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benoit b3fbe31a2d fix: remplacer prompt/confirm par modals HTML (non supportés dans Electron)
Electron bloque prompt() et confirm() dans le renderer process.
Ajout d'un showModal() générique (champs configurables, mode confirmation)
avec overlay, focus auto, Escape/Enter, et fermeture en cliquant l'overlay.
Tous les appels prompt/confirm dans editGroup, deleteGroup et addGroup
sont migrés vers showModal.
2026-07-01 13:28:08 +02:00
benoit 955bfdfe07 feat: activer boutons Groupes et ajouter export logs/config desktop
- Onglet Groupes : boutons Modifier et Supprimer fonctionnels via délégation
  d'événements et data-attributes ; slugify() côté client synchronisé avec
  le serveur ; classe CSS btn-danger pour Supprimer
- Export logs : bouton "Exporter JSON" dans l'onglet Logs (filtre niveau actif)
- Export/Import config.yaml : section dédiée dans Configuration avec dialog
  système (backup automatique .bak avant import) via IPC Electron
  (config:export / config:import dans main.js + preload.js)
2026-07-01 13:21:59 +02:00
benoit a7a488403f Update documentation 2026-06-30 14:18:08 +02:00
benoit 22bb66b680 fix: corriger la détection de statut serveur et l'URL/QR code de connexion clients
Statut serveur :
- SERVER_URL utilisait "localhost", que le Node embarqué par Electron peut
  résoudre en IPv6 (::1) en priorité ; le serveur n'écoutant qu'en IPv4
  (host: 0.0.0.0), le ping de statut échouait silencieusement alors que le
  serveur tournait. Bascule sur 127.0.0.1 (main.js + preload.js).
- L'erreur réelle de pingServer() n'était jamais remontée au renderer
  (health.error perdu) ; elle est maintenant incluse dans la réponse IPC.

URL/QR code clients :
- L'URL affichée utilisait un remplacement de chaîne ("localhost" -> IP) qui
  ne matchait plus rien depuis le passage à 127.0.0.1 ; remplacé par un
  parsing d'URL qui ne réutilise que le protocole/port.
- Le QR code dépendait d'une lib chargée depuis un CDN externe, inadapté à
  une app self-hosted censée fonctionner sans accès Internet sur le WiFi
  d'un événement. Généré désormais côté Main Process avec la lib qrcode
  (déjà en dépendance, jamais utilisée) et transmis au renderer en data URL ;
  suppression du fichier placeholder et de la dépendance CDN.
- getNetworkIP() lisait /admin/config, qui renvoie la valeur YAML brute
  "AUTO" (jamais résolue), donc retombait toujours sur "localhost".
  Remplacé par la détection réseau du Main Process (même logique que pour
  les certificats mkcert).
- Ajout d'un placeholder visuel (icône + message) tant qu'aucun QR code
  n'est généré ou que le serveur est arrêté, en CSS pur.
2026-06-30 14:11:29 +02:00
benoit 144caac183 fix: activer HTTPS par défaut dans l'app Electron et fiabiliser les appels au serveur local
ENABLE_HTTPS était lu depuis l'environnement sans jamais être positionné par le
flow Electron (start-desktop.sh → electron .), donc le serveur enfant tournait
toujours en HTTP malgré le setup mkcert automatique au premier lancement.
ENABLE_HTTPS est désormais activé par défaut (ENABLE_HTTPS=false pour revenir
en HTTP explicitement).

