)
2. Dialog : "Première utilisation, configuration..."
3. Cliquer "Continuer"
4. Attendre 1-2 min (installation mkcert + CA + certificats)
5. Dialog : "Configuration terminée, IP: 192.168.x.x"
6. Serveur démarre automatiquement

Prochaines fois : détection certificats OK → démarre direct

L'utilisateur n'a RIEN à faire manuellement !
2026-06-19 13:24:51 +02:00
benoit 8a7e98ae47 fix: déplacer handlers IPC dans app.whenReady()
Les handlers ipcMain.handle() doivent être définis après app.whenReady()
sinon ipcMain est undefined

Résout: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'handle')
2026-06-19 13:14:54 +02:00
benoit 17afd6e5f1 fix: correction démarrage serveur dans Electron
- Logs LiveKit vont dans stderr (normal pour Go), ne pas traiter comme erreurs
- Transmettre tous les logs au renderer (stdout + stderr)
- Détecter "Serveur prêt" dans stdout pour confirmer démarrage
- Timeout augmenté à 15s avec health check avant de résoudre
- Suppression filtres logs verbeux qui cachaient les messages importants

Résout : serveur tué immédiatement après démarrage
2026-06-19 13:13:41 +02:00
benoit b65e6cc791 chore: suppression fichiers récap interdits par CLAUDE.md
Supprimés :
- ELECTRON_SUMMARY.md
- SSL-SOLUTION.md
- QUICKSTART-SSL.md (non commité)

Respect de la règle : pas de fichiers récapitulatifs markdown
2026-06-19 13:12:06 +02:00
benoit 1c5bdeddb5 feat: solution SSL 100% locale avec mkcert pour HTTPS de confiance
Problème résolu : certificats self-signed bloqués par navigateurs

Solution : mkcert génère certificats automatiquement approuvés
- CA locale installée sur système
- Certificats signés par cette CA
- Navigateurs font confiance automatiquement
- Pas de warnings SSL
- 100% local, pas de cloud/domaine

Nouveau script : setup-certificates.sh
- Installe mkcert (Homebrew/apt)
- Installe CA locale (mkcert -install)
- Détecte IP réseau automatiquement
- Génère certificats localhost + IP + *.local
- Configure server/.env (SSL_CERT, SSL_KEY)
- Configure client/.env (VITE_SERVER_URL)
- Met à jour vite.config.js avec HTTPS

Serveur modifié : server/index.js
- Lit certificats depuis process.env.SSL_CERT/SSL_KEY
- Fallback : ../certs/localhost.pem
- Message erreur si certificats introuvables

Documentation :
- SSL-SETUP.md : guide complet installation manuelle/auto
- SSL-SOLUTION.md : résumé technique
- README.md : ajout étape setup-certificates.sh

Résultat :
- Cadenas vert sur desktop (Chrome/Safari/Firefox)
- WebRTC fonctionne en HTTPS
- Smartphones : accepter certificat une fois (normal)
- Valable 10 ans, pas de renouvellement

Usage : ./setup-certificates.sh (2 minutes)
Ensuite : ./start.sh --dev ou ./start-desktop.sh
2026-06-19 13:10:19 +02:00
benoit 530c3a10b2 feat: application desktop Electron avec interface graphique complète
- Main Process spawn serveur automatiquement avec IPC sécurisé
- Dashboard temps réel : stats, utilisateurs, QR Code
- Configuration audio : devices, sample rate, bitrate, jitter buffer
- Gestion groupes : CRUD complet via API admin
- Monitoring : logs temps réel filtrables par niveau
- Notifications : toast visuelles avec auto-dismiss
- Packaging : electron-builder pour macOS (.dmg) et Linux (.deb/.AppImage)
- Documentation : README technique, QUICKSTART, CHANGELOG, guide utilisateur

