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- Add CLAUDE.md with architecture, decisions, and workflow - Add TODO.md with detailed Phase 1-3 roadmap - Add audio quality configuration (32-320 kbps Opus) - Add strict commit workflow and validation rules
7.4 KiB
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TODO.md - Plan de développement PTT Live
Dernière mise à jour : 2026-05-21 Phase actuelle : PHASE 1 - Fondations
PHASE 1 — Fondations (MVP)
🎯 Objectif
Valider la faisabilité technique : 2-4 clients, PTT basique, latence < 150ms, macOS
1.1 Infrastructure projet
- Structure dossiers (server/, client/, install/)
- package.json serveur (Node.js, Express, LiveKit SDK)
- package.json client (React, Vite, livekit-client)
- Script install/macos.sh (télécharge livekit-server binaire)
- Config YAML basique (1 groupe, 2 canaux)
- .gitignore (node_modules, binaires, .env)
1.2 Serveur LiveKit + API
- server/index.js : spawn livekit-server binaire
- Configuration LiveKit (ports, clés API)
- API REST : POST /token (génère token client)
- API REST : GET /config (infos groupes)
- Validation : LiveKit démarre sur port 7880
1.3 Bridge audio macOS
Backend CoreAudio
- server/bridge/backends/CoreAudioBackend.js
- Énumération devices (entrée/sortie)
- Capture audio (48kHz, mono/stereo)
- Lecture audio (48kHz)
- Gestion buffer circulaire
Codec Opus
- server/bridge/OpusCodec.js
- Encoder PCM → Opus (configurable 32-320kbps, 20ms frame)
- Decoder Opus → PCM
- Configuration bitrate (par groupe ou global)
- Tests unitaires codec (différentes qualités)
Jitter Buffer
- server/bridge/JitterBuffer.js
- Buffer FIFO 40ms cible
- Détection underrun/overrun
- Statistiques latence
Intégration LiveKit
- server/bridge/LiveKitClient.js
- Connexion room en tant que participant
- Publish track audio (Opus)
- Subscribe tracks autres participants
- Gestion reconnexion
Classe principale
- server/bridge/AudioBridge.js
- Détection backend (CoreAudio pour macOS)
- Routing : CoreAudio → Opus → LiveKit
- Routing : LiveKit → Opus → CoreAudio
- Logs détaillés (latence, drops)
1.4 Client PWA React
Infrastructure
- client/vite.config.js (PWA plugin)
- client/public/manifest.json
- client/public/sw.js (Service Worker basique)
- client/src/main.jsx (setup React)
Composants UI
-
client/src/App.jsx
- Layout principal
- Connexion utilisateur (nom + groupe)
- Affichage état connexion
-
client/src/components/PTTButton.jsx
- Bouton PTT (maintenir pour parler)
- États : idle / talking / listening
- Feedback visuel (couleurs)
- Feedback haptique (vibration)
-
client/src/components/UserList.jsx
- Liste participants groupe actif
- Indicateur qui parle (temps réel)
-
client/src/components/AudioIndicator.jsx
- Niveau audio entrant (VU-mètre simple)
- Niveau micro sortant
Hooks WebRTC
-
client/src/hooks/useLiveKit.js
- Connexion room (token serveur)
- Publish microphone
- Subscribe participants
- Gestion événements (participant join/leave)
- Cleanup disconnect
-
client/src/hooks/usePTT.js
- Mode PTT : enable/disable track selon bouton
- Gestion touch events (mobile)
- Gestion mouse events (desktop)
Styles
- CSS mobile-first
- Design bouton PTT (large, accessible)
- Mode sombre (défaut)
1.5 Tests et validation Phase 1
Tests unitaires
- Opus encode/decode (qualité audio)
- Jitter buffer (buffer size stable)
- CoreAudio device detection
Tests d'intégration
- Serveur démarre sans erreur
- Client obtient token valide