Corrections induites par ce changement de protocole par défaut :
- pingServer() utilisait le module http en dur même en HTTPS ; bascule sur
  https avec rejectUnauthorized: false (ping local vers notre propre process
  enfant, le module https de Node ne lisant pas le trousseau macOS où mkcert
  installe sa CA, contrairement à Safari/Chrome/Electron renderer).
- Le dashboard (electron/ui/app.js) avait l'URL de l'API et celle du
  WebSocket VU-mètres codées en dur en http/ws ; elles utilisent maintenant
  l'URL réelle exposée par preload.js (serverUrl), cohérente avec le
  protocole effectif du serveur.
2026-06-30 13:45:33 +02:00
benoit b7911badb2 fix: corriger conflit upgrade WebSocket entre proxy LiveKit et audio-levels
AudioLevelsServer s'auto-attachait à l'événement 'upgrade' du serveur HTTP
via la lib ws (server + path), en plus du listener manuel du proxy LiveKit.
Pour toute connexion /livekit, les deux listeners s'exécutaient : le proxy
LiveKit aboutissait bien côté upstream, mais le listener ws (path
/audio-levels ne matchant pas) appelait abortHandshake(socket, 400) sur le
même socket juste après, cassant la connexion côté client en HTTPS prod.

AudioLevelsServer passe maintenant en noServer: true et expose
handleUpgrade(), appelée par un dispatcher 'upgrade' unique dans
server/index.js qui route explicitement par chemin (/livekit vs
/audio-levels).

Ajout de certs/ au .gitignore (clés privées SSL locales mkcert).
2026-06-30 13:29:09 +02:00
benoit dfe5db979a feat: ajout proxy HTTP pour routes REST LiveKit
Ajout proxy pour requetes HTTP LiveKit (ex: /rtc/validate).
Le client LiveKit fait d'abord une requete HTTP avant WebSocket.
2026-06-19 14:14:22 +02:00
benoit d3558388ad fix: remplacement http-proxy-middleware par http-proxy natif
http-proxy-middleware ne gere pas correctement WebSocket upgrade avec HTTPS.
Utilisation de http-proxy natif pour proxy direct WSS vers WS.

Modifications:
- Remplacement createProxyMiddleware par httpProxy.createProxyServer
- Gestion native de l'upgrade WebSocket
- Reecriture URL /livekit -> / pour LiveKit
- Logs info niveau pour debug facilite
2026-06-19 14:02:04 +02:00
benoit 8d2b83be0a fix: amelioration gestion upgrade WebSocket pour proxy LiveKit
Ajout logs debug pour tracer les requetes WebSocket upgrade.
Gestion explicite des chemins /livekit et /audio-levels.
2026-06-19 13:58:27 +02:00
benoit 861448f565 fix: utiliser proxy WSS pour LiveKit en mode HTTPS
Correction detection du protocole pour utiliser le bon endpoint LiveKit.

Modifications:
- client/src/App.jsx: detection HTTPS au lieu de import.meta.env.DEV
- Si HTTPS: utiliser wss://host/livekit (proxy)
- Si HTTP: utiliser URL LiveKit directe

Probleme resolu:
- Mixed content error (HTTPS ne peut pas WS)
- Fonctionne maintenant en prod HTTPS build
2026-06-19 13:52:47 +02:00
benoit 32158079c6 feat: ajout proxy WebSocket pour LiveKit en mode HTTPS
Permet au client PWA charge en HTTPS de se connecter a LiveKit via proxy WSS.

Modifications:
- server/index.js: ajout proxy http-proxy-middleware
- Route /livekit proxie vers http://localhost:7880
- Upgrade WebSocket active pour le proxy
- server/package.json: ajout dependance http-proxy-middleware

Fonctionnement:
- Client HTTPS se connecte a wss://localhost:3000/livekit
- Serveur Express proxie vers ws://localhost:7880
- Resout probleme mixed content (HTTPS ne peut pas WS)
2026-06-19 13:49:28 +02:00
benoit c21433b9eb feat: implementation WebSocket VU-metres dans interface desktop
Ajout connexion WebSocket temps reel pour monitoring audio dans l'app Electron.

