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benoit b7911badb2 fix: corriger conflit upgrade WebSocket entre proxy LiveKit et audio-levels
AudioLevelsServer s'auto-attachait à l'événement 'upgrade' du serveur HTTP
via la lib ws (server + path), en plus du listener manuel du proxy LiveKit.
Pour toute connexion /livekit, les deux listeners s'exécutaient : le proxy
LiveKit aboutissait bien côté upstream, mais le listener ws (path
/audio-levels ne matchant pas) appelait abortHandshake(socket, 400) sur le
même socket juste après, cassant la connexion côté client en HTTPS prod.

AudioLevelsServer passe maintenant en noServer: true et expose
handleUpgrade(), appelée par un dispatcher 'upgrade' unique dans
server/index.js qui route explicitement par chemin (/livekit vs
/audio-levels).

Ajout de certs/ au .gitignore (clés privées SSL locales mkcert).
2026-06-30 13:29:09 +02:00
benoit 37aa447ecd fix: WebSocket audio-levels utilise le meme serveur HTTP
Probleme: AudioLevelsServer creait son propre port (3001) au lieu d'utiliser le serveur HTTP existant (3000)

Solution:
- Modification AudioLevelsServer pour accepter option 'server'
- Si serveur HTTP fourni, utilise WebSocket upgrade sur meme port avec path /audio-levels
- Sinon, fallback sur port standalone (3001)
- Client se connecte maintenant a ws://localhost:3000/audio-levels

Architecture WebSocket:
HTTP GET /config, POST /token       (port 3000)
WebSocket ws://localhost:3000/audio-levels (upgrade HTTP)

Plus besoin de port separe pour WebSocket
2026-05-26 14:19:56 +02:00
benoit b64bac1f3d feat: ajout WebSocket server pour monitoring niveaux audio temps réel
- Calcul RMS et peak par canal (dBFS)
- Détection clipping automatique
- Broadcast temps réel 20 fois/sec (configurable)
- Support inputs, groups, outputs
- Gestion multi-clients WebSocket
- API pour mise à jour depuis GroupAudioRouter
2026-05-25 22:12:48 +02:00