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Chaque server audio user est un participant LiveKit indépendant géré par le serveur : - publie un canal physique d'entrée comme track audio - reçoit et mixe l'audio de tous les autres participants (mix-minus naturel) - sort le mix vers un canal physique dédié Nouvelle classe ServerAudioUser.js, intégration dans AudioBridge et AudioBridgeManager, section server_audio_users dans config.yaml (vide par défaut, exemple commenté).