Modifications:
- electron/ui/app.js: connexion WebSocket /audio-levels
- Rendu VU-metres pour inputs/groups/outputs
- Reconnexion automatique en cas de deconnexion
- Gestion cycle de vie (demarrage/arret serveur)
- electron/ui/styles.css: styles pour VU-metres
- Barres horizontales avec couleurs (vert/jaune/rouge)
- Indicateur peak temps reel
- Animation clipping si saturation
- DESKTOP-APP.md: marque TODO comme complete

Fonctionnalites:
- Affichage niveaux RMS et peak en dBFS
- Detection clipping avec animation
- Status connexion WebSocket visible
- Mise a jour 20 fois/seconde (50ms)
- Sections separees: entrees, groupes, sorties
2026-06-19 13:40:03 +02:00
benoit 865d40b7db fix: appliquer rendererReady check aux events stdout aussi
Complète le commit précédent : tous les webContents.send() vérifient rendererReady
2026-06-19 13:31:55 +02:00
benoit bc2d5a0940 fix: attendre que le renderer soit prêt avant d'envoyer events
Problème : mainWindow.webContents.send() appelé avant que la page soit chargée
→ Events perdus, interface ne se met pas à jour

Solution :
- Nouveau flag rendererReady
- Event 'did-finish-load' pour détecter quand le renderer est prêt
- Tous les webContents.send() vérifient maintenant rendererReady
- Envoi de l'état initial du serveur quand interface charge

Résultat : Interface reçoit toujours les updates d'état serveur
2026-06-19 13:31:38 +02:00
benoit ad214f644b fix: démarrage manuel et gestion état serveur
Corrections :
- Serveur NE démarre PLUS automatiquement au lancement
- Utilisateur doit cliquer "Démarrer" (contrôle explicite)
- Logs stderr LiveKit traités comme INFO (pas ERROR)
- Détection démarrage dans stderr aussi ("starting LiveKit server")
- Frontend : charge données seulement si serveur actif
- Polling démarre/arrête selon état serveur
- État initial : bouton Démarrer enabled, Arrêter disabled

Expérience :
1. Lancer app → Interface visible, serveur arrêté
2. Cliquer "Démarrer" → Serveur démarre
3. Dashboard se met à jour automatiquement
4. Cliquer "Arrêter" → Serveur s'arrête, polling stop

Plus de démarrage automatique surprise !
2026-06-19 13:29:11 +02:00
benoit f0cf363408 feat: setup automatique certificats SSL au premier lancement
Nouveau : setup-helper.js
- Détecte si mkcert est installé
- Installe mkcert automatiquement (Homebrew macOS, curl Linux)
- Installe CA locale (mkcert -install)
- Génère certificats pour localhost + IP réseau
- Détection automatique IP WiFi

Intégration dans main.js :
- Vérifie certificats au démarrage
- Si absents : dialog onboarding + setup auto
- Dialog progress "Configuration en cours..."
- Dialog success avec IP réseau
- Dialog error si échec (fallback manuel)
- Ne démarre serveur que si certificats OK

Expérience utilisateur :
1. Lancer l'app (première fois)
2. Dialog : "Première utilisation, configuration..."
3. Cliquer "Continuer"
4. Attendre 1-2 min (installation mkcert + CA + certificats)
5. Dialog : "Configuration terminée, IP: 192.168.x.x"
6. Serveur démarre automatiquement

Prochaines fois : détection certificats OK → démarre direct

L'utilisateur n'a RIEN à faire manuellement !
2026-06-19 13:24:51 +02:00
benoit 8a7e98ae47 fix: déplacer handlers IPC dans app.whenReady()
Les handlers ipcMain.handle() doivent être définis après app.whenReady()
sinon ipcMain est undefined

Résout: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'handle')
2026-06-19 13:14:54 +02:00
benoit 17afd6e5f1 fix: correction démarrage serveur dans Electron
- Logs LiveKit vont dans stderr (normal pour Go), ne pas traiter comme erreurs
- Transmettre tous les logs au renderer (stdout + stderr)
- Détecter "Serveur prêt" dans stdout pour confirmer démarrage
- Timeout augmenté à 15s avec health check avant de résoudre
- Suppression filtres logs verbeux qui cachaient les messages importants

Résout : serveur tué immédiatement après démarrage
2026-06-19 13:13:41 +02:00
benoit b65e6cc791 chore: suppression fichiers récap interdits par CLAUDE.md
Supprimés :
- ELECTRON_SUMMARY.md
- SSL-SOLUTION.md
- QUICKSTART-SSL.md (non commité)

