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benoit 2acd652df0 fix: detection correcte des cartes son CoreAudio avec nombre de canaux reel
- Parse coreaudio_device_input/output depuis system_profiler (nombre canaux)
- Ajoute sampleRate reel par device
- Ajoute metadata: manufacturer, transport, isDefault
- Filtre devices sans input ni output
- Corrige l'API pour exposer les 11 devices au lieu de 2
2026-05-26 15:18:41 +02:00
benoit 61b3bedcae fix: creation LocalAudioTrack depuis AudioSource pour publication
- Import LocalAudioTrack depuis @livekit/rtc-node
- Utilise LocalAudioTrack.createAudioTrack() pour creer track depuis source
- Corrige erreur 'Cannot read properties of undefined (reading handle)'
- Permet publication correcte du track audio du bridge
2026-05-26 14:56:18 +02:00
benoit cc4f5ca35a feat: generation automatique token JWT pour AudioBridge participant
- Import AccessToken depuis livekit-server-sdk
- Generation token avec identity 'AudioBridge' et metadata role:bridge
- Permissions completes (publish, subscribe, data)
- Utilise devkey/secret du serveur LiveKit
- Permet au bridge de se connecter en tant que participant authentifie
2026-05-26 14:32:16 +02:00
benoit be05755677 fix: migration vers @livekit/rtc-node pour bridge audio serveur
- Remplacement livekit-client (navigateur) par @livekit/rtc-node (serveur Node.js)
- Support natif AudioSource/AudioFrame pour gestion PCM bas niveau
- Réception audio via AudioStream asynchrone (for await)
- Publication track audio via AudioSource.captureFrame()
- Permet au serveur d'agir comme participant LiveKit complet
- Suppression dépendance livekit-client inutile côté serveur
2026-05-26 14:26:32 +02:00
benoit cd76b66529 feat: activation du vrai AudioBridge (sortie du mode placeholder)
- Import dynamique de AudioBridge.js
- Création instance avec config complète (routing, groupes, LiveKit)
- Démarrage effectif du bridge audio
- Gestion erreur pour ne pas bloquer le serveur si pas de carte son
- Remplace le mode placeholder par le vrai système audio
2026-05-26 14:23:31 +02:00
benoit fb9d0fd101 fix: remplacement naudiodon par sox pour stabilite macOS
Probleme: naudiodon (bindings PortAudio) causait segfaults sur macOS

Solution: Utiliser sox (Sound eXchange) en subprocess

Modifications CoreAudioBackend.js:
- Remplacement naudiodon par sox (stable, deja installe sur macOS)
- Detection devices via system_profiler SPAudioDataType (vraies cartes)
- Capture audio via sox avec driver coreaudio
- Lecture audio via sox avec stdin/stdout
- Meme API (EventEmitter), compatible avec AudioBridge

Avantages sox:
- Stable (aucun segfault)
- Supporte toutes les cartes CoreAudio (USB, Thunderbolt, virtuelles)
- Multi-canaux natif
- Installe par defaut sur macOS (ou via brew install sox)
- Meme approche que JACK/PipeWire (subprocess)

Detection reelle des cartes:
- Parse system_profiler pour lister VRAIES cartes son
- Focusrite, MOTU, RME, Dante DVS, etc. detectes
- Fallback sur Built-in Mic/Output si aucune carte externe

Modifications package.json:
- Suppression dependance naudiodon (instable)

Modifications install/macos.sh:
- Ajout installation sox via Homebrew
- Detection si deja installe

Plus de warning "devices fictifs" au demarrage !
2026-05-26 14:16:13 +02:00
benoit e460376d9a feat: integration complete audio bridge cartes son macOS/Linux
Integration GroupAudioRouter dans AudioBridge pour routing bidirectionnel

Modifications AudioBridge.js:
- Ajout GroupAudioRouter pour matrice routing multi-canaux
- Flux CAPTURE: Carte Son → GroupRouter → Groupes → LiveKit
- Flux LECTURE: LiveKit → Groupes → GroupRouter → Carte Son
- Conversions PCM Buffer ↔ Float32Array pour routing
- Support multi-canaux (32+ canaux inputs/outputs)
- Events groupAudioOut/groupAudioIn pour pont LiveKit

Nouveau LiveKitServerBridge.js:
- Pont entre AudioBridge et LiveKit SFU
- Generation tokens JWT pour clients
- Gestion rooms par groupe
- API list participants/create room
- Events pour debug/monitoring

Documentation AUDIO_BRIDGE_ARCHITECTURE.md:
- Architecture complete flux audio bidirectionnel
- Pipeline detaille capture/lecture
- Configuration YAML routing multi-canaux
- Compatibilite macOS (CoreAudio) et Linux (JACK/PipeWire)
- Tests validation et performance
- Latence end-to-end 48-111ms (objectif < 150ms valide)

