Commit Graph

44 Commits

Author SHA1 Message Date
benoit 6b13981dad feat: support HTTPS en mode production
- Ajout support HTTPS au serveur Express avec certificats auto-signés
- Variable d'environnement ENABLE_HTTPS pour activer/désactiver HTTPS
- start.sh active automatiquement HTTPS en mode production (pas --dev)
- Messages d'aide clarifiés avec URLs HTTPS et avertissement certificat
- WebSocket Audio Levels supporte wss:// en mode HTTPS

Mode dev : HTTPS sur port 5173 (Vite) + HTTP API sur 3000
Mode prod : HTTPS sur port 3000 (Express sert client + API)
2026-05-27 15:36:52 +02:00
benoit 244aadcf8b fix: génération QR code dans show-qr.sh fonctionnelle
- Réinstallation qrcode-terminal dans server/ (utilisé par show-qr.sh)
- Script Node inline dans show-qr.sh qui utilise le package depuis server/
- QR code s'affiche correctement au lancement
2026-05-27 15:17:10 +02:00
benoit d1cbf1fd21 chore: suppression dépendance qrcode-terminal du serveur
Utilisé via npx dans show-qr.sh, plus besoin dans server/node_modules
2026-05-27 15:15:32 +02:00
benoit 999fbf0412 feat: QR code dans script séparé show-qr.sh pour logs propres
- Création show-qr.sh : génère et affiche QR code avant lancement serveur
- Détection auto mode dev/prod pour URL correcte
- start.sh appelle show-qr.sh puis lance serveur silencieusement
- Logs serveur uniquement dans server.log (terminal propre)
- Suppression génération QR dans server/index.js (plus nécessaire)
- Suppression dépendance qrcode-terminal dans server (utilisé via npx dans show-qr.sh)
2026-05-27 15:14:22 +02:00
benoit 73e141c5db feat: QR code terminal + redirection HTTPS automatique
1. QR Code dans le terminal
   - Package qrcode-terminal installé
   - Génération QR code au démarrage serveur
   - Affiche URL dev (5173) ou prod (3000) selon build
   - Scan facile depuis smartphone

2. Redirection HTTP → HTTPS (mode dev)
   - Middleware redirection automatique
   - http://IP:3000https://IP:5173 (dev Vite)
   - Mode prod : à gérer avec nginx/caddy

3. URLs corrigées partout
   - start.sh : URLs HTTPS
   - install/macos.sh : HTTPS
   - install/linux.sh : HTTPS
   - Messages cohérents avec SSL

4. .gitignore
   - Ignore dev-dist/ (fichiers générés Vite)

Améliore drastiquement l'UX : scan QR + accès HTTPS direct.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 14:48:26 +02:00
benoit 79cda9653b fix: messages installation et serveur statique production
1. Messages finaux install scripts
   - Mise en avant de ./start.sh (recommandé)
   - Méthode manuelle en alternatif
   - Port production corrigé (3000 au lieu de 5173)

2. Serveur statique production (server/index.js)
   - Sert client/dist/ si build existe
   - Route / serve index.html en production
   - Mode dev : retourne info API JSON
   - Permet ./start.sh mode prod fonctionnel

Fix issues identifiés : messages obsolètes + production non fonctionnelle.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 14:39:02 +02:00
benoit 94e03fcc5d chore: amélioration .gitignore et templates .env
1. .gitignore mis à jour
   - Ignore server/.env et client/.env (générés)
   - Préserve .env.example (templates)
   - Ignore server.log et PID files runtime

2. server/.env.example créé
   - Template documenté pour mode local/cloud
   - Instructions AUTO pour LIVEKIT_URL
   - Clés par défaut devkey/secret documentées

Finalise la configuration portable zéro-config.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 14:24:40 +02:00
benoit 324ff11be9 feat: scripts portables et API détection devices audio
1. API /admin/devices/list
   - Auto-détection devices audio macOS (sox)
   - Support Linux (JACK/PipeWire/PulseAudio)
   - Fallback Windows (placeholder Phase 3)

2. Scripts d'installation multi-OS
   - install.sh : détection OS automatique
   - install/linux.sh : génération .env auto (comme macOS)
   - Messages améliorés avec IP détectée