Respect de la règle : pas de fichiers récapitulatifs markdown
2026-06-19 13:12:06 +02:00
benoit 1c5bdeddb5 feat: solution SSL 100% locale avec mkcert pour HTTPS de confiance
Problème résolu : certificats self-signed bloqués par navigateurs

Solution : mkcert génère certificats automatiquement approuvés
- CA locale installée sur système
- Certificats signés par cette CA
- Navigateurs font confiance automatiquement
- Pas de warnings SSL
- 100% local, pas de cloud/domaine

Nouveau script : setup-certificates.sh
- Installe mkcert (Homebrew/apt)
- Installe CA locale (mkcert -install)
- Détecte IP réseau automatiquement
- Génère certificats localhost + IP + *.local
- Configure server/.env (SSL_CERT, SSL_KEY)
- Configure client/.env (VITE_SERVER_URL)
- Met à jour vite.config.js avec HTTPS

Serveur modifié : server/index.js
- Lit certificats depuis process.env.SSL_CERT/SSL_KEY
- Fallback : ../certs/localhost.pem
- Message erreur si certificats introuvables

Documentation :
- SSL-SETUP.md : guide complet installation manuelle/auto
- SSL-SOLUTION.md : résumé technique
- README.md : ajout étape setup-certificates.sh

Résultat :
- Cadenas vert sur desktop (Chrome/Safari/Firefox)
- WebRTC fonctionne en HTTPS
- Smartphones : accepter certificat une fois (normal)
- Valable 10 ans, pas de renouvellement

Usage : ./setup-certificates.sh (2 minutes)
Ensuite : ./start.sh --dev ou ./start-desktop.sh
2026-06-19 13:10:19 +02:00
benoit 530c3a10b2 feat: application desktop Electron avec interface graphique complète
- Main Process spawn serveur automatiquement avec IPC sécurisé
- Dashboard temps réel : stats, utilisateurs, QR Code
- Configuration audio : devices, sample rate, bitrate, jitter buffer
- Gestion groupes : CRUD complet via API admin
- Monitoring : logs temps réel filtrables par niveau
- Notifications : toast visuelles avec auto-dismiss
- Packaging : electron-builder pour macOS (.dmg) et Linux (.deb/.AppImage)
- Documentation : README technique, QUICKSTART, CHANGELOG, guide utilisateur

Structure :
- electron/main.js (333 lignes) : Main Process + spawn serveur
- electron/preload.js (31 lignes) : IPC bridge sécurisé
- electron/ui/index.html (187 lignes) : interface dashboard
- electron/ui/styles.css (556 lignes) : dark theme
- electron/ui/app.js (626 lignes) : logic frontend

Total : 1733 lignes de code

Lancement : ./start-desktop.sh

API utilisées : /admin/stats, /admin/users, /admin/groups, /admin/config, /admin/devices/list

TODO : WebSocket VU-mètres, icônes, tray menu, graphiques monitoring
2026-06-19 11:04:29 +02:00
benoit 312d47d677 Merge pull request 'macos' (#1) from macos into main
Reviewed-on: #1
2026-06-18 16:20:05 +02:00
benoit 060453fe06 fix: application du buffer d'accumulation aux backends Linux (PipeWire/JACK)
- Ajout buffer d'accumulation dans PipeWireBackend (même pattern que CoreAudio)
- Ajout buffer d'accumulation dans JACKBackend
- pw-cat et jack_rec émettent aussi des chunks de taille variable
- Garantit frames fixes (960 samples) sur tous les backends
- Prévient audio haché/robotique sous Linux
2026-06-02 21:19:45 +02:00
benoit 2b88ea0ad5 fix: audio haché depuis carte son par chunks sox de taille variable
- Ajout buffer d'accumulation dans CoreAudioBackend pour garantir frames fixes
- sox envoie des chunks de taille variable → accumuler jusqu'à frameSize complet
- Émission de frames exactement 960 samples × 2ch × 2 bytes = 3840 bytes
- Adaptation automatique mono/stéréo selon config channels
- Audio fluide sans hachage/robotique vers clients LiveKit
2026-06-02 01:14:49 +02:00
benoit 9aff58c528 fix: déformation audio par saturation du mixage
Problème:
- Son complètement déformé (clipping massif)
- CoreAudio capture en 32-bit mais traité comme 16-bit
- Mixage additif sans normalisation