- Client rejoint room LiveKit
Tests end-to-end
- Test 1 : 2 clients, PTT alterné, audio bidirectionnel
- Test 2 : Mesure latence (clap → réception < 150ms)
- Test 3 : Stabilité 5min sans coupure
- Test 4 : Reconnexion après perte WiFi
Métriques
- Logger latence end-to-end moyenne
- Logger jitter buffer stats
- Logger packet loss WebRTC
PHASE 2 — Fonctionnalités professionnelles
2.1 Groupes et routing
- Config YAML : multi-groupes, multi-canaux
- Routing dynamique serveur (groupe → canaux audio)
- Client : sélecteur groupe (dropdown)
- Client : affichage canaux groupe actif
2.2 Modes PTT avancés
- PTT lock : appui long 3s → lock/unlock
- Mode continu : toggle ON/OFF
- Vibration + indicateur visuel rouge (lock actif)
- Préférences utilisateur (mode par défaut)
2.3 Interface admin
- Page admin web (/admin)
- Gestion groupes (CRUD)
- Gestion utilisateurs connectés
- Monitoring temps réel (latence, qualité)
- Logs serveur (affichage live)
2.4 Notifications
- Web Push : appels privés
- Service Worker : gestion notifications
- iOS : message onboarding "Installer sur écran d'accueil"
- Permissions notification au premier lancement
PHASE 3 — Intégrations audio pro
3.1 Support Linux
- Backend JACK (server/bridge/backends/JACKBackend.js)
- Backend PipeWire (server/bridge/backends/PipeWireBackend.js)
- Script install/linux.sh
- Tests Ubuntu 22.04 LTS + Arch Linux
3.2 Dante
- Documentation setup DVS macOS
- Routing JACK ↔ DVS
- Tests multi-canaux (8+)
- Guide configuration réseau Dante
3.3 AES67
- Backend RTP multicast (Linux)
- PTP sync
- Tests interop Dante (mode AES67)
3.4 Production
- Script install Windows (install/windows.ps1)
- Tests charge : 30+ clients simultanés
- Optimisation réseau (QoS, DSCP)
- Documentation déploiement complet
- Guide troubleshooting
Prochaines actions immédiates
- Créer structure dossiers projet
- Initialiser package.json serveur + client
- Script install/macos.sh (télécharger livekit-server)
- Serveur : lancer LiveKit binaire
- Client : setup React + Vite
⚠️ RÈGLES DE DÉVELOPPEMENT
🔄 Workflow obligatoire
- Avant une tâche : Cocher
[x]dans ce fichier TODO.md - Pendant le travail : Développer la fonctionnalité
- Après la tâche :
- ✅ Tester que ça fonctionne
- ✅ Valider la tâche dans TODO.md
- ✅ COMMIT GIT avec message descriptif
- ✅ Mettre à jour CLAUDE.md si nécessaire
📝 Convention commits
feat: description # Nouvelle fonctionnalité
fix: description # Correction bug
docs: description # Documentation
refactor: description # Refactoring
test: description # Tests
IMPORTANT : Commiter après chaque tâche complétée, pas à la fin de la journée !
Notes et décisions
Décisions techniques Phase 1
- Audio backend : CoreAudio natif (pas de JACK Phase 1)
- Codec Opus : Configurable 32-320 kbps (défaut 96kbps voix standard)
- Voix économique : 32-64 kbps
- Voix standard : 96 kbps (défaut)
- Voix HD : 128-192 kbps
- Musique : 256-320 kbps
- Sample rate : 48kHz, 20ms frame
- Jitter buffer : 40ms cible
- Client : PWA React (pas d'app native)
Risques identifiés
- 🟡 Latence CoreAudio (à mesurer, cible < 50ms)
- 🟡 Permissions micro iOS (PWA)
- 🟡 Reconnexion automatique LiveKit (à tester)
Questions résolues
- Nombre max participants par groupe Phase 1 ? → 4 clients max
- Qualité audio configurable ? → Oui, 32-320 kbps selon besoin
- HTTPS requis pour PWA local ? → Oui, self-signed cert dev
Statut : Phase 1 prête à démarrer Prochaine étape : Infrastructure projet (1.1)