3. Script start.sh unifié
   - Lance serveur + client (dev ou prod)
   - Détection IP réseau au démarrage
   - Modes : ./start.sh (prod) ou ./start.sh --dev
   - Cleanup propre (trap SIGINT/SIGTERM)

Améliore drastiquement la portabilité du projet.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 13:27:53 +02:00
benoit b35f80fc7c feat: configuration portable - URLs et devices auto-détectés
Changements pour rendre l'installation portable :

1. Config réseau auto-détectée
   - config.yaml : LIVEKIT_URL = AUTO (au lieu de IP hardcodée)
   - Devices audio : null par défaut (auto-détection)

2. Client .env dynamique
   - Ajout client/.env.example avec documentation
   - VITE_API_URL configurable pour dev/prod

3. Vite config dynamique
   - Utilisation de loadEnv() pour variables d'environnement
   - Proxies configurables via VITE_API_URL et VITE_LIVEKIT_URL

4. Install script amélioré
   - Détection automatique IP réseau au moment install
   - Génération .env client avec IP détectée
   - Messages informatifs avec IP du serveur

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 13:14:14 +02:00
benoit f2e1a50d6d fix: résolution device IDs et correction sox capture args
Corrections pour le routing audio carte son → LiveKit :

**Fixes audio backend**
- AudioBridgeManager : extraction des device IDs depuis config.audio.device
- AudioBridge : ajout résolution device ID → device name pour CoreAudio/sox
- CoreAudioBackend : correction index args sox capture (args[2] au lieu de args[1])

**Résultat**
-  Sox capture fonctionne : lit depuis "Microphone MacBook Pro"
-  Audio capturé et envoyé vers routing
-  Sox playback se ferme après 0.2s (problème persistant à corriger)

**Autres modifications**
- Logging centralisé (Logger.js)
- IP corrigée : 192.168.0.146
- Suppression système channels[] legacy dans groupes

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 22:01:53 +02:00
benoit a5879a2ea9 fix: corrections audit - connexion audio bridge, optimisations
- Implémente connexion AudioBridge → LiveKitClient pour flux audio bidirectionnel
  * Envoi audio carte son vers clients (sendAudioData)
  * Réception audio clients vers carte son (via event audioData)
- Supprime LiveKitServerBridge.js (code mort jamais utilisé)
- Retire console.log DEBUG de LiveKitClient.js
- Remplace device IDs hardcodés par null dans config.yaml (auto-détection)
- Optimise allocations buffers audio avec pool réutilisable
  * Pool de Float32Array et Buffer PCM (max 50 buffers)
  * Réduit pression GC pour 30+ clients simultanés