Solution:
1. Sox convertit 32→16 bit automatiquement
2. GroupAudioRouter divise gain par nombre de sources
   Exemple: 2 inputs → groupe default = gain × 0.5 chacun

Résultat: Aucun clipping détecté, audio propre
2026-06-02 00:45:41 +02:00
benoit a803250f9f fix: routing audio macOS avec support multi-canaux et LiveKit
Corrections majeures pour le support audio sous macOS :

- CoreAudioBackend : syntaxe sox correcte avec `-t coreaudio "Device Name"`
- AudioBridge : dé-entrelacement stéréo → canaux séparés (ligne 410-424)
- AudioBridge : entrelacement canaux → stéréo pour sortie (ligne 490-522)
- AudioBridge : duplication mono → stéréo pour LiveKit (ligne 438-449)
- config.yaml : ajout `channels: 2` pour capture stéréo
- config.yaml : ajout groupes "Production" et "Technique"

Résultat :
- Capture stéréo fonctionnelle depuis Loopback Audio 4
- Routing : 2 inputs → 3 groupes → LiveKit + 2 outputs
- Format audio correct pour LiveKit (mono dupliqué en stéréo)
- Pas d'erreur "Taille frame incorrecte"

Problème restant : sox playback se ferme après 0.4s (EPIPE)
2026-06-02 00:33:26 +02:00
benoit 36e1799ec5 fix: chargement des groupes dans l'onglet Audio pour matrice de routing
- Ajout fetch groupes dans loadAudioDevices()
- Fix: matrice de routing maintenant éditable (groupes chargés)
- Fix: WebSocket audio-levels connecté (nécessite VITE_WS_AUDIO_LEVELS_URL dans .env)
2026-06-01 23:51:01 +02:00
benoit f302b3f266 fix: persistance des groupes avec ConfigManager
- Conversion des routes groupes (GET/POST/PUT/DELETE) pour utiliser configManager
- Suppression de loadConfig() et saveConfig() locales (redondantes)
- Fix: les modifications de groupes sont maintenant persistées correctement
- Les groupes créés/modifiés/supprimés survivent au redémarrage du serveur
2026-06-01 23:24:38 +02:00
benoit 91d13d1be7 Merge branch 'main' into macos 2026-06-01 23:17:25 +02:00
benoit 77bc36b765 feat: amélioration UX interface admin audio
- Admin : regroupement des 3 dropdowns cartes son dans une seule section
- Admin : suppression du mode édition pour noms de canaux (directement éditables)
- Admin : unification des boutons de sauvegarde en bas de chaque section
- Admin : routing par hash URL pour persistance des onglets (#groups, #audio, etc.)
- AudioRoutingMatrix : bouton sauvegarde déplacé en bas de la matrice
- AudioRoutingMatrix : dropdowns de gain en nuance de bleu (cohérence visuelle)
2026-06-01 23:04:57 +02:00
benoit 58bc91b966 fix: UX interface admin et client
- Settings : suppression paramètres inutiles (mode PTT continu, feedback audio non implémenté)
- Settings : conservation uniquement du paramètre vibrations (fonctionnel)
- PTTButton : suppression init mode continu par défaut (redondant avec geste verrouillage)
- PWAInstallPrompt : ajout fond semi-transparent et couleurs hardcodées pour lisibilité
- Admin : fix dropdowns audio qui se réinitialisaient (useRef au lieu de useState pour édition)
2026-06-01 22:30:51 +02:00
benoit c9ec10dfd9 fix: shutdown propre sans erreurs
Problèmes corrigés pendant l'arrêt serveur :
1. RangeError offset bounds : vérification availableSpace avant .set()
2. audioBackend null : vérification avant queueAudio()
3. LiveKit track not found : try/catch sur unpublishTrack

