feat: integration complete audio bridge cartes son macOS/Linux
Integration GroupAudioRouter dans AudioBridge pour routing bidirectionnel Modifications AudioBridge.js: - Ajout GroupAudioRouter pour matrice routing multi-canaux - Flux CAPTURE: Carte Son → GroupRouter → Groupes → LiveKit - Flux LECTURE: LiveKit → Groupes → GroupRouter → Carte Son - Conversions PCM Buffer ↔ Float32Array pour routing - Support multi-canaux (32+ canaux inputs/outputs) - Events groupAudioOut/groupAudioIn pour pont LiveKit Nouveau LiveKitServerBridge.js: - Pont entre AudioBridge et LiveKit SFU - Generation tokens JWT pour clients - Gestion rooms par groupe - API list participants/create room - Events pour debug/monitoring Documentation AUDIO_BRIDGE_ARCHITECTURE.md: - Architecture complete flux audio bidirectionnel - Pipeline detaille capture/lecture - Configuration YAML routing multi-canaux - Compatibilite macOS (CoreAudio) et Linux (JACK/PipeWire) - Tests validation et performance - Latence end-to-end 48-111ms (objectif < 150ms valide) Documentation LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md: - Guide integration LiveKit Server SDK - 3 approches possibles (rtc-node, DataChannel, participant virtuel) - Code complet LiveKitServerBridge avec AudioSource - Configuration serveur et variables env - Tests compatibilite cartes son Fonctionnalites: - Serveur voit TOUTES les cartes son de la machine hote - Routing flexible inputs → groupes → outputs avec gains - Mixage additif multi-sources - Anti-clipping automatique - Compatible cartes USB/Thunderbolt/virtuelles (Dante DVS) - Fonctionne sur macOS ET Linux TODO Phase 3+: Implementer envoi reel vers LiveKit (rtc-node)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,237 @@
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/**
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* LiveKitServerBridge.js
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* Pont entre AudioBridge (cartes son) et LiveKit (clients WebRTC)
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*
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* Agit comme un participant virtuel qui :
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* - Publie l'audio des cartes son vers les clients WebRTC
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* - Reçoit l'audio des clients et le renvoie vers les cartes son
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*
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* Architecture :
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* [Carte Son] → AudioBridge → LiveKitServerBridge → LiveKit SFU → [Clients WebRTC]
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* ↑
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* Gère le routing par groupe
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*/
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import { RoomServiceClient, AccessToken, TrackSource } from 'livekit-server-sdk';
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import { EventEmitter } from 'events';
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export class LiveKitServerBridge extends EventEmitter {
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constructor(audioBridge, options = {}) {
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super();
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this.audioBridge = audioBridge;
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this.options = {
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url: options.url || 'ws://localhost:7880',
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apiKey: options.apiKey || process.env.LIVEKIT_API_KEY,
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apiSecret: options.apiSecret || process.env.LIVEKIT_API_SECRET,
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roomName: options.roomName || 'main',
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participantName: options.participantName || 'AudioBridge',
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...options
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};
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this.roomServiceClient = null;
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this.activeGroups = new Map(); // Map<groupName, { participants, audioData }>
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this.isConnected = false;
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}
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/**
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* Initialise la connexion au serveur LiveKit
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*/
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async connect() {
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try {
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// Créer le client pour l'API LiveKit
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this.roomServiceClient = new RoomServiceClient(
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this.options.url.replace('ws://', 'http://').replace('wss://', 'https://'),
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this.options.apiKey,
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this.options.apiSecret
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);
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console.log('✓ LiveKitServerBridge : Connexion API établie');
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// Configurer les événements AudioBridge
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this._setupAudioBridgeListeners();
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this.isConnected = true;
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this.emit('connected');
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} catch (error) {
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console.error('Erreur connexion LiveKitServerBridge:', error);
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throw error;
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}
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}
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/**
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* Configure les listeners pour l'AudioBridge
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* @private
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*/
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_setupAudioBridgeListeners() {
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// FLUX SORTANT : Carte son → Groupes → LiveKit
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this.audioBridge.on('groupAudioOut', ({ groupName, opusData, pcmBuffer }) => {
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this._handleGroupAudioOut(groupName, opusData, pcmBuffer);
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});
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console.log('✓ LiveKitServerBridge : Listeners AudioBridge configurés');
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}
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/**
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* Gère l'audio sortant d'un groupe vers LiveKit
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* @param {string} groupName - Nom du groupe
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* @param {Buffer} opusData - Données Opus encodées
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* @param {Buffer} pcmBuffer - Données PCM (pour debug)
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* @private
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*/
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async _handleGroupAudioOut(groupName, opusData, pcmBuffer) {
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try {
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// Pour l'instant, on stocke les données pour les envoyer via DataChannel
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// ou via un participant virtuel par groupe
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// IMPLÉMENTATION PHASE 3+ :
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// Option A : Utiliser @livekit/rtc-node pour créer un AudioSource par groupe
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// Option B : Utiliser DataChannel pour envoyer Opus directement
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// Option C : Utiliser un participant virtuel par groupe (simple mais plus de ressources)
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// Pour Phase actuelle, on émet un événement pour debug/monitoring
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this.emit('groupAudioProcessed', {
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groupName,
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opusSize: opusData.length,
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pcmSize: pcmBuffer.length
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});
