fix: corrections audit - connexion audio bridge, optimisations

- Implémente connexion AudioBridge → LiveKitClient pour flux audio bidirectionnel
  * Envoi audio carte son vers clients (sendAudioData)
  * Réception audio clients vers carte son (via event audioData)
- Supprime LiveKitServerBridge.js (code mort jamais utilisé)
- Retire console.log DEBUG de LiveKitClient.js
- Remplace device IDs hardcodés par null dans config.yaml (auto-détection)
- Optimise allocations buffers audio avec pool réutilisable
  * Pool de Float32Array et Buffer PCM (max 50 buffers)
  * Réduit pression GC pour 30+ clients simultanés

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2026-05-26 19:22:02 +02:00
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+2 -16
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@@ -86,35 +86,21 @@ export class LiveKitClient extends EventEmitter {
*/
async _createAudioSource() {
try {
// Debug: afficher les valeurs avant conversion
// Conversion explicite en int32 pour l'API LiveKit
const sampleRate = parseInt(this.options.sampleRate, 10);
const channels = parseInt(this.options.channels, 10);
console.log('🔍 DEBUG AudioSource:', {
sampleRateOriginal: this.options.sampleRate,
sampleRateType: typeof this.options.sampleRate,
sampleRateConverted: sampleRate,
sampleRateConvertedType: typeof sampleRate,
channelsOriginal: this.options.channels,
channelsType: typeof this.options.channels,
channelsConverted: channels,
channelsConvertedType: typeof channels
});
// Création de l'AudioSource (conversion en int32 explicite)
// Création de l'AudioSource
this.audioSource = new AudioSource(sampleRate, channels);
console.log('✓ AudioSource créée:', this.audioSource);
// Création du LocalAudioTrack depuis l'AudioSource
const localTrack = LocalAudioTrack.createAudioTrack('bridge-audio', this.audioSource);
console.log('✓ LocalAudioTrack créé:', localTrack);
// Publication du track
const options = {
source: TrackSource.SOURCE_MICROPHONE // Simule un microphone pour les clients
};
console.log('🔍 DEBUG publishTrack options:', options);
this.localAudioTrack = await this.room.localParticipant.publishTrack(
localTrack,
options