Shutdown maintenant sans erreurs fatales.
2026-05-28 16:13:35 +02:00
benoit d908cf4ee6 fix: API /admin/devices/list compatible macOS avec CoreAudio
Avant : Utilisait sox (IDs numériques, incomplet)
Après : Utilise CoreAudioBackend.getDevices() (noms devices réels)

- Retourne device.name comme ID (compatible inputDeviceName)
- Affiche channels, sampleRate, isDefault
- Fallback sur built-in devices si erreur
- Cohérent avec résolution AudioBridge (ligne 206-216)

Interface /admin maintenant 100% compatible macOS et Linux.
2026-05-28 16:07:01 +02:00
benoit 522a6255fe fix: API /admin/devices/list retourne vrais IDs PulseAudio/PipeWire
Avant : IDs numériques (0, 1, 2...) incompatibles avec PipeWireBackend
Après : IDs réels (alsa_input.pci-..., alsa_output.pci-...)

- Extraction deviceId depuis pactl (colonne 2)
- Filtrage des monitors (.monitor)
- Descriptions lisibles (Input: pci-..., Output: pci-...)
- Compatible avec config.yaml existant
2026-05-28 16:04:57 +02:00
benoit 5784aa68e1 clean: suppression logs debug audio
L'audio fonctionne correctement maintenant :
- Client PWA → LiveKit → Serveur → Haut-parleurs ✓
- Latence acceptable
- Qualité audio bonne

Fixes appliqués :
- Support Int16Array (LiveKit Node SDK format)
- Accumulation frames 240→960 samples
- Conversion directe Int16Array vers Float32
2026-05-28 15:52:23 +02:00
benoit 05e7f69ffb fix: support Int16Array depuis LiveKit Node SDK
LiveKit renvoie Int16Array directement au lieu de Buffer.
Ajout détection Int16Array dans _bufferToFloat32 avec conversion directe.

Ajout logs RMS/dBFS pour diagnostiquer niveau audio.
2026-05-28 15:31:41 +02:00
benoit 5534a43b0a debug: ajout logs diagnostic format audio LiveKit
Affiche sampleRate, channels, buffer type et premiers bytes
pour diagnostiquer le bruit audio
2026-05-28 15:28:28 +02:00
benoit 1941e9c8a1 fix: accumulation frames LiveKit 240→960 samples avant routing
Problème : LiveKit envoie des frames de 240 samples (5ms @ 48kHz)
mais GroupRouter attend 960 samples (20ms). Cela causait :
- Bruit audio (720 samples de silence ajoutés à chaque frame)
- Latence de plusieurs secondes (buffers qui s'accumulent)

Solution :
- Ajout liveKitFrameAccumulators Map pour chaque groupe
- Accumulation de 4 frames LiveKit (240×4 = 960) avant routing
- Nettoyage logs verbeux dans AudioBridge et GroupAudioRouter

Résultat attendu :
- Audio clair (pas de silence injecté)
- Latence réduite (~20ms au lieu de plusieurs secondes)
2026-05-28 15:21:26 +02:00
benoit cfeb275d18 fix: convert Uint8Array to Buffer in _bufferToFloat32
LiveKit SDK returns audio data as Uint8Array/ArrayBuffer, not Node.js Buffer.
Added Buffer.from() conversion before readInt16LE operations.

Fixes: TypeError: buffer.readInt16LE is not a function
Permet à l'audio reçu des clients d'être converti en Float32 pour lecture.
2026-05-28 15:05:01 +02:00
benoit adadbfeeb7 fix: utilisation de TrackKind.KIND_AUDIO au lieu de string 'audio'
L'API LiveKit Node utilise des enums numériques pour track.kind :
- TrackKind.KIND_AUDIO = 1
- TrackKind.KIND_VIDEO = 2

La comparaison avec 'audio' échouait, maintenant on utilise l'enum correctement.

