# Audit PTT Live — 2026-05-26 ## Structure & Documentation La structure réelle **diverge de CLAUDE.md** — l'implémentation a avancé au-delà du plan initial sans mise à jour de la doc. Fichiers documentés mais absents : `server/api/routes.js`, `client/src/utils/audio.js` Fichiers présents mais non documentés : `AudioBridgeManager.js`, `LiveKitServerBridge.js`, `AudioLevelsServer.js`, + plusieurs composants React. --- ## Problèmes critiques **1. Chaîne audio serveur incomplète** Le bridge audio ne transmet pas l'audio capturé vers LiveKit. Les TODOs sont explicites : - `server/bridge/AudioBridge.js:368` : `// TODO: Envoyer opusData à LiveKit pour ce groupe spécifique` - `server/bridge/AudioBridge.js:439` : `// TODO: Implémenter réception bas niveau Opus depuis LiveKit` Le flux `carte son → LiveKit → clients` n'est pas fonctionnel côté serveur. **2. `LiveKitServerBridge.js` jamais utilisé** Fichier créé, jamais importé ni appelé. Contient lui-même un `// TODO: Implémenter l'envoi réel vers LiveKit`. Code mort qui confond les responsabilités avec `LiveKitClient.js`. **3. Pas d'authentification sur `/admin`** N'importe qui sur le réseau peut modifier la configuration (groupes, routing, devices). Critique en production. Note du dev : c'est normal et non critique pour le moment. --- ## Problèmes de sécurité | Sévérité | Problème | |----------|----------| | Haute | CORS `*` dans `server/index.js` — accès depuis n'importe quel domaine | | Haute | API `/admin` sans authentification | | Moyenne | Clés LiveKit hardcodées en fallback `'devkey'/'secret'` | Note du dev : l'app a pour vocation à être utilisée sur un réseau local. --- ## Qualité du code **Points positifs** - Architecture modulaire solide - EventEmitter bien utilisé pour la réactivité et le hot-reload - Gestion d'erreurs gracieuse (fallback sans crash si pas de carte son) - OpusCodec robuste avec presets configurables - JitterBuffer avec stats adaptatives **Points faibles** - Logging DEBUG non retiré dans `server/bridge/LiveKitClient.js:93` - Device IDs hardcodés dans `config.yaml` (`inputDeviceId: 4`, `outputDeviceId: 0`) — non portable - Création de `Float32Array` à chaque frame audio → pression GC potentielle à 30+ clients --- ## État des phases | Phase | Avancement | Bloquant | |-------|-----------|---------| | Phase 1 MVP | ~80% | Bridge audio serveur incomplet | | Phase 2 Fonctionnalités | ~95% | Authentification manquante | | Phase 3 Intégrations | ~85% | Tests réels manquants | --- ## Recommandations par priorité ### Priorité 1 — Bloquant 1. Implémenter la connexion `AudioBridge → LiveKitClient` (TODOs lignes 368/439) 2. Ajouter authentification sur `/admin` (token Bearer ou session) 3. Supprimer ou intégrer `LiveKitServerBridge.js` ### Priorité 2 — Important 4. CORS : remplacer `*` par origin explicite du client 5. Retirer les `console.log` DEBUG de `LiveKitClient.js` 6. Device IDs : auto-détection plutôt que valeurs hardcodées ### Priorité 3 — Amélioration 7. Pool de buffers audio pré-alloués pour tenir 30+ clients 8. Mettre à jour `CLAUDE.md` avec la structure réelle du code 9. Tests d'intégration E2E (latence mesurée, scénario multi-clients)