b7911badb2
AudioLevelsServer s'auto-attachait à l'événement 'upgrade' du serveur HTTP via la lib ws (server + path), en plus du listener manuel du proxy LiveKit. Pour toute connexion /livekit, les deux listeners s'exécutaient : le proxy LiveKit aboutissait bien côté upstream, mais le listener ws (path /audio-levels ne matchant pas) appelait abortHandshake(socket, 400) sur le même socket juste après, cassant la connexion côté client en HTTPS prod. AudioLevelsServer passe maintenant en noServer: true et expose handleUpgrade(), appelée par un dispatcher 'upgrade' unique dans server/index.js qui route explicitement par chemin (/livekit vs /audio-levels). Ajout de certs/ au .gitignore (clés privées SSL locales mkcert).
391 lines
9.5 KiB
JavaScript
391 lines
9.5 KiB
JavaScript
/**
|
|
* AudioLevelsServer.js
|
|
* WebSocket server pour streaming des niveaux audio temps réel
|
|
*
|
|
* Permet à l'interface admin de visualiser :
|
|
* - Niveaux d'entrée physiques (VU-mètres)
|
|
* - Niveaux de groupes LiveKit
|
|
* - Niveaux de sortie physiques
|
|
* - Détection de clipping
|
|
* - État des routes actives
|
|
*/
|
|
|
|
import { WebSocketServer } from 'ws';
|
|
import { EventEmitter } from 'events';
|
|
|
|
/**
|
|
* Calcule le niveau RMS d'un buffer audio (dBFS)
|
|
*/
|
|
function calculateRMS(buffer) {
|
|
if (!buffer || buffer.length === 0) return -120; // Silence
|
|
|
|
let sum = 0;
|
|
for (let i = 0; i < buffer.length; i++) {
|
|
sum += buffer[i] * buffer[i];
|
|
}
|
|
|
|
const rms = Math.sqrt(sum / buffer.length);
|
|
|
|
// Conversion en dBFS (0dBFS = niveau max)
|
|
if (rms === 0) return -120;
|
|
const dbFS = 20 * Math.log10(rms);
|
|
|
|
return Math.max(-120, Math.min(0, dbFS));
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Calcule le peak d'un buffer audio
|
|
*/
|
|
function calculatePeak(buffer) {
|
|
if (!buffer || buffer.length === 0) return 0;
|
|
|
|
let peak = 0;
|
|
for (let i = 0; i < buffer.length; i++) {
|
|
peak = Math.max(peak, Math.abs(buffer[i]));
|
|
}
|
|
|
|
return peak;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Serveur WebSocket pour monitoring audio
|
|
*/
|
|
export class AudioLevelsServer extends EventEmitter {
|
|
constructor(options = {}) {
|
|
super();
|
|
|
|
this.options = {
|
|
port: options.port || 3001,
|
|
server: options.server || null, // Serveur HTTP existant
|
|
updateRateMs: options.updateRateMs || 50, // 20 fois/sec
|
|
...options
|
|
};
|
|
|
|
this.wss = null;
|
|
this.clients = new Set();
|
|
this.updateInterval = null;
|
|
|
|
// Données à broadcaster
|
|
this.levels = {
|
|
inputs: {}, // { channelId: { rms: -12, peak: 0.5, clipping: false } }
|
|
groups: {}, // { groupName: { rms: -8, peak: 0.7, clipping: false } }
|
|
outputs: {}, // { channelId: { rms: -10, peak: 0.6, clipping: false } }
|
|
routing: {
|
|
activeInputs: [],
|
|
activeGroups: [],
|
|
activeOutputs: []
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.stats = {
|
|
connectedClients: 0,
|
|
messagesSent: 0,
|
|
errors: 0
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Démarre le serveur WebSocket
|
|
*/
|
|
start() {
|
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
try {
|
|
// Si un serveur HTTP est fourni, utiliser le même port (upgrade HTTP → WebSocket)
|
|
// noServer: true car l'upgrade est dispatché manuellement par server/index.js
|
|
// (un seul listener 'upgrade' partagé avec le proxy LiveKit, voir handleUpgrade())
|
|
// Sinon, créer un serveur WebSocket standalone sur son propre port
|
|
const wsOptions = this.options.server
|
|
? { noServer: true }
|
|
: { port: this.options.port };
|
|
|
|
this.wss = new WebSocketServer(wsOptions);
|
|
|
|
