Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
benoit f873dc25f6 fix: crash lors deconnexion LiveKit (destructuring undefined)
- LiveKitClient.emit('disconnected') envoie maintenant {reason}
- AudioBridge gere disconnected avec data optionnel (data?.reason)
- Corrige TypeError Cannot destructure property 'reason' of undefined
- Permet reload AudioBridge sans crash serveur
2026-05-26 15:33:39 +02:00
benoit 2acd652df0 fix: detection correcte des cartes son CoreAudio avec nombre de canaux reel
- Parse coreaudio_device_input/output depuis system_profiler (nombre canaux)
- Ajoute sampleRate reel par device
- Ajoute metadata: manufacturer, transport, isDefault
- Filtre devices sans input ni output
- Corrige l'API pour exposer les 11 devices au lieu de 2
2026-05-26 15:18:41 +02:00
benoit e460376d9a feat: integration complete audio bridge cartes son macOS/Linux
Integration GroupAudioRouter dans AudioBridge pour routing bidirectionnel

Modifications AudioBridge.js:
- Ajout GroupAudioRouter pour matrice routing multi-canaux
- Flux CAPTURE: Carte Son → GroupRouter → Groupes → LiveKit
- Flux LECTURE: LiveKit → Groupes → GroupRouter → Carte Son
- Conversions PCM Buffer ↔ Float32Array pour routing
- Support multi-canaux (32+ canaux inputs/outputs)
- Events groupAudioOut/groupAudioIn pour pont LiveKit

Nouveau LiveKitServerBridge.js:
- Pont entre AudioBridge et LiveKit SFU
- Generation tokens JWT pour clients
- Gestion rooms par groupe
- API list participants/create room
- Events pour debug/monitoring

Documentation AUDIO_BRIDGE_ARCHITECTURE.md:
- Architecture complete flux audio bidirectionnel
- Pipeline detaille capture/lecture
- Configuration YAML routing multi-canaux
- Compatibilite macOS (CoreAudio) et Linux (JACK/PipeWire)
- Tests validation et performance
- Latence end-to-end 48-111ms (objectif < 150ms valide)

Documentation LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md:
- Guide integration LiveKit Server SDK
- 3 approches possibles (rtc-node, DataChannel, participant virtuel)
- Code complet LiveKitServerBridge avec AudioSource
- Configuration serveur et variables env
- Tests compatibilite cartes son

Fonctionnalites:
- Serveur voit TOUTES les cartes son de la machine hote
- Routing flexible inputs → groupes → outputs avec gains
- Mixage additif multi-sources
- Anti-clipping automatique
- Compatible cartes USB/Thunderbolt/virtuelles (Dante DVS)
- Fonctionne sur macOS ET Linux

TODO Phase 3+: Implementer envoi reel vers LiveKit (rtc-node)
2026-05-26 14:12:50 +02:00
benoit 37205f0409 feat: ajout support Linux avec backends JACK et PipeWire
Phase 3.1 - Support Linux professionnel

Nouveaux backends audio:
- JACKBackend.js : support JACK Audio Connection Kit pour audio pro
- PipeWireBackend.js : support PipeWire (standard moderne Linux)
- Detection automatique dans AudioBridge (PipeWire > JACK > erreur)

Script installation:
- install/linux.sh pour Ubuntu/Debian/Arch/Fedora
- Installation automatique dependencies (Node.js, PipeWire/JACK)
- Telechargement LiveKit Server pour Linux (amd64/arm64)

Fonctionnalites:
- Detection serveur audio (PipeWire/JACK)
- Enumeration devices audio via pactl/jack_lsp
- Capture et lecture audio basse latence (pw-cat, jack_rec/play)
- Messages d'erreur detailles pour troubleshooting
- Compatibilite Ubuntu 22.04+, Debian 11+, Arch Linux, Fedora

TODO.md mis a jour: Phase 3.1 en cours
2026-05-26 13:37:18 +02:00
benoit efd697a9d3 feat: implémentation complète du bridge audio serveur (Phase 1.3)
Composants créés :
- CoreAudioBackend.js : Backend audio macOS natif (naudiodon/PortAudio)
  - Énumération et sélection devices audio
  - Capture audio 48kHz mono/stereo
  - Lecture audio avec buffer circulaire
  - Gestion underrun/overrun

- OpusCodec.js : Encodeur/décodeur Opus
  - Support 32-320 kbps configurable
  - Présets voix (économique, standard, HD) et musique
  - Frame 20ms (960 samples à 48kHz)
  - Statistiques encode/decode

- JitterBuffer.js : Buffer FIFO adaptatif
  - Cible 40ms (2 frames)
  - Détection underrun/overrun
  - Mode adaptatif pour conditions réseau variables
  - Statistiques latence et santé buffer

- LiveKitClient.js : Client LiveKit pour bridge
  - Connexion room en tant que participant "AudioBridge"
  - Publication/souscription tracks audio
  - Reconnexion automatique
  - Gestion événements participants

- AudioBridge.js : Classe principale orchestration
  - Détection automatique backend (CoreAudio macOS)
  - Routing bidirectionnel CoreAudio ↔ Opus ↔ LiveKit
  - Configuration via présets ou custom
  - Logs détaillés et statistiques temps réel

Dépendances ajoutées :
- opusscript : Codec Opus JavaScript
- naudiodon : Bindings natifs PortAudio/CoreAudio
- livekit-client : SDK LiveKit côté serveur

TODO.md mis à jour avec tâches Phase 1.3 complétées.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 22:18:18 +02:00