Structure :
- electron/main.js (333 lignes) : Main Process + spawn serveur
- electron/preload.js (31 lignes) : IPC bridge sécurisé
- electron/ui/index.html (187 lignes) : interface dashboard
- electron/ui/styles.css (556 lignes) : dark theme
- electron/ui/app.js (626 lignes) : logic frontend

Total : 1733 lignes de code

Lancement : ./start-desktop.sh

API utilisées : /admin/stats, /admin/users, /admin/groups, /admin/config, /admin/devices/list

TODO : WebSocket VU-mètres, icônes, tray menu, graphiques monitoring
2026-06-19 11:04:29 +02:00
benoit 312d47d677 Merge pull request 'macos' (#1) from macos into main
Reviewed-on: #1
2026-06-18 16:20:05 +02:00
benoit 060453fe06 fix: application du buffer d'accumulation aux backends Linux (PipeWire/JACK)
- Ajout buffer d'accumulation dans PipeWireBackend (même pattern que CoreAudio)
- Ajout buffer d'accumulation dans JACKBackend
- pw-cat et jack_rec émettent aussi des chunks de taille variable
- Garantit frames fixes (960 samples) sur tous les backends
- Prévient audio haché/robotique sous Linux
2026-06-02 21:19:45 +02:00
benoit 2b88ea0ad5 fix: audio haché depuis carte son par chunks sox de taille variable
- Ajout buffer d'accumulation dans CoreAudioBackend pour garantir frames fixes
- sox envoie des chunks de taille variable → accumuler jusqu'à frameSize complet
- Émission de frames exactement 960 samples × 2ch × 2 bytes = 3840 bytes
- Adaptation automatique mono/stéréo selon config channels
- Audio fluide sans hachage/robotique vers clients LiveKit
2026-06-02 01:14:49 +02:00
benoit 9aff58c528 fix: déformation audio par saturation du mixage
Problème:
- Son complètement déformé (clipping massif)
- CoreAudio capture en 32-bit mais traité comme 16-bit
- Mixage additif sans normalisation

Solution:
1. Sox convertit 32→16 bit automatiquement
2. GroupAudioRouter divise gain par nombre de sources
   Exemple: 2 inputs → groupe default = gain × 0.5 chacun

Résultat: Aucun clipping détecté, audio propre
2026-06-02 00:45:41 +02:00
benoit a803250f9f fix: routing audio macOS avec support multi-canaux et LiveKit
Corrections majeures pour le support audio sous macOS :

- CoreAudioBackend : syntaxe sox correcte avec `-t coreaudio "Device Name"`
- AudioBridge : dé-entrelacement stéréo → canaux séparés (ligne 410-424)
- AudioBridge : entrelacement canaux → stéréo pour sortie (ligne 490-522)
- AudioBridge : duplication mono → stéréo pour LiveKit (ligne 438-449)
- config.yaml : ajout `channels: 2` pour capture stéréo
- config.yaml : ajout groupes "Production" et "Technique"

Résultat :
- Capture stéréo fonctionnelle depuis Loopback Audio 4
- Routing : 2 inputs → 3 groupes → LiveKit + 2 outputs
- Format audio correct pour LiveKit (mono dupliqué en stéréo)
- Pas d'erreur "Taille frame incorrecte"

