fix: ajout error handling pour getDefault audio devices

- Try/catch dans getDefaultInputDevice et getDefaultOutputDevice
- Cherche d'abord device avec isDefault.input/output = true
- Fallback sur premier device avec canaux disponibles
- Retourne null en cas d'erreur au lieu de crash
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2026-05-26 15:30:20 +02:00
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+22 -4
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@@ -140,8 +140,17 @@ export class CoreAudioBackend extends EventEmitter {
* @returns {Object|null} Device d'entrée par défaut
*/
static getDefaultInputDevice() {
const devices = this.getDevices();
return devices.find(d => d.maxInputChannels > 0) || null;
try {
const devices = this.getDevices();
// Chercher d'abord le device marqué comme default
const defaultDevice = devices.find(d => d.isDefault?.input && d.maxInputChannels > 0);
if (defaultDevice) return defaultDevice;
// Fallback: premier device avec input
return devices.find(d => d.maxInputChannels > 0) || null;
} catch (error) {
console.error('Erreur getDefaultInputDevice:', error);
return null;
}
}
/**
@@ -149,8 +158,17 @@ export class CoreAudioBackend extends EventEmitter {
* @returns {Object|null} Device de sortie par défaut
*/
static getDefaultOutputDevice() {
const devices = this.getDevices();
return devices.find(d => d.maxOutputChannels > 0) || null;
try {
const devices = this.getDevices();
// Chercher d'abord le device marqué comme default
const defaultDevice = devices.find(d => d.isDefault?.output && d.maxOutputChannels > 0);
if (defaultDevice) return defaultDevice;
// Fallback: premier device avec output
return devices.find(d => d.maxOutputChannels > 0) || null;
} catch (error) {
console.error('Erreur getDefaultOutputDevice:', error);
return null;
}
}
/**