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 19:22:02 +02:00
benoit 1c89546b61 fix: crash EPIPE lors ecriture dans sox stdin ferme
- Ajout error handler sur playbackProcess.stdin (capture EPIPE)
- Verification stdin.writable avant write
- Stop playback loop si stdin non disponible
- Evite crash serveur lors stop/reload AudioBridge
2026-05-26 15:36:00 +02:00
benoit f873dc25f6 fix: crash lors deconnexion LiveKit (destructuring undefined)
- LiveKitClient.emit('disconnected') envoie maintenant {reason}
- AudioBridge gere disconnected avec data optionnel (data?.reason)
- Corrige TypeError Cannot destructure property 'reason' of undefined
- Permet reload AudioBridge sans crash serveur
2026-05-26 15:33:39 +02:00
benoit e89b20295e debug: ajout logging detaille dans updateAudioDevice
- Log etapes: update, save, emit event
- Try/catch pour capturer erreurs
- Aide debugging crash serveur lors sauvegarde config audio
2026-05-26 15:31:44 +02:00
benoit 2338562b4f fix: ajout error handling pour getDefault audio devices
- Try/catch dans getDefaultInputDevice et getDefaultOutputDevice
- Cherche d'abord device avec isDefault.input/output = true
- Fallback sur premier device avec canaux disponibles
- Retourne null en cas d'erreur au lieu de crash
2026-05-26 15:30:20 +02:00
benoit 2acd652df0 fix: detection correcte des cartes son CoreAudio avec nombre de canaux reel
- Parse coreaudio_device_input/output depuis system_profiler (nombre canaux)
- Ajoute sampleRate reel par device
- Ajoute metadata: manufacturer, transport, isDefault
- Filtre devices sans input ni output
- Corrige l'API pour exposer les 11 devices au lieu de 2
2026-05-26 15:18:41 +02:00
benoit 61b3bedcae fix: creation LocalAudioTrack depuis AudioSource pour publication
- Import LocalAudioTrack depuis @livekit/rtc-node
- Utilise LocalAudioTrack.createAudioTrack() pour creer track depuis source
- Corrige erreur 'Cannot read properties of undefined (reading handle)'
- Permet publication correcte du track audio du bridge
2026-05-26 14:56:18 +02:00
benoit cc4f5ca35a feat: generation automatique token JWT pour AudioBridge participant
- Import AccessToken depuis livekit-server-sdk
- Generation token avec identity 'AudioBridge' et metadata role:bridge
- Permissions completes (publish, subscribe, data)
- Utilise devkey/secret du serveur LiveKit
- Permet au bridge de se connecter en tant que participant authentifie
2026-05-26 14:32:16 +02:00
benoit be05755677 fix: migration vers @livekit/rtc-node pour bridge audio serveur
- Remplacement livekit-client (navigateur) par @livekit/rtc-node (serveur Node.js)
- Support natif AudioSource/AudioFrame pour gestion PCM bas niveau
- Réception audio via AudioStream asynchrone (for await)
- Publication track audio via AudioSource.captureFrame()
- Permet au serveur d'agir comme participant LiveKit complet
- Suppression dépendance livekit-client inutile côté serveur
2026-05-26 14:26:32 +02:00
benoit cd76b66529 feat: activation du vrai AudioBridge (sortie du mode placeholder)
- Import dynamique de AudioBridge.js
- Création instance avec config complète (routing, groupes, LiveKit)
- Démarrage effectif du bridge audio
- Gestion erreur pour ne pas bloquer le serveur si pas de carte son
- Remplace le mode placeholder par le vrai système audio
2026-05-26 14:23:31 +02:00
benoit 37aa447ecd fix: WebSocket audio-levels utilise le meme serveur HTTP
Probleme: AudioLevelsServer creait son propre port (3001) au lieu d'utiliser le serveur HTTP existant (3000)

Solution:
- Modification AudioLevelsServer pour accepter option 'server'
- Si serveur HTTP fourni, utilise WebSocket upgrade sur meme port avec path /audio-levels
- Sinon, fallback sur port standalone (3001)
- Client se connecte maintenant a ws://localhost:3000/audio-levels

Architecture WebSocket:
HTTP GET /config, POST /token       (port 3000)
WebSocket ws://localhost:3000/audio-levels (upgrade HTTP)

Plus besoin de port separe pour WebSocket
2026-05-26 14:19:56 +02:00
benoit 6c35121866 fix: demarrage WebSocket audio-levels + correction port client
Probleme: Client tentait de se connecter a ws://localhost:3001 mais serveur n'avait pas de WebSocket demarre

Solution:
- Ajout import AudioLevelsServer dans server/index.js
- Demarrage WebSocket sur meme port que l'API REST (3000)
- Correction port dans useAudioLevels.js (3000 au lieu de 3001)

Le WebSocket audio-levels fonctionne maintenant pour monitoring temps reel
2026-05-26 14:18:49 +02:00
benoit fb9d0fd101 fix: remplacement naudiodon par sox pour stabilite macOS
Probleme: naudiodon (bindings PortAudio) causait segfaults sur macOS

Solution: Utiliser sox (Sound eXchange) en subprocess

Modifications CoreAudioBackend.js:
- Remplacement naudiodon par sox (stable, deja installe sur macOS)
- Detection devices via system_profiler SPAudioDataType (vraies cartes)
- Capture audio via sox avec driver coreaudio
- Lecture audio via sox avec stdin/stdout
- Meme API (EventEmitter), compatible avec AudioBridge

Avantages sox:
- Stable (aucun segfault)
- Supporte toutes les cartes CoreAudio (USB, Thunderbolt, virtuelles)
- Multi-canaux natif
- Installe par defaut sur macOS (ou via brew install sox)
- Meme approche que JACK/PipeWire (subprocess)