Problème restant : sox playback se ferme après 0.4s (EPIPE)
2026-06-02 00:33:26 +02:00
benoit 36e1799ec5 fix: chargement des groupes dans l'onglet Audio pour matrice de routing
- Ajout fetch groupes dans loadAudioDevices()
- Fix: matrice de routing maintenant éditable (groupes chargés)
- Fix: WebSocket audio-levels connecté (nécessite VITE_WS_AUDIO_LEVELS_URL dans .env)
2026-06-01 23:51:01 +02:00
benoit f302b3f266 fix: persistance des groupes avec ConfigManager
- Conversion des routes groupes (GET/POST/PUT/DELETE) pour utiliser configManager
- Suppression de loadConfig() et saveConfig() locales (redondantes)
- Fix: les modifications de groupes sont maintenant persistées correctement
- Les groupes créés/modifiés/supprimés survivent au redémarrage du serveur
2026-06-01 23:24:38 +02:00
benoit 91d13d1be7 Merge branch 'main' into macos 2026-06-01 23:17:25 +02:00
benoit 77bc36b765 feat: amélioration UX interface admin audio
- Admin : regroupement des 3 dropdowns cartes son dans une seule section
- Admin : suppression du mode édition pour noms de canaux (directement éditables)
- Admin : unification des boutons de sauvegarde en bas de chaque section
- Admin : routing par hash URL pour persistance des onglets (#groups, #audio, etc.)
- AudioRoutingMatrix : bouton sauvegarde déplacé en bas de la matrice
- AudioRoutingMatrix : dropdowns de gain en nuance de bleu (cohérence visuelle)
2026-06-01 23:04:57 +02:00
benoit 58bc91b966 fix: UX interface admin et client
- Settings : suppression paramètres inutiles (mode PTT continu, feedback audio non implémenté)
- Settings : conservation uniquement du paramètre vibrations (fonctionnel)
- PTTButton : suppression init mode continu par défaut (redondant avec geste verrouillage)
- PWAInstallPrompt : ajout fond semi-transparent et couleurs hardcodées pour lisibilité
- Admin : fix dropdowns audio qui se réinitialisaient (useRef au lieu de useState pour édition)
2026-06-01 22:30:51 +02:00
benoit c9ec10dfd9 fix: shutdown propre sans erreurs
Problèmes corrigés pendant l'arrêt serveur :
1. RangeError offset bounds : vérification availableSpace avant .set()
2. audioBackend null : vérification avant queueAudio()
3. LiveKit track not found : try/catch sur unpublishTrack

Shutdown maintenant sans erreurs fatales.
2026-05-28 16:13:35 +02:00
benoit d908cf4ee6 fix: API /admin/devices/list compatible macOS avec CoreAudio
Avant : Utilisait sox (IDs numériques, incomplet)
Après : Utilise CoreAudioBackend.getDevices() (noms devices réels)

- Retourne device.name comme ID (compatible inputDeviceName)
- Affiche channels, sampleRate, isDefault
- Fallback sur built-in devices si erreur
- Cohérent avec résolution AudioBridge (ligne 206-216)

Interface /admin maintenant 100% compatible macOS et Linux.
2026-05-28 16:07:01 +02:00
benoit 522a6255fe fix: API /admin/devices/list retourne vrais IDs PulseAudio/PipeWire
Avant : IDs numériques (0, 1, 2...) incompatibles avec PipeWireBackend
Après : IDs réels (alsa_input.pci-..., alsa_output.pci-...)

- Extraction deviceId depuis pactl (colonne 2)
- Filtrage des monitors (.monitor)
- Descriptions lisibles (Input: pci-..., Output: pci-...)
- Compatible avec config.yaml existant
2026-05-28 16:04:57 +02:00
benoit 5784aa68e1 clean: suppression logs debug audio
L'audio fonctionne correctement maintenant :
- Client PWA → LiveKit → Serveur → Haut-parleurs ✓
- Latence acceptable
- Qualité audio bonne

Fixes appliqués :
- Support Int16Array (LiveKit Node SDK format)
- Accumulation frames 240→960 samples
- Conversion directe Int16Array vers Float32
2026-05-28 15:52:23 +02:00
benoit 05e7f69ffb fix: support Int16Array depuis LiveKit Node SDK
LiveKit renvoie Int16Array directement au lieu de Buffer.
Ajout détection Int16Array dans _bufferToFloat32 avec conversion directe.