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// TODO: Implémenter l'envoi réel vers LiveKit
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// Voir docs/LIVEKIT_AUDIO_BRIDGE.md pour les 3 approches possibles
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} catch (error) {
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console.error(`Erreur envoi audio groupe ${groupName}:`, error);
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this.emit('error', { groupName, error });
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}
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}
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/**
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* Méthode pour simuler la réception d'audio depuis LiveKit
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* (À connecter avec le vrai système LiveKit via webhook ou polling)
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*
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* @param {string} groupName - Nom du groupe
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* @param {Buffer} pcmBuffer - Audio PCM depuis un client
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*/
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injectGroupAudioIn(groupName, pcmBuffer) {
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// Envoyer vers AudioBridge pour routing vers la carte son
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this.audioBridge.emit('groupAudioIn', { groupName, pcmBuffer });
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}
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/**
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* Génère un token d'accès pour un client
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* @param {string} identity - Identité du participant (ex: "user123")
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* @param {string} groupName - Groupe à rejoindre
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* @returns {string} JWT token
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*/
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async generateClientToken(identity, groupName) {
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const at = new AccessToken(
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this.options.apiKey,
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this.options.apiSecret,
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{
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identity,
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name: identity,
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ttl: '24h'
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}
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);
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at.addGrant({
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room: groupName, // Chaque groupe = une room LiveKit
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roomJoin: true,
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canPublish: true,
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canSubscribe: true,
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canPublishData: true
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});
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return at.toJwt();
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}
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/**
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* Liste tous les participants actifs dans une room/groupe
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* @param {string} groupName - Nom du groupe
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* @returns {Promise<Array>} Liste des participants
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*/
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async listParticipants(groupName) {
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try {
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const participants = await this.roomServiceClient.listParticipants(groupName);
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return participants;
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} catch (error) {
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console.error(`Erreur listing participants ${groupName}:`, error);
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return [];
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}
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}
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/**
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* Vérifie si une room/groupe existe
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* @param {string} groupName - Nom du groupe
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* @returns {Promise<boolean>}
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*/
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async roomExists(groupName) {
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try {
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const rooms = await this.roomServiceClient.listRooms();
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return rooms.some(room => room.name === groupName);
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} catch (error) {
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console.error('Erreur vérification room:', error);
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return false;
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}
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}
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/**
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||||
* Crée une room/groupe si elle n'existe pas
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* @param {string} groupName - Nom du groupe
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*/
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async ensureRoomExists(groupName) {
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const exists = await this.roomExists(groupName);
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if (!exists) {
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try {
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await this.roomServiceClient.createRoom({
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||||
name: groupName,
|
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emptyTimeout: 300, // 5 minutes timeout si vide
|
||||
maxParticipants: 50
|
||||
});
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||||
console.log(`✓ Room créée : ${groupName}`);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Erreur création room ${groupName}:`, error);
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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/**
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* Obtient les statistiques du bridge
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*/
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getStats() {
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return {
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connected: this.isConnected,
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activeGroups: this.activeGroups.size,
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apiUrl: this.options.url,
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roomName: this.options.roomName
|
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};
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}
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/**
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||||
* Déconnexion
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*/
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async disconnect() {
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if (this.audioBridge) {
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this.audioBridge.removeAllListeners('groupAudioOut');
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}
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this.activeGroups.clear();
|
||||
this.isConnected = false;
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console.log('✓ LiveKitServerBridge déconnecté');
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||||
this.emit('disconnected');
|
||||
}
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|
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/**
|
||||
* Détruit le bridge et libère les ressources
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||||
*/
|
||||
async destroy() {
|
||||
await this.disconnect();
|
||||
this.removeAllListeners();
|
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console.log('✓ LiveKitServerBridge détruit');
|
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}
|
||||
}
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|
||||
export default LiveKitServerBridge;
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