Detection reelle des cartes:
- Parse system_profiler pour lister VRAIES cartes son
- Focusrite, MOTU, RME, Dante DVS, etc. detectes
- Fallback sur Built-in Mic/Output si aucune carte externe

Modifications package.json:
- Suppression dependance naudiodon (instable)

Modifications install/macos.sh:
- Ajout installation sox via Homebrew
- Detection si deja installe

Plus de warning "devices fictifs" au demarrage !
2026-05-26 14:16:13 +02:00
benoit e460376d9a feat: integration complete audio bridge cartes son macOS/Linux
Integration GroupAudioRouter dans AudioBridge pour routing bidirectionnel

Modifications AudioBridge.js:
- Ajout GroupAudioRouter pour matrice routing multi-canaux
- Flux CAPTURE: Carte Son → GroupRouter → Groupes → LiveKit
- Flux LECTURE: LiveKit → Groupes → GroupRouter → Carte Son
- Conversions PCM Buffer ↔ Float32Array pour routing
- Support multi-canaux (32+ canaux inputs/outputs)
- Events groupAudioOut/groupAudioIn pour pont LiveKit

Nouveau LiveKitServerBridge.js:
- Pont entre AudioBridge et LiveKit SFU
- Generation tokens JWT pour clients
- Gestion rooms par groupe
- API list participants/create room
- Events pour debug/monitoring

Documentation AUDIO_BRIDGE_ARCHITECTURE.md:
- Architecture complete flux audio bidirectionnel
- Pipeline detaille capture/lecture
- Configuration YAML routing multi-canaux
- Compatibilite macOS (CoreAudio) et Linux (JACK/PipeWire)
- Tests validation et performance
- Latence end-to-end 48-111ms (objectif < 150ms valide)

Documentation LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md:
- Guide integration LiveKit Server SDK
- 3 approches possibles (rtc-node, DataChannel, participant virtuel)
- Code complet LiveKitServerBridge avec AudioSource
- Configuration serveur et variables env
- Tests compatibilite cartes son

Fonctionnalites:
- Serveur voit TOUTES les cartes son de la machine hote
- Routing flexible inputs → groupes → outputs avec gains
- Mixage additif multi-sources
- Anti-clipping automatique
- Compatible cartes USB/Thunderbolt/virtuelles (Dante DVS)
- Fonctionne sur macOS ET Linux

TODO Phase 3+: Implementer envoi reel vers LiveKit (rtc-node)
2026-05-26 14:12:50 +02:00
benoit 37205f0409 feat: ajout support Linux avec backends JACK et PipeWire
Phase 3.1 - Support Linux professionnel

Nouveaux backends audio:
- JACKBackend.js : support JACK Audio Connection Kit pour audio pro
- PipeWireBackend.js : support PipeWire (standard moderne Linux)
- Detection automatique dans AudioBridge (PipeWire > JACK > erreur)

Script installation:
- install/linux.sh pour Ubuntu/Debian/Arch/Fedora
- Installation automatique dependencies (Node.js, PipeWire/JACK)
- Telechargement LiveKit Server pour Linux (amd64/arm64)

Fonctionnalites:
- Detection serveur audio (PipeWire/JACK)
- Enumeration devices audio via pactl/jack_lsp
- Capture et lecture audio basse latence (pw-cat, jack_rec/play)
- Messages d'erreur detailles pour troubleshooting
- Compatibilite Ubuntu 22.04+, Debian 11+, Arch Linux, Fedora