Ajout logs RMS/dBFS pour diagnostiquer niveau audio.
2026-05-28 15:31:41 +02:00
benoit 5534a43b0a debug: ajout logs diagnostic format audio LiveKit
Affiche sampleRate, channels, buffer type et premiers bytes
pour diagnostiquer le bruit audio
2026-05-28 15:28:28 +02:00
benoit 1941e9c8a1 fix: accumulation frames LiveKit 240→960 samples avant routing
Problème : LiveKit envoie des frames de 240 samples (5ms @ 48kHz)
mais GroupRouter attend 960 samples (20ms). Cela causait :
- Bruit audio (720 samples de silence ajoutés à chaque frame)
- Latence de plusieurs secondes (buffers qui s'accumulent)

Solution :
- Ajout liveKitFrameAccumulators Map pour chaque groupe
- Accumulation de 4 frames LiveKit (240×4 = 960) avant routing
- Nettoyage logs verbeux dans AudioBridge et GroupAudioRouter

Résultat attendu :
- Audio clair (pas de silence injecté)
- Latence réduite (~20ms au lieu de plusieurs secondes)
2026-05-28 15:21:26 +02:00
benoit cfeb275d18 fix: convert Uint8Array to Buffer in _bufferToFloat32
LiveKit SDK returns audio data as Uint8Array/ArrayBuffer, not Node.js Buffer.
Added Buffer.from() conversion before readInt16LE operations.

Fixes: TypeError: buffer.readInt16LE is not a function
Permet à l'audio reçu des clients d'être converti en Float32 pour lecture.
2026-05-28 15:05:01 +02:00
benoit adadbfeeb7 fix: utilisation de TrackKind.KIND_AUDIO au lieu de string 'audio'
L'API LiveKit Node utilise des enums numériques pour track.kind :
- TrackKind.KIND_AUDIO = 1
- TrackKind.KIND_VIDEO = 2

La comparaison avec 'audio' échouait, maintenant on utilise l'enum correctement.

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2026-05-28 14:52:38 +02:00
benoit aab23dc51f feat: réduction drastique des logs LiveKit
Filtrage des logs :
- LIVEKIT_LOG_LEVEL=info au lieu de debug
- Suppression logs DEBUG, signal requests/responses
- Garde uniquement INFO, WARN, ERROR importants

Rend les logs bien plus lisibles pour le debug applicatif.

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2026-05-28 14:44:49 +02:00
benoit c562415a3d fix: écoute TrackPublished pour détecter tracks audio publiés après connexion
Problème : participant.trackPublications vide au moment de ParticipantConnected
Solution : écouter RoomEvent.TrackPublished et s'abonner au track audio dès sa publication

Flow : Client connecte → ParticipantConnected → Client publie track → TrackPublished → Souscription

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2026-05-28 14:42:22 +02:00
benoit 65357c29cc fix: souscription manuelle aux tracks audio des participants
Problème : RoomEvent.TrackSubscribed ne se déclenchait jamais avec @livekit/rtc-node
Solution :
- Itération manuelle sur participant.trackPublications quand participant se connecte
- Création AudioStream immédiate si track audio disponible
- Factorisation code dans _handleAudioTrack()

Cela devrait permettre de recevoir l'audio des clients PWA.

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2026-05-28 14:40:02 +02:00
benoit 5fd46fb2a3 debug: ajout logs détaillés pour événements LiveKit tracks
Ajout de logs pour :
- RoomEvent.TrackPublished : détecte quand un participant publie un track
- RoomEvent.TrackSubscribed : logs plus détaillés avec kind et sid
- Permet de diagnostiquer pourquoi AudioBridge ne reçoit pas les tracks audio

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2026-05-28 14:35:23 +02:00
benoit 13d066b188 fix: création AudioStream avec syntaxe correcte LiveKit Node SDK
Correction import et utilisation d'AudioStream :
- Import AudioStream depuis @livekit/rtc-node
- new AudioStream(track, sampleRate, channels) au lieu de new track.AudioStream(...)

Cela devrait permettre la réception des frames audio depuis les clients PWA.

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2026-05-28 14:26:05 +02:00
benoit 6630ced079 feat: support multi-rooms LiveKit (un par groupe)
Architecture refactorisée pour supporter plusieurs connexions LiveKit simultanées :
- AudioBridge : Map<groupName, LiveKitClient> au lieu d'un seul client
- AudioBridgeManager : génère un token JWT par groupe avec room dédiée
- Routing audio bidirectionnel par groupe :
  * FLUX 1 (carte son → LiveKit) : envoie vers le bon client selon groupName
  * FLUX 2 (LiveKit → carte son) : reçoit audio avec groupName correct
- Chaque groupe a sa propre room LiveKit (nom = groupId slugifié)

Fixes l'issue où les clients connectés à "production" ne recevaient pas
l'audio car AudioBridge était connecté uniquement à "main".

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2026-05-28 14:15:40 +02:00
benoit 7e6798cf92 fix: mapping correct devices PipeWire inputTargetDevice/outputTargetDevice
- AudioBridge passe inputTargetDevice et outputTargetDevice à PipeWire
- Fix: PipeWire utilisait targetDevice au lieu de input/outputTargetDevice
- Devrait maintenant démarrer les streams pw-cat correctement
2026-05-28 14:04:05 +02:00
benoit 061872b2d7 fix: update config.yaml 2026-05-28 13:58:01 +02:00
benoit 3041863286 fix: configuration devices audio Linux PipeWire
- config.yaml: utilise devices ALSA réels au lieu de builtin-output
- inputDeviceId: alsa_input.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
- outputDeviceId: alsa_output.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
2026-05-28 13:57:15 +02:00
benoit d5850a5918 fix: utiliser chemin absolu pour pactl dans PipeWireBackend
- /usr/bin/pactl au lieu de 'pactl' pour éviter problèmes PATH
- Correction dans getDevices(), getDefaultInputDevice(), getDefaultOutputDevice()
- Fix 'pactl: not found' malgré installation de pulseaudio-utils
2026-05-28 13:52:27 +02:00
benoit 52c2a0d326 fix: logs debug AudioBridge + install pulseaudio-utils
- Ajout logs FLUX 2 (réception audio LiveKit → carte son)
- Ajout logs GroupRouter pour debug routing
- install/linux.sh: ajout pulseaudio-utils (requis pour pactl)
2026-05-28 13:33:02 +02:00
benoit 574ca7e95d fix: détection automatique binaire LiveKit local vs PATH
- Linux : utilise server/bin/livekit-server (installé par install.sh)
- macOS : utilise livekit-server du PATH (Homebrew)
- Corrige erreur 'livekit-server: not found' sous Linux
2026-05-28 13:20:15 +02:00
benoit 1f0ac0647d fix: mise à jour LiveKit v1.12.0 pour installation Linux
- Correction version v1.5.2 → v1.12.0
- Fix format URL (retire 'v' du nom du fichier)
- Testé : téléchargement ARM64 fonctionnel (15M)
2026-05-28 13:14:54 +02:00
benoit 8882ff5892 fix: mode dev avec proxy WebSocket, mode prod avec HTTP direct
- Mode dev : proxy Vite /livekit → ws://localhost:7880 (évite mixed content)
- Mode prod : HTTP direct, pas de HTTPS (auto-hébergé local)
- Détection automatique du mode via import.meta.env.DEV
- En production réelle, HTTPS sera géré par reverse proxy
2026-05-27 22:42:18 +02:00
benoit b454fb2584 fix: connexion directe LiveKit en mode production
- Suppression du proxy /livekit qui n'existe qu'en dev
- Utilisation directe de l'URL WebSocket (ws://IP:7880)
- Rebuild client avec correction
- Résout l'erreur 'websocket closed code 1006'
2026-05-27 22:34:39 +02:00
benoit e84ed7c731 fix: routes API accessibles sous /api en production
- Création d'un apiRouter Express pour toutes les routes API
- Routes montées sous /api ET à la racine (rétrocompatibilité)
- QR code corrigé : HTTPS en mode production
- start.sh : affichage URL HTTPS corrigé
- Résout le problème de connexion en mode production
2026-05-27 22:31:41 +02:00