Documentation LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md:
- Guide integration LiveKit Server SDK
- 3 approches possibles (rtc-node, DataChannel, participant virtuel)
- Code complet LiveKitServerBridge avec AudioSource
- Configuration serveur et variables env
- Tests compatibilite cartes son

Fonctionnalites:
- Serveur voit TOUTES les cartes son de la machine hote
- Routing flexible inputs → groupes → outputs avec gains
- Mixage additif multi-sources
- Anti-clipping automatique
- Compatible cartes USB/Thunderbolt/virtuelles (Dante DVS)
- Fonctionne sur macOS ET Linux

TODO Phase 3+: Implementer envoi reel vers LiveKit (rtc-node)
2026-05-26 14:12:50 +02:00
benoit 37205f0409 feat: ajout support Linux avec backends JACK et PipeWire
Phase 3.1 - Support Linux professionnel

Nouveaux backends audio:
- JACKBackend.js : support JACK Audio Connection Kit pour audio pro
- PipeWireBackend.js : support PipeWire (standard moderne Linux)
- Detection automatique dans AudioBridge (PipeWire > JACK > erreur)

Script installation:
- install/linux.sh pour Ubuntu/Debian/Arch/Fedora
- Installation automatique dependencies (Node.js, PipeWire/JACK)
- Telechargement LiveKit Server pour Linux (amd64/arm64)

Fonctionnalites:
- Detection serveur audio (PipeWire/JACK)
- Enumeration devices audio via pactl/jack_lsp
- Capture et lecture audio basse latence (pw-cat, jack_rec/play)
- Messages d'erreur detailles pour troubleshooting
- Compatibilite Ubuntu 22.04+, Debian 11+, Arch Linux, Fedora

TODO.md mis a jour: Phase 3.1 en cours
2026-05-26 13:37:18 +02:00
benoit 8c43c7e8af feat: ajout GroupAudioRouter.js pour routing audio multi-canaux avec gains
- Mix de plusieurs canaux physiques vers groupes (gains individuels)
- Distribution groupes vers plusieurs canaux physiques (gains individuels)
- Support canaux partagés avec mixage additif
- Gestion gains par route (-120dB à +6dB)
- Anti-clipping automatique
- Statistiques routing temps réel
2026-05-25 22:07:44 +02:00
benoit 9350c9410c feat: système hot-reload bridge audio avec ConfigManager (Phase 2.5)
- ConfigManager: gestionnaire centralisé config avec EventEmitter
- AudioBridgeManager: gestion bridge avec auto-reload sur changement config
- Intégration dans serveur principal (index.js)
- Événements 'audio-device-updated' et 'config-updated'
- Reload automatique du bridge sans redémarrer serveur
- Mode placeholder pour développement (vrai bridge Phase 3)
2026-05-25 09:45:59 +02:00
benoit 03b3f94824 feat: ajout APIs détection et configuration cartes son (Phase 2.5)
- GET /admin/audio/devices : énumération devices CoreAudio
- GET /admin/audio/device : récupération config actuelle
- POST /admin/audio/device : sélection carte son + sample rate
- Workaround naudiodon segfault avec devices fictifs
- Configuration sauvegardée dans config.yaml
2026-05-25 09:40:43 +02:00
benoit efd697a9d3 feat: implémentation complète du bridge audio serveur (Phase 1.3)
Composants créés :
- CoreAudioBackend.js : Backend audio macOS natif (naudiodon/PortAudio)
  - Énumération et sélection devices audio
  - Capture audio 48kHz mono/stereo
  - Lecture audio avec buffer circulaire
  - Gestion underrun/overrun

- OpusCodec.js : Encodeur/décodeur Opus
  - Support 32-320 kbps configurable
  - Présets voix (économique, standard, HD) et musique
  - Frame 20ms (960 samples à 48kHz)
  - Statistiques encode/decode

- JitterBuffer.js : Buffer FIFO adaptatif
  - Cible 40ms (2 frames)
  - Détection underrun/overrun
  - Mode adaptatif pour conditions réseau variables
  - Statistiques latence et santé buffer

- LiveKitClient.js : Client LiveKit pour bridge
  - Connexion room en tant que participant "AudioBridge"
  - Publication/souscription tracks audio
  - Reconnexion automatique
  - Gestion événements participants

- AudioBridge.js : Classe principale orchestration
  - Détection automatique backend (CoreAudio macOS)
  - Routing bidirectionnel CoreAudio ↔ Opus ↔ LiveKit
  - Configuration via présets ou custom
  - Logs détaillés et statistiques temps réel

Dépendances ajoutées :
- opusscript : Codec Opus JavaScript
- naudiodon : Bindings natifs PortAudio/CoreAudio
- livekit-client : SDK LiveKit côté serveur

TODO.md mis à jour avec tâches Phase 1.3 complétées.

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 22:18:18 +02:00