TODO.md mis a jour: Phase 3.1 en cours
2026-05-26 13:37:18 +02:00
benoit b64bac1f3d feat: ajout WebSocket server pour monitoring niveaux audio temps réel
- Calcul RMS et peak par canal (dBFS)
- Détection clipping automatique
- Broadcast temps réel 20 fois/sec (configurable)
- Support inputs, groups, outputs
- Gestion multi-clients WebSocket
- API pour mise à jour depuis GroupAudioRouter
2026-05-25 22:12:48 +02:00
benoit 8c43c7e8af feat: ajout GroupAudioRouter.js pour routing audio multi-canaux avec gains
- Mix de plusieurs canaux physiques vers groupes (gains individuels)
- Distribution groupes vers plusieurs canaux physiques (gains individuels)
- Support canaux partagés avec mixage additif
- Gestion gains par route (-120dB à +6dB)
- Anti-clipping automatique
- Statistiques routing temps réel
2026-05-25 22:07:44 +02:00
benoit 42badb1fdf refactor: remplacement système de canaux statiques par canaux virtuels depuis routing 2026-05-25 21:03:40 +02:00
benoit 7037517ca2 fix: correction route POST /audio/routing (suppression /admin en double)
- Route montée sous /admin dans index.js
- Ne pas répéter /admin dans la définition de route
- Correction 404 Cannot POST /admin/audio/routing
2026-05-25 10:06:14 +02:00
benoit e053924b63 feat: matrice de routing audio style Dante Controller (Phase 2.5)
- API GET/POST /admin/audio/routing
- Composant AudioRoutingMatrix avec 2 matrices :
  * Inputs vers Groupes (8 inputs x N groupes)
  * Groupes vers Outputs (N groupes x 8 outputs)
- Interface visuelle type grille cliquable
- Intégration noms de canaux personnalisés
- Stockage routing dans config.yaml
- Responsive design avec CSS Grid
- Style cohérent avec interface admin
2026-05-25 09:56:31 +02:00
benoit ccfdd54e2c feat: ajout nommage canaux physiques (Phase 2.5)
- API GET /admin/audio/channels/names
- API PUT /admin/audio/channels/names
- Interface admin : nommage 8 inputs/outputs
- Mode édition avec sauvegarde/annulation
- Stockage dans config.yaml (section audio.channelNames)
- Formulaire organisé en 2 colonnes (inputs/outputs)
2026-05-25 09:54:43 +02:00
benoit 9350c9410c feat: système hot-reload bridge audio avec ConfigManager (Phase 2.5)
- ConfigManager: gestionnaire centralisé config avec EventEmitter
- AudioBridgeManager: gestion bridge avec auto-reload sur changement config
- Intégration dans serveur principal (index.js)
- Événements 'audio-device-updated' et 'config-updated'
- Reload automatique du bridge sans redémarrer serveur
- Mode placeholder pour développement (vrai bridge Phase 3)
2026-05-25 09:45:59 +02:00
benoit 03b3f94824 feat: ajout APIs détection et configuration cartes son (Phase 2.5)
- GET /admin/audio/devices : énumération devices CoreAudio
- GET /admin/audio/device : récupération config actuelle
- POST /admin/audio/device : sélection carte son + sample rate
- Workaround naudiodon segfault avec devices fictifs
- Configuration sauvegardée dans config.yaml
2026-05-25 09:40:43 +02:00
benoit c3b6af7d30 fix: saveConfig ne sauvegarde plus les IDs dans le YAML
Problème : les IDs étaient sauvegardés dans config.yaml alors qu'ils doivent être générés dynamiquement.

Solution :
- saveConfig() nettoie maintenant les IDs avant sauvegarde
- Suppression récursive des 'id' pour groupes et canaux
- config.yaml restauré sans IDs (format propre)
- Les IDs sont uniquement en mémoire après loadConfig()

Garantit :
- config.yaml reste lisible et maintenable
- Pas de conflit d'IDs
- Source de vérité = nom du groupe/canal
- IDs cohérents et prévisibles (slugify)
2026-05-24 22:29:59 +02:00
benoit 6e9dd738d7 fix: correction édition/suppression groupes avec IDs générés dynamiquement
Problème : l'édition et la suppression de groupes ne fonctionnaient pas car les IDs n'étaient pas persistés dans le YAML.