this.wss.on('connection', (ws, req) => {
|
|
this._handleNewConnection(ws, req);
|
|
});
|
|
|
|
this.wss.on('error', (error) => {
|
|
console.error('Erreur WebSocket server:', error);
|
|
this.stats.errors++;
|
|
this.emit('error', error);
|
|
});
|
|
|
|
// Démarrage du broadcast périodique
|
|
this._startBroadcast();
|
|
|
|
if (this.options.server) {
|
|
console.log(`WebSocket AudioLevels démarré sur path /audio-levels (même port que HTTP)`);
|
|
} else {
|
|
console.log(`WebSocket AudioLevels démarré sur ws://localhost:${this.options.port}`);
|
|
}
|
|
|
|
this.emit('started');
|
|
resolve();
|
|
} catch (error) {
|
|
reject(error);
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Complète l'upgrade WebSocket pour une requête déjà identifiée comme
|
|
* ciblant ce serveur (voir le dispatcher 'upgrade' dans server/index.js)
|
|
*/
|
|
handleUpgrade(req, socket, head) {
|
|
this.wss.handleUpgrade(req, socket, head, (ws) => {
|
|
this.wss.emit('connection', ws, req);
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Gère une nouvelle connexion client
|
|
*/
|
|
_handleNewConnection(ws, req) {
|
|
const clientId = `${req.socket.remoteAddress}:${req.socket.remotePort}`;
|
|
console.log(`Nouveau client audio-levels: ${clientId}`);
|
|
|
|
this.clients.add(ws);
|
|
this.stats.connectedClients = this.clients.size;
|
|
|
|
// Envoi des données actuelles immédiatement
|
|
this._sendToClient(ws, {
|
|
type: 'initial',
|
|
data: this.levels
|
|
});
|
|
|
|
ws.on('message', (message) => {
|
|
try {
|
|
const data = JSON.parse(message);
|
|
this._handleClientMessage(ws, data);
|
|
} catch (error) {
|
|
console.error('Erreur parsing message client:', error);
|
|
}
|
|
});
|
|
|
|
ws.on('close', () => {
|
|
console.log(`Client déconnecté: ${clientId}`);
|
|
this.clients.delete(ws);
|
|
this.stats.connectedClients = this.clients.size;
|
|
});
|
|
|
|
ws.on('error', (error) => {
|
|
console.error(`Erreur client ${clientId}:`, error);
|
|
this.clients.delete(ws);
|
|
this.stats.connectedClients = this.clients.size;
|
|
});
|
|
|
|
this.emit('clientConnected', { clientId, totalClients: this.clients.size });
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Gère les messages entrants des clients
|
|
*/
|
|
_handleClientMessage(ws, message) {
|
|
switch (message.type) {
|
|
case 'ping':
|
|
this._sendToClient(ws, { type: 'pong', timestamp: Date.now() });
|
|
break;
|
|
|
|
case 'setUpdateRate':
|
|
// Permet au client de modifier le taux de rafraîchissement
|
|
if (message.rateMs >= 20 && message.rateMs <= 1000) {
|
|
this._restartBroadcast(message.rateMs);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
console.warn('Message client inconnu:', message.type);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Démarre le broadcast périodique
|
|
*/
|
|
_startBroadcast() {
|
|
if (this.updateInterval) {
|
|
clearInterval(this.updateInterval);
|
|
}
|
|
|
|
this.updateInterval = setInterval(() => {
|
|
this._broadcastLevels();
|
|
}, this.options.updateRateMs);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Redémarre le broadcast avec un nouveau taux
|
|
*/
|
|
_restartBroadcast(newRateMs) {
|
|
this.options.updateRateMs = newRateMs;
|
|
this._startBroadcast();
|
|
console.log(`Taux de rafraîchissement modifié: ${newRateMs}ms`);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Broadcast les niveaux à tous les clients connectés
|
|
*/
|
|
_broadcastLevels() {
|
|
if (this.clients.size === 0) return;
|
|
|
|
const message = {
|
|
type: 'levels',
|
|
timestamp: Date.now(),
|
|
data: this.levels
|
|
};
|
|
|
|
this._broadcast(message);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Envoie un message à tous les clients