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2026-05-28 14:52:38 +02:00
benoit aab23dc51f feat: réduction drastique des logs LiveKit
Filtrage des logs :
- LIVEKIT_LOG_LEVEL=info au lieu de debug
- Suppression logs DEBUG, signal requests/responses
- Garde uniquement INFO, WARN, ERROR importants

Rend les logs bien plus lisibles pour le debug applicatif.

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2026-05-28 14:44:49 +02:00
benoit c562415a3d fix: écoute TrackPublished pour détecter tracks audio publiés après connexion
Problème : participant.trackPublications vide au moment de ParticipantConnected
Solution : écouter RoomEvent.TrackPublished et s'abonner au track audio dès sa publication

Flow : Client connecte → ParticipantConnected → Client publie track → TrackPublished → Souscription

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2026-05-28 14:42:22 +02:00
benoit 65357c29cc fix: souscription manuelle aux tracks audio des participants
Problème : RoomEvent.TrackSubscribed ne se déclenchait jamais avec @livekit/rtc-node
Solution :
- Itération manuelle sur participant.trackPublications quand participant se connecte
- Création AudioStream immédiate si track audio disponible
- Factorisation code dans _handleAudioTrack()

Cela devrait permettre de recevoir l'audio des clients PWA.

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2026-05-28 14:40:02 +02:00
benoit 5fd46fb2a3 debug: ajout logs détaillés pour événements LiveKit tracks
Ajout de logs pour :
- RoomEvent.TrackPublished : détecte quand un participant publie un track
- RoomEvent.TrackSubscribed : logs plus détaillés avec kind et sid
- Permet de diagnostiquer pourquoi AudioBridge ne reçoit pas les tracks audio

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2026-05-28 14:35:23 +02:00
benoit 13d066b188 fix: création AudioStream avec syntaxe correcte LiveKit Node SDK
Correction import et utilisation d'AudioStream :
- Import AudioStream depuis @livekit/rtc-node
- new AudioStream(track, sampleRate, channels) au lieu de new track.AudioStream(...)

Cela devrait permettre la réception des frames audio depuis les clients PWA.

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2026-05-28 14:26:05 +02:00
benoit 6630ced079 feat: support multi-rooms LiveKit (un par groupe)
Architecture refactorisée pour supporter plusieurs connexions LiveKit simultanées :
- AudioBridge : Map<groupName, LiveKitClient> au lieu d'un seul client
- AudioBridgeManager : génère un token JWT par groupe avec room dédiée
- Routing audio bidirectionnel par groupe :
  * FLUX 1 (carte son → LiveKit) : envoie vers le bon client selon groupName
  * FLUX 2 (LiveKit → carte son) : reçoit audio avec groupName correct
- Chaque groupe a sa propre room LiveKit (nom = groupId slugifié)

Fixes l'issue où les clients connectés à "production" ne recevaient pas
l'audio car AudioBridge était connecté uniquement à "main".

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2026-05-28 14:15:40 +02:00
benoit 7e6798cf92 fix: mapping correct devices PipeWire inputTargetDevice/outputTargetDevice
- AudioBridge passe inputTargetDevice et outputTargetDevice à PipeWire
- Fix: PipeWire utilisait targetDevice au lieu de input/outputTargetDevice
- Devrait maintenant démarrer les streams pw-cat correctement
2026-05-28 14:04:05 +02:00
benoit 061872b2d7 fix: update config.yaml 2026-05-28 13:58:01 +02:00
benoit 3041863286 fix: configuration devices audio Linux PipeWire
- config.yaml: utilise devices ALSA réels au lieu de builtin-output
- inputDeviceId: alsa_input.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
- outputDeviceId: alsa_output.pci-0000_00_01.0.analog-stereo
2026-05-28 13:57:15 +02:00
benoit d5850a5918 fix: utiliser chemin absolu pour pactl dans PipeWireBackend
- /usr/bin/pactl au lieu de 'pactl' pour éviter problèmes PATH
- Correction dans getDevices(), getDefaultInputDevice(), getDefaultOutputDevice()
- Fix 'pactl: not found' malgré installation de pulseaudio-utils
2026-05-28 13:52:27 +02:00