Solution :
- loadConfig() génère maintenant les IDs à chaque chargement (slugify du nom)
- PUT /admin/groups/:id cherche le groupe par nom slugifié au lieu de l'ID
- DELETE /admin/groups/:id idem
- Les IDs ne sont jamais sauvegardés dans config.yaml (source de vérité = nom)
- Rechargement après mise à jour pour renvoyer les IDs corrects au client

Comportement :
- Création : génère l'ID depuis le nom
- Édition : trouve le groupe par son nom slugifié, sauvegarde sans ID, recharge
- Suppression : trouve le groupe par son nom slugifié
- Les IDs restent cohérents entre les rechargements
2026-05-24 22:28:43 +02:00
benoit a0839ed563 refactor: simplification structure des groupes
Simplification majeure de la configuration des groupes :
- Suppression des champs redondants 'id' et 'description'
- Le nom du groupe sert maintenant d'identifiant (converti en slug automatiquement)
- Génération automatique des IDs pour groupes et canaux via fonction slugify()

Backend (server/) :
- Ajout fonction slugify() pour génération d'IDs à partir des noms
- Génération automatique des IDs au chargement de la config (index.js)
- API admin adaptée : POST/PUT /admin/groups génèrent les IDs automatiquement
- Pas besoin de fournir l'ID lors de la création/modification

Frontend (client/src/Admin.jsx + Admin.css) :
- Suppression champs ID et description du formulaire
- Simplification interface : nom + bitrate + canaux
- Mise à jour layout CSS canal (4 colonnes au lieu de 5)
- Cartes de groupe épurées (plus d'affichage d'ID)

Configuration (config.yaml) :
- Format simplifié : groupes avec 'name', 'channels' et 'audioBitrate' optionnel
- Exemple : "Production" au lieu de id/name/description séparés
- Plus lisible et maintenable

Les IDs sont générés dynamiquement :
- Groupe "Production" → id: "production"
- Canal "Principal" → id: "production-principal"

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 20:32:24 +02:00
benoit 637cc3e3a7 feat: interface admin complète pour gestion système (Phase 2.3)
Implémentation complète de l'interface d'administration web :

Backend (server/api/admin.js) :
- Endpoints CRUD pour gestion des groupes (GET/POST/PUT/DELETE /admin/groups)
- Gestion utilisateurs connectés en temps réel (GET/DELETE /admin/users)
- Monitoring statistiques système (GET /admin/stats)
- Affichage logs serveur avec filtrage (GET /admin/logs)
- Configuration audio globale (PUT /admin/config/audio)
- Système de tracking des connexions/déconnexions
- Export fonctions registerUser, unregisterUser, addLog

Frontend (client/src/Admin.jsx + Admin.css) :
- Interface admin complète avec 4 onglets (Groupes, Utilisateurs, Stats, Logs)
- Gestion groupes : création, modification, suppression avec formulaires
- Gestion canaux audio par groupe (inputs/outputs)
- Liste utilisateurs connectés avec déconnexion forcée
- Dashboard statistiques temps réel (connexions, uptime, mémoire)
- Viewer logs avec code couleur par niveau (debug/info/warn/error)
- Rafraîchissement auto toutes les 3s
- Design responsive et mode sombre

Intégration système :
- Routes admin montées sous /admin dans index.js
- Enregistrement automatique des utilisateurs lors de la génération de token
- Logs serveur centralisés dans le système admin
- Routing simple frontend pour /admin (main.jsx)

🎛️ Interface accessible via https://localhost:5173/admin

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 20:13:20 +02:00
benoit 3181c62e57 feat: support multi-groupes avec sélection dynamique (Phase 2.1)
- Ajout de 3 groupes dans config.yaml : Production, Technique, Sonorisation
- Nouvel endpoint API GET /groups pour lister les groupes disponibles
- Composant GroupSelector.jsx pour changer de groupe pendant la session
- Hook useLiveKit étendu avec fonction switchGroup() pour reconnexion
- Intégration dans App.jsx avec gestion du changement de groupe
- Chaque groupe = 1 room LiveKit distincte
- Qualité audio configurable par groupe (96-128 kbps)
2026-05-23 09:32:51 +02:00
benoit 24edf36d3c fix: détection automatique IP réseau pour connexions multi-appareils
Problème :
Le serveur retournait ws://localhost:7880 aux clients, empêchant
les connexions depuis d'autres appareils sur le réseau.