|
|
*/
|
|
_broadcast(message) {
|
|
const payload = JSON.stringify(message);
|
|
|
|
this.clients.forEach(ws => {
|
|
if (ws.readyState === 1) { // OPEN
|
|
try {
|
|
ws.send(payload);
|
|
this.stats.messagesSent++;
|
|
} catch (error) {
|
|
console.error('Erreur envoi message:', error);
|
|
this.stats.errors++;
|
|
}
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Envoie un message à un client spécifique
|
|
*/
|
|
_sendToClient(ws, message) {
|
|
if (ws.readyState === 1) {
|
|
try {
|
|
ws.send(JSON.stringify(message));
|
|
this.stats.messagesSent++;
|
|
} catch (error) {
|
|
console.error('Erreur envoi message client:', error);
|
|
this.stats.errors++;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Met à jour les niveaux d'entrée
|
|
* Appelé par le GroupAudioRouter après processInputsToGroups()
|
|
*/
|
|
updateInputLevels(inputBuffers) {
|
|
inputBuffers.forEach((buffer, channelId) => {
|
|
const rms = calculateRMS(buffer);
|
|
const peak = calculatePeak(buffer);
|
|
const clipping = peak >= 0.99;
|
|
|
|
this.levels.inputs[channelId] = { rms, peak, clipping };
|
|
});
|
|
|
|
this.levels.routing.activeInputs = Array.from(inputBuffers.keys());
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Met à jour les niveaux de groupe
|
|
* Appelé par le GroupAudioRouter après processInputsToGroups()
|
|
*/
|
|
updateGroupLevels(groupBuffers) {
|
|
groupBuffers.forEach((buffer, groupName) => {
|
|
const rms = calculateRMS(buffer);
|
|
const peak = calculatePeak(buffer);
|
|
const clipping = peak >= 0.99;
|
|
|
|
this.levels.groups[groupName] = { rms, peak, clipping };
|
|
});
|
|
|
|
this.levels.routing.activeGroups = Array.from(groupBuffers.keys());
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Met à jour les niveaux de sortie
|
|
* Appelé par le GroupAudioRouter après processGroupsToOutputs()
|
|
*/
|
|
updateOutputLevels(outputBuffers) {
|
|
outputBuffers.forEach((buffer, channelId) => {
|
|
const rms = calculateRMS(buffer);
|
|
const peak = calculatePeak(buffer);
|
|
const clipping = peak >= 0.99;
|
|
|
|
this.levels.outputs[channelId] = { rms, peak, clipping };
|
|
});
|
|
|
|
this.levels.routing.activeOutputs = Array.from(outputBuffers.keys());
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Réinitialise tous les niveaux (silence)
|
|
*/
|
|
resetLevels() {
|
|
this.levels = {
|
|
inputs: {},
|
|
groups: {},
|
|
outputs: {},
|
|
routing: {
|
|
activeInputs: [],
|
|
activeGroups: [],
|
|
activeOutputs: []
|
|
}
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Récupère les statistiques
|
|
*/
|
|
getStats() {
|
|
return {
|
|
...this.stats,
|
|
updateRateMs: this.options.updateRateMs,
|
|
port: this.options.port
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Arrête le serveur
|
|
*/
|
|
async stop() {
|
|
console.log('Arrêt AudioLevelsServer...');
|
|
|
|
if (this.updateInterval) {
|
|
clearInterval(this.updateInterval);
|
|
this.updateInterval = null;
|
|
}
|
|
|
|
if (this.wss) {
|
|
// Ferme toutes les connexions clients
|
|
this.clients.forEach(ws => {
|
|
ws.close(1000, 'Server shutdown');
|
|
});
|
|
|
|
this.clients.clear();
|
|
|
|
// Ferme le serveur
|
|
await new Promise((resolve) => {
|
|
this.wss.close(() => {
|
|
console.log('WebSocket AudioLevels arrêté');
|
|
resolve();
|
|
});
|
|
});
|
|
|
|
this.wss = null;
|
|
}
|
|
|
|
this.emit('stopped');
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Détruit le serveur
|
|
*/
|
|
async destroy() {
|
|
await this.stop();
|
|
this.removeAllListeners();
|
|
console.log('AudioLevelsServer détruit');
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
export default AudioLevelsServer;
|