- Implémente connexion AudioBridge → LiveKitClient pour flux audio bidirectionnel
* Envoi audio carte son vers clients (sendAudioData)
* Réception audio clients vers carte son (via event audioData)
- Supprime LiveKitServerBridge.js (code mort jamais utilisé)
- Retire console.log DEBUG de LiveKitClient.js
- Remplace device IDs hardcodés par null dans config.yaml (auto-détection)
- Optimise allocations buffers audio avec pool réutilisable
* Pool de Float32Array et Buffer PCM (max 50 buffers)
* Réduit pression GC pour 30+ clients simultanés
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