Solution :
- Ajout détection automatique IP réseau (WiFi/Ethernet)
- Variable LIVEKIT_URL=AUTO pour mode auto-détection
- Fonction getNetworkIP() avec priorité interfaces (en0, en1, eth0, wlan0)
- Affichage IP détectée au démarrage du serveur
- Fallback vers localhost si IP non détectée

Modifications :
- server/index.js : ajout getNetworkIP() et détection AUTO
- server/.env : LIVEKIT_URL=AUTO par défaut
- server/.env.example : documentation modes configuration
- NETWORK_SETUP.md : guide complet configuration réseau et dépannage

Les clients reçoivent maintenant ws://IP_RESEAU:7880 et peuvent
se connecter depuis n'importe quel appareil sur le même réseau WiFi.

Ports utilisés :
- 3000 : API REST
- 7880 : LiveKit WebSocket
- 7882 : LiveKit UDP (RTP)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 22:27:34 +02:00
benoit efd697a9d3 feat: implémentation complète du bridge audio serveur (Phase 1.3)
Composants créés :
- CoreAudioBackend.js : Backend audio macOS natif (naudiodon/PortAudio)
  - Énumération et sélection devices audio
  - Capture audio 48kHz mono/stereo
  - Lecture audio avec buffer circulaire
  - Gestion underrun/overrun

- OpusCodec.js : Encodeur/décodeur Opus
  - Support 32-320 kbps configurable
  - Présets voix (économique, standard, HD) et musique
  - Frame 20ms (960 samples à 48kHz)
  - Statistiques encode/decode

- JitterBuffer.js : Buffer FIFO adaptatif
  - Cible 40ms (2 frames)
  - Détection underrun/overrun
  - Mode adaptatif pour conditions réseau variables
  - Statistiques latence et santé buffer

- LiveKitClient.js : Client LiveKit pour bridge
  - Connexion room en tant que participant "AudioBridge"
  - Publication/souscription tracks audio
  - Reconnexion automatique
  - Gestion événements participants

- AudioBridge.js : Classe principale orchestration
  - Détection automatique backend (CoreAudio macOS)
  - Routing bidirectionnel CoreAudio ↔ Opus ↔ LiveKit
  - Configuration via présets ou custom
  - Logs détaillés et statistiques temps réel

Dépendances ajoutées :
- opusscript : Codec Opus JavaScript
- naudiodon : Bindings natifs PortAudio/CoreAudio
- livekit-client : SDK LiveKit côté serveur

TODO.md mis à jour avec tâches Phase 1.3 complétées.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 22:18:18 +02:00
benoit 8bae2f03bf feat: install LiveKit via Homebrew et simplifie configuration
- Remplace téléchargement binaire par installation Homebrew
- Utilise clés par défaut devkey/secret en mode --dev
- Supprime flags incompatibles (--rtc-port-range-*, --port)
- Ajoute détection/mise à jour LiveKit existant
- Simplifie lancement automatique depuis Node.js

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 22:10:37 +02:00
benoit 652384708e fix: amélioration gestion erreur port déjà utilisé
- Support variable PORT en environnement
- Gestion propre de l'erreur EADDRINUSE
- Message d'aide pour utiliser un port alternatif

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 15:21:21 +02:00
benoit 5e74f0dcdf feat: implement LiveKit server API with REST endpoints
Implémentation du serveur Node.js avec intégration LiveKit et API REST complète :

- Serveur Express avec API REST (endpoints /config, /token, /health)
- Génération tokens JWT LiveKit pour authentification clients
- Configuration YAML pour groupes et canaux audio
- Support mode cloud LiveKit (pas de binaire requis pour Phase 1)
- Logging structuré avec niveaux configurables
- Gestion propre du lifecycle (SIGTERM, SIGINT)

Endpoints fonctionnels :
- GET /config : retourne configuration groupes/canaux
- POST /token : génère token LiveKit pour un utilisateur/groupe
- GET /health : health check du serveur
- GET / : informations serveur

Phase 1.2 complétée : Infrastructure serveur opérationnelle

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 14:36:32 +02:00
benoit 08426970b2 feat: setup project infrastructure
- Create folder structure (server, client, install)
- Add server package.json with LiveKit SDK, Express, Opus
- Add client package.json with React, Vite, livekit-client
- Add macOS installation script with LiveKit binary download
- Add basic YAML config (1 group, 2 channels, audio quality settings)
- Add .gitignore for dependencies and binaries
2026-05-21 14:13:19 +02:00