fix: audio haché depuis carte son par chunks sox de taille variable
- Ajout buffer d'accumulation dans CoreAudioBackend pour garantir frames fixes - sox envoie des chunks de taille variable → accumuler jusqu'à frameSize complet - Émission de frames exactement 960 samples × 2ch × 2 bytes = 3840 bytes - Adaptation automatique mono/stéréo selon config channels - Audio fluide sans hachage/robotique vers clients LiveKit
This commit is contained in:
@@ -11,10 +11,8 @@ audio:
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routing:
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inputToGroup:
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"0":
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- production
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- default
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"1":
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- default
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"1": []
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"2": []
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